UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI INFORMATIKA

RPS-S1IF-ST101
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
PERANCANGAN FILM KARTUN ST101 Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia 2 2 5 07 Oct 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

ARIFIYANTO HADINEGORO

YOGI PISKONATA

ELI PUJASTUTI, M. KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPLP08 Mampu membuat produk digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat
CPLP12 Mampu menjelaskan prinsip-prinsip multimedia dalam pembuatan produk digital
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK32 mahasiswa mampu membuat produk digital.
CPMK47 Mahasiswa mampu menjelaskan jenis-jenis produk digital
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi
sub.cpmk.ST101.CPMK32.2 Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi
sub.cpmk.ST101.CPMK32.3 Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan
sub.cpmk.ST101.CPMK32.4 Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan
sub.cpmk.ST101.CPMK32.5 Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan
sub.cpmk.ST101.CPMK32.6 Mampu menjabarkan materi selama setengah semester
sub.cpmk.ST101.CPMK32.7 Membuat diagram scene
sub.cpmk.ST101.CPMK32.8 Mampu membuat Storyboard dengan baik
sub.cpmk.ST101.CPMK47.1 Mahasiswa mampu membuat naskah film animasi menggunakan CELTX
sub.cpmk.ST101.CPMK47.2 Mahasiswa mampu mendesain karakter
sub.cpmk.ST101.CPMK47.3 Mahasiswa mampu membuat storyboard
sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic
sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi
sub.cpmk.ST101.CPMK47.6 Mahasiswa mampu membuat backgroud animasi 2D
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK32.1
sub.cpmk.ST101.CPMK32.2
sub.cpmk.ST101.CPMK32.3
sub.cpmk.ST101.CPMK32.4
sub.cpmk.ST101.CPMK32.5
sub.cpmk.ST101.CPMK32.6
sub.cpmk.ST101.CPMK32.7
sub.cpmk.ST101.CPMK32.8
CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.1
sub.cpmk.ST101.CPMK47.2
sub.cpmk.ST101.CPMK47.3
sub.cpmk.ST101.CPMK47.4
sub.cpmk.ST101.CPMK47.5
sub.cpmk.ST101.CPMK47.6
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Perancangan Film Kartun membekali mahasiswa dengan keterampilan teknis dan konseptual dalam menciptakan film animasi 2D. Melalui pembelajaran ini, mahasiswa akan memahami konsep dasar animasi, menulis naskah menggunakan software Celtx, mendesain karakter, serta mengembangkan storyboard dan animatic sebagai kerangka produksi. Mahasiswa juga akan mempraktikkan pembuatan animasi 2D, desain latar belakang (background), dan penerapan efek visual untuk menghasilkan film kartun yang kreatif dan dinamis.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Untuk pencapaian pembelajaran yang maksimal serta membantu proses belajar dalam mata kuliah kelas perancangan film kartun ini, diharapkan peserta kuliah telah menguasai dasar-dasar animasi, mengapresiasi dan memahami unsur film kartun dengan baik. Hal-hal tersebut secara tidak langsung memberikan kemudahan untuk mendalami dunia film kartun
Pustaka Utama
Pendukung
Dosen Pengampu Yogi Piskonata, S.S, M.Kom
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.ST101.CPMK32.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi Mahasiswa mampu mengerti outline pembelajaran dan kontrak belajar mata kuliah Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
mahasiswa mampu diajak untuk berdiskusi terkait kontrak pembelajaran yang akan berlaku selama 1 semester
Tanya Jawab,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
kontrak belajar
Sub Topik
Kontrak belajar 1 semester Penjelasan penilaian pembelejaran Penjelasan materi via RPS
2.5
2 sub.cpmk.ST101.CPMK32.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
praktikum dengan opentoonz
Sub Topik
merancang karya 2D
1.5
3 sub.cpmk.ST101.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat storyboard Mahasiswa diajak untuk berdiskusi terkait kontrak pembelajaran yang akan berlaku selama 1 semester Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
kuliah, diskusi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
proses produksi perancangan film kartun
Sub Topik
praproduksi perancangan film kartun
3
4 sub.cpmk.ST101.CPMK32.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi pengenalan aplikasi 2D Kriteria
belajar aplikasi 2D opentoonz
Teknik
pengenalan opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
belajar opentoonz
Sub Topik
pengenalan opentoonz (tools)
1.5
5 sub.cpmk.ST101.CPMK47.4-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic tanya jawab Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
praproduksi perancangan film kartun
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
perancangan film kartun
Sub Topik
pembahasan praproduksi perancangan film kartun
3
6 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi pembuatan scene perancangan film kartun (plastic tools) Kriteria
praktikum
Teknik
praktikum perancangan film kartun (karakter)
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
proses produksi perancangan film kartun
Sub Topik
praproduksi perancangan film kartun
1.5
7 sub.cpmk.ST101.CPMK47.1-Mahasiswa mampu membuat naskah film animasi menggunakan CELTX mhasiswa mampu membuat naskah Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
membuat naskah dengan aplikasi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
membuat naskah
Sub Topik
memanfaatkan aplikasi celtx
3
8 sub.cpmk.ST101.CPMK32.2-Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi mampu membuat animasi Kriteria
praktikum
Teknik
menggunakan aplikasi opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
membuat animasi sederhana
Sub Topik
pergerakan dalam animasi
1.5
9 sub.cpmk.ST101.CPMK32.8-Mampu membuat Storyboard dengan baik membuat storyboard Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
mahasiswa diminta membuat storyboard
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
membuat storyboard
Sub Topik
storyboard dari ide dari setiap mahasiswa
3
10 sub.cpmk.ST101.CPMK47.6-Mahasiswa mampu membuat backgroud animasi 2D membuat background animasi Kriteria
praktikum
Teknik
mahasiswa mampu membut gambar background untuk animasi 2D
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
background 2D
Sub Topik
membuat background (tamplate)
1.5
11 sub.cpmk.ST101.CPMK47.1-Mahasiswa mampu membuat naskah film animasi menggunakan CELTX mahasiswa mampu dan mengerti tentang aplikasi naskah celtx dan aplikasi lain Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
mahasiswa diajak diskusi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
mahasiswa mampu dan mengerti tentang aplikasi naskah celtx dan aplikasi lain
Sub Topik
aplikasi online
3
12 sub.cpmk.ST101.CPMK47.2-Mahasiswa mampu mendesain karakter mahasiswa mapu membuat disain karakter Kriteria
praktikum
Teknik
menggunakan aplikasi opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
aplikasi opentoonz
Sub Topik
disain karakter sederhana
3
13 sub.cpmk.ST101.CPMK47.4-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
diskusi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic
Sub Topik
konsep sederhana
3
14 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi mahasiswa membuat animasi Kriteria

