|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-D3MI-DM028 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| MULTIMEDIA | DM028 | UI/UX Design | 0 | 2 | 2 | 04 Feb 2025 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Muzakki Ahmad |
Lilis Dwi Farida, S.Kom., M.Eng. |
AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL08 | Mampu membangun sistem informasi dengan menerapkan tools, teknik, dan proses manajemen proyek serta menerapkan teknik UI/UX berdasarkan metodologi yang tepat sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi. | |
| CPL10 | Mampu memahami konsep manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi, perancangan UI/UX, dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi beserta keamanannya. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK.08.3 | Mampu menerapkan teknik UI/UX dalam membangun sistem aplikasi sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi | |
| CPMK.10.3 | Mampu menjabarkan konsep perancangan UI/UX sesuai dengan kebutuhan organisasi | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | |
| sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. | Mahasiswa mampu membuat produk multimedia sesuai dengan kebutuhan client sesuai dengan dunia industri dan dunia kerja dengan rasa tanggung jawab. | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK.08.3 |
sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. |
|
| CPMK.10.3 |
sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah ini mempelajari Konsep Multimedia dan elemen Multimedia dasar mulai dari text, gambar, grafik, audio, video, dan animasi. Keluaran dari mata kuliah Multimedia adalah membuat produk multimedia | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Memahami teori maupun praktik pembuatan multimedia sebagai sarana informasi sesuai dengan kebutuhan client atau kesesuaian pada kebutuhan pasar. Mengolah bahan gambar, teks, suara, video, dan animasi | |
| Pustaka | Utama | |
|
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | MUZAKKI AHMAD, TONNY HIDAYAT | |
| Mata Kuliah Syarat | Komputer Grafis , Fotografi | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam memahami point materi dan kontrak belajar dalam 1 semester. b. Ketepatan mahasiswa dalam memahami kosep dan elemen multimedia. c. Ketepatan mahasiswa dalam memahami cara berwirausaha dibidang multimedia. |
Kriteria Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 2 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam memahami pentingnya audio dalam produk multimedia. b. Ketepatan mahasiswa dalam memahami dan mempraktekan tools dasar pada adobe audition sebagai software pengolah audio. c. Ketepatan mahasiswa dalam memahami cara membuat efek-efek suara sesuai dengan kebutuhan. |
Kriteria Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam melakukan praktek merecord audio. b. Ketepatan mahasiswa dalam memahami dan mempraktekan menghilangkan noise pada hasil rekaman suara. c. Ketepatan mahasiswa dalam menggabungkan suara narasi dengan suara backsond. |
Kriteria Jumlah audio yang di mixing, ketepatan penempatan audio Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 4 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam memahami dan mempraktekan tools dasar pada adobe premiere sebagai software pengolah video. b. Ketepatan mahasiswa dalam memahami macam-macam resolusi dan rasio video serta dapat melakukan manajemen file yang baik di dalam projek editing video. c. Ketepatan mahasiswa dalam memahami cara memotong dan menyambung video sesuai dengan kebutuhan. |
Kriteria Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 5 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam menyiapkan bahan teks dan gambar untuk membuat animasi sesuai kebutuhan. b. Ketepatan mahasiswa dalam memahami tools pembuatan animasi pada adobe premiere. c. Ketepatan mahasiswa dalam mempraktekan pembuatan animasi dengan bahan teks dan gambar. |
Kriteria Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 6 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam membuat timeline video dan audio sesuai dengan manajemen yang rapi dan mudah dibaca. b. Ketepatan mahasiswa dalam membuat multi sequence berdasarkan kebutuhan video. c. Ketepatan mahasiswa dalam mempraktekan proses rendering dengan setingan yang benar dan efektif. |
Kriteria Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 7 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat produk multimedia sesuai dengan kebutuhan client sesuai dengan dunia industri dan dunia kerja dengan rasa tanggung jawab. | a. Ketepatan mahasiswa dalam menyelesaikan tantangan membuat video sesuai dengan instruksi berdasarkan referensi materi dari pertemuan 1 sampai dengan 6. |
Kriteria Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 8 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat produk multimedia sesuai dengan kebutuhan client sesuai dengan dunia industri dan dunia kerja dengan rasa tanggung jawab. | Ketepatan menjawab |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit] |
