UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI INFORMATIKA

RPS-S1IF-ST029
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
KOMPUTER GRAFIS ST029 Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia P= 2 2 23 Nov 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Bayu Setiaji, M.Kom

Raditya Wardhana, M.Kom

ELI PUJASTUTI, M. KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPLP08 Mampu membuat produk digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat
CPLP12 Mampu menjelaskan prinsip-prinsip multimedia dalam pembuatan produk digital
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK33 mahasiswa mampu menerapkan prinsip prinsip multimedia pada produk digital
CPMK45 mahasiswa mampu menguraikan prinsip-prinsip multimedia
CPMK46 Mahasiswa mampu menguraikan komponen multimedia;
CPMK47 Mahasiswa mampu menjelaskan jenis-jenis produk digital
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.ST029.CPMK33.1 Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan.
sub.cpmk.ST029.CPMK33.2 Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital.
sub.cpmk.ST029.CPMK33.3 Mahasiswa mampu mempresentasikan desain majalah yang dihasilkan.
sub.cpmk.ST029.CPMK45.1 Mahasiswa mampu menjelaskan ruang lingkup komputer grafis.
sub.cpmk.ST029.CPMK46.1 Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap.
sub.cpmk.ST029.CPMK47.1 Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vektor.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK45 sub.cpmk.ST029.CPMK45.1
CPMK47 sub.cpmk.ST029.CPMK47.1
CPMK46 sub.cpmk.ST029.CPMK46.1
CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.1
sub.cpmk.ST029.CPMK33.2
sub.cpmk.ST029.CPMK33.3
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Komputer Grafis dirancang untuk memberikan pengalaman praktik langsung kepada mahasiswa dalam memahami dan menerapkan prinsip-prinsip dasar grafis digital, khususnya dalam dua domain utama: grafis vektor dan grafis bitmap. Melalui pendekatan berbasis proyek dan latihan terbimbing, mahasiswa akan mengembangkan keterampilan teknis dan estetika visual yang relevan dengan kebutuhan dunia kerja, terutama dalam pembuatan logo (grafis vektor) dan editing foto (grafis bitmap). Mata kuliah ini menekankan pada kemampuan menghasilkan karya visual yang fungsional, orisinal, dan sesuai dengan prinsip desain grafis modern.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran (1) Pengantar grafis digital (2) Grafis vector (3) Grafis bitmap (4) Desain Majalah (5) Proyek Akhir
Pustaka Utama
  • 1. The complete beginners guide to Adobe Illustrator, Copyright TastyTuts 2014 © All Rights Reserved, www.Tastytuts.com
  • 2. Gareth David : The complete beginners guide to Adobe Photoshop, Copyright TastyTuts © All Rights Reserved, www.Tastytuts.com
  • 3. The Complete Beginners Guide To Adobe Indesign Cs5, Copyright TastyTuts © All Rights Reserved, www.Tastytuts.com
Pendukung
Dosen Pengampu Raditya Wardhana, S.Kom., M.Kom., Haryoko, S.Kom., M.Cs., Amirudin Khorul Huda, M.Kom
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.ST029.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan ruang lingkup komputer grafis. Mahasiswa mampu mejelaskan ulang ruang lingkup komputer grafis. Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan praktium
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Kontrak Belajar & RPS; Ruang Lingkup Komputer Grafis; Prinsip-prinsip Desain Grafis; Pengenalan Perangkat Lunak Editing Gambar Berbasis Vector
  • [1] Hal: -
2.72
2 sub.cpmk.ST029.CPMK47.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vektor. Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis vector minimal 1 buah logo dengan jenis greyscale, black white, dan inverse color. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan Desain Logo dengan Jenis Greyscale, Black White, dan Inverse Color
  • [1] Hal: -
2.72
3 sub.cpmk.ST029.CPMK47.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vektor. Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis vector minimal 1 desain tracing dan coloring. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan Desain Tracing dan Coloring.
  • [1] Hal: -
2.72
4 sub.cpmk.ST029.CPMK46.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap. Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis bitmap minimal 1 hasil selection Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum.
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pengenalan Selection Tools beserta contoh penggunaannya.
  • [2] Hal: -
2.72
5 sub.cpmk.ST029.CPMK46.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap. Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis bitmap minimal 1 desain manipulasi foto, Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan foto manipulasi.
  • [2] Hal: -
2.72
6 sub.cpmk.ST029.CPMK46.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap. Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis bitmap minimal 1 desain promosi digital produk makanan/minuman/kesehatan.. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan desain promosi digital.
  • [2] Hal: -
2.72
7 sub.cpmk.ST029.CPMK33.1-Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan. Mahasiswa mampu membuat ulang poster sesuai kebutuhan dengan pilihan tema kesehatan, alam, dan sosial. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Responsi
Responsi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan poster sesuai kebutuhan dengan pilihan tema kesehatan, alam, dan sosial.
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
10
8 sub.cpmk.ST029.CPMK33.1-Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan. Mahasiswa mampu mengerjakan soal ujian Kriteria
Rubrik Skala Persepsi
Teknik
Tes tulis
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
-
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
20
9 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital. Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 cover. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan desain layout majalah mengunakan software digital berupa cover.
  • [3] Hal: -
2.72
10 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital. Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 salam redaksi atau 1 daftar isi. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 salam redaksi atau 1 daftar isi.
  • [3] Hal: -
2.72
11 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital. Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 kontek rubrik majalah. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 kontek rubrik majalah.
  • [3] Hal: -
2.72
12 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital. Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 kontek rubrik majalah. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 kontek rubrik majalah
  • [3] Hal: -
2.72
13 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital. Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 kontek rubrik majalah. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik
Pembuatan desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 kontek rubrik majalah.
  • [3] Hal: -
2.72
14 sub.cpmk.ST029.CPMK33.3-Mahasiswa mampu mempresentasikan desain majalah yang dihasilkan. Mahasiswa mampu menjelaskan desain majalah yang dihasilkan. Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Presentasi
Presentasi,Proses Belajar,[PB=200 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=240 Menit]
Topik

