UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

RPS-D3MI-DM126
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
E-BUSINESS DESIGN DM126 IS Management and Strategy 2 2 4 12 Feb 2024
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Eko Rahmat Slamet Hidayat Saputra, M.Kom

Lilis Dwi Farida, S.Kom., M.Eng.

AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL04 Mampu bekerja sama, berkomunikasi, dan berinovasi, serta mampu bertanggung jawab pada pencapaian hasil baik secara mandiri atau berkelompok di dalam maupun di luar kampus
CPL07 Mampu menerapkan metodologi manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi.
CPL10 Mampu memahami konsep manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi, perancangan UI/UX, dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi beserta keamanannya.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK.04.1 Mahasiswa mampu menunjukkan kerja sama, komunikasi, dan inovasi serta mampu bertanggung jawab pada pencapaian hasil yang baik secara mandiri maupun berkelompok
CPMK.07.3 Mampu menggunakan data yang legal sesuai dengan aturan organisasi
CPMK.10.4 Mampu menguraikan prinsip penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1. Mahasiswa mampu bekerjasama menyusun laporan pembuatan aplikasi sesuai kebutuhan organisasi
sub.cpmk.DM126.CPMK.07.3. Mahasiswa mampu mengumpulkan data pada studi kasus
sub.cpmk.DM126.CPMK.10.4. Mahasiswa mampu menganalisa data untuk dicari permasalahan dan solusi berbasis Information Technology
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK.07.3 sub.cpmk.DM126.CPMK.07.3.
CPMK.10.4 sub.cpmk.DM126.CPMK.10.4.
CPMK.04.1 sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1.
Deskripsi Singkat MK Matakuliah ini mempelajari tentang pengembangan sistem informasi berbasis web, sistem informasi berbasis mobile, atau creative multimedia yang diperlukan pada Bisnis Elektronik.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Melalui mata kuliah ini mahasiswa akan dibimbing dan dievaluasi dimulai dari proses perancangan, implementasi, hingga evaluasi terhadap sistem informasi berbasis web, sistem informasi berbasis mobile, atau creative multimedia yang merkea kembangkan
Pustaka Utama
Pendukung
Dosen Pengampu Eko Rahmat Slamet Hidayat Saputra, M.Kom, Rendy Mahardika, S.Kom., M.Kom
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.DM126.CPMK.07.3.-Mahasiswa mampu mengumpulkan data pada studi kasus Mahasiswa mampu mencari studi kasus masing-masing proyek Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi dan Tanya Jawab
Kuliah,Presentasi,[PS=400 Menit]
Topik
Pencarian Studi Kasus
Sub Topik
Perkenalan, Tujuan Pembelajaran, Outcome, dan praktikum, perkenalan tools.
10
2
3
4
5 sub.cpmk.DM126.CPMK.07.3.-Mahasiswa mampu mengumpulkan data pada studi kasus kemampuan mahasiswa mengumpulkan data Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Kuliah,Presentasi,[PS=400 Menit]
Topik
SDLC : Pengumpulan Data
Sub Topik

20
6
7
8
9 sub.cpmk.DM126.CPMK.10.4.-Mahasiswa mampu menganalisa data untuk dicari permasalahan dan solusi berbasis Information Technology Kemampuan menganalisa data untuk mencari solusi permasalahan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Kuliah,Presentasi,[PS=400 Menit]
Topik
SDLC : Analisis Kebutuhan
Sub Topik

20
10
11
12
13 sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1.-Mahasiswa mampu bekerjasama menyusun laporan pembuatan aplikasi sesuai kebutuhan organisasi Kemampuan merancang Wireframe User Interface Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Kuliah,Presentasi,[PS=200 Menit]
Topik
SDLC : Merancang Wireframe
Sub Topik

5
14
15 sub.cpmk.DM126.CPMK.10.4.-Mahasiswa mampu menganalisa data untuk dicari permasalahan dan solusi berbasis Information Technology Ketepatan Menjawab Ujian Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
UTS
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Minggu 1-7
Sub Topik

10
16 sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1.-Mahasiswa mampu bekerjasama menyusun laporan pembuatan aplikasi sesuai kebutuhan organisasi Kemampuan mahasiswa melaporkan hasil implementasi kode sesuai rancangan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Kuliah,Presentasi,[PS=1400 Menit]
Topik
SDLC : Implementasi Kode
Sub Topik

30
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30 sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1.-Mahasiswa mampu bekerjasama menyusun laporan pembuatan aplikasi sesuai kebutuhan organisasi Ketepatan Menjawab Ujian Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
UAS
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Minggu 8-14
Sub Topik

5

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Teori (Kelompok) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
CPL04 E-BUSINESS DESIGN CPMK.04.1 Y Y
CPL07 E-BUSINESS DESIGN CPMK.07.3 Y Y
CPL10 E-BUSINESS DESIGN CPMK.10.4 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL07 CPMK.07.3 sub.cpmk.DM126.CPMK.07.3. Presentasi dan Tanya Jawab 10 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL07 CPMK.07.3 sub.cpmk.DM126.CPMK.07.3. Presentasi 20 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL10 CPMK.10.4 sub.cpmk.DM126.CPMK.10.4. Presentasi 20 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1. Presentasi 5 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL10 CPMK.10.4 sub.cpmk.DM126.CPMK.10.4. UTS 10 Ketepatan Jawaban
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1. Presentasi 30 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM126.CPMK.04.1. UAS 5 Ketepatan Jawaban
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Teori (Kelompok) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
CPL04 E-BUSINESS DESIGN CPMK.04.1 0% 35% 0% 5% 40%
CPL07 E-BUSINESS DESIGN CPMK.07.3 10% 20% 0% 0% 30%
CPL10 E-BUSINESS DESIGN CPMK.10.4 0% 20% 10% 0% 30%
100%