Topik Materi Minggu 1 - 7 Sub Topik |
35 | |
| 9 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam memahami dan mempraktekan tools dasar pada adobe After Effect. b. Ketepatan mahasiswa dalam membuat composition sesuai dengan kebutuhan video. c. Ketepatan mahasiswa dalam memahami tools pembuatan animasi pada adobe after effect. d. Ketepatan mahasiswa dalam memahami manajemen layer pada adobe after effect dengan baik. |
Kriteria Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 10 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam menyiapkan dan memahami bahan aset yang akan digunakan untuk membuat animasi dengan teknik parent. b. Ketepatan mahasiswa dalam menseting dan memposisikan aset-aset sesuai dengan rule parent yang akan dijadikan animasi. c. Ketepatan mahasiswa dalam melakukan praktikum pembuatan animasi parenting sesuai dengan tren pasar. |
Kriteria Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 11 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam memahami dan mempraktekan tools effect simulation pada software adobe afer effect sesuai masing-masing bentuk effect. b. Ketepatan mahasiswa dalam menggunakan bentuk effect sesuai dengan kebutuhan video. c. Ketepatan mahasiswa dalam menyatukan antara audio dan visual effect sehingga menghasilkan animasi yang harmoni. |
Kriteria Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 12 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.-Mahasiswa mampu mempraktikan penggunaan aplikasi multimedia dalam pembuatan elemen multimedia seperti gambar, teks, audio, animasi serta video sebagai bahan sarana informasi bidang multimedia. | a. Ketepatan mahasiswa dalam melakukan import file after effect ke dalam adobe premiere. b. Ketepatan mahasiswa dalam memahami cara kerja link antar file keluarga adobe dengan compositing akhir pada premiere. c. Ketepatan mahasiswa dalam mempraktekan compositing video menjadi satu kesatuan dan melakukan rendering dengan efekif. |
Kriteria Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 13 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat produk multimedia sesuai dengan kebutuhan client sesuai dengan dunia industri dan dunia kerja dengan rasa tanggung jawab. | a. Ketepatan mahasiswa dalam melaksanakan pembuatan projek video dan mengumpulkan video company profile sesuai dengan dateline dan ketentuan video. b. Ketepatan dalam memahami karya lain sebagai pembanding dan referensi dalam membuat projek multimedia selanjutnya. |
Kriteria Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 14 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat produk multimedia sesuai dengan kebutuhan client sesuai dengan dunia industri dan dunia kerja dengan rasa tanggung jawab. | a. Ketepatan mahasiswa dalam menyelesaikan tantangan membuat video sesuai dengan instruksi yang merepresentasikan tren pasar berdasarkan referensi materi dari pertemuan 1 sampai dengan 13. |
Kriteria Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Praktikum,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.1 |
| 15 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat produk multimedia sesuai dengan kebutuhan client sesuai dengan dunia industri dan dunia kerja dengan rasa tanggung jawab. | a. Ketepatan dalam memahami karya lain sebagai pembanding dan referensi dalam membuat projek multimedia selanjutnya. |
Kriteria Teknik rubrik analitik Tugas |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Pemahaman materi mandiri,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
2.7 |
| 16 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat produk multimedia sesuai dengan kebutuhan client sesuai dengan dunia industri dan dunia kerja dengan rasa tanggung jawab. | Ketepatan menjawab |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit] |
Topik Materi Minggu 8 - 14 Sub Topik |
35 | |
| CPL | MK | CPMK | Tugas Praktikum | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL08 | MULTIMEDIA | CPMK.08.3 | Y | ||
| CPL10 | MULTIMEDIA | CPMK.10.3 | Y | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Jumlah audio yang di mixing, ketepatan penempatan audio |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. | Ujian | 35 | Ketepatan Jawaban |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. | rubrik analitik Tugas | 2.1 | Kesesuaian output rumus sesuai ketentuan |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. | rubrik analitik Tugas | 2.7 | |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM028.CPMK.10.3. | Ujian | 35 | Ketepatan Jawaban |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Tugas Praktikum | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL08 | MULTIMEDIA | CPMK.08.3 | 21% | 0% | 0% | 21% |
| CPL10 | MULTIMEDIA | CPMK.10.3 | 9% | 35% | 35% | 79% |
| 100% | ||||||