Sub Topik
Presetasi dan tanya jawab desain majalah yang dihasilkan.
  • [3] Hal: -
10
15
16 sub.cpmk.ST029.CPMK33.1-Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan. sub.cpmk.ST029.CPMK33.2-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital. sub.cpmk.ST029.CPMK33.3-Mahasiswa mampu mempresentasikan desain majalah yang dihasilkan. Mahasiswa mampu menjawab soal ujian. Kriteria
Rubrik Skala Persepsi
Teknik
Tes tulis
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
-
Sub Topik
-
30.08

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Laporan Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Presentasi Tes Tulis ( UAS )
CPLP08 KOMPUTER GRAFIS CPMK33 Y Y Y Y Y
CPLP12 KOMPUTER GRAFIS CPMK45 Y
CPLP12 KOMPUTER GRAFIS CPMK46 Y
CPLP12 KOMPUTER GRAFIS CPMK47 Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST029.CPMK45.1 Laporan praktium 2.72 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST029.CPMK47.1 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST029.CPMK47.1 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST029.CPMK46.1 Laporan praktikum. 2.72 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST029.CPMK46.1 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST029.CPMK46.1 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.1 Responsi 10 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.1 Tes tulis 20 Rubrik Skala Persepsi
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.2 Laporan praktikum 2.72 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.3 Presentasi 10 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST029.CPMK33.1, sub.cpmk.ST029.CPMK33.2, sub.cpmk.ST029.CPMK33.3 Tes tulis 30.08 Rubrik Skala Persepsi
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Laporan Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Presentasi Tes Tulis ( UAS ) Total
CPLP08 KOMPUTER GRAFIS CPMK33 13.6% 10% 20% 10% 30.08% 83.68%
CPLP12 KOMPUTER GRAFIS CPMK45 2.72% 0% 0% 0% 0% 2.72%
CPLP12 KOMPUTER GRAFIS CPMK46 8.16% 0% 0% 0% 0% 8.16%
CPLP12 KOMPUTER GRAFIS CPMK47 5.44% 0% 0% 0% 0% 5.44%
100%