Teknik
mahasiswa membuat animasi 2D dengan opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
animasi 2D dengan opentoonz
1.5
15 sub.cpmk.ST101.CPMK47.4-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
diskusi dengan mahasiswa terkait konsep animatic
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic
Sub Topik
diskusi
10
16 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
praktikum
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi dengan aplikasi opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi 2D
Sub Topik
animasi 2D
1.5
17 sub.cpmk.ST101.CPMK32.5-Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
diskusi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan
Sub Topik
memanfaatkan sumber data (browsing)
3
18 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
praktikum
Teknik
aplikasi opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
membuat 2D dengan aplikasi opentoonz
1.5
19 sub.cpmk.ST101.CPMK32.5-Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun
Sub Topik
mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun
3
20 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
praktikum
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
1.5
21 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
3
22 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
praktikum
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi 2D
1.5
23 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi
3
24 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
praktikum
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
3
25 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu menjelaskan dan membuat animasi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
3
26 sub.cpmk.ST101.CPMK32.6-Mampu menjabarkan materi selama setengah semester Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz Kriteria
praktikum
Teknik
Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz
Sub Topik
Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz
3
27 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu menjelaskan dan membuat animasi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
3
28 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
praktikum
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi dengan opentoonz
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat animasi
8.75
29 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi Mahasiswa mampu membuat animasi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Mahasiswa mampu membuat animasi
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa bisa menjelaskan proses dalam pembuatan perancangan film kartun
Sub Topik
proses peancangan film kartun dari praproduksi sampai pascaproduksi
8.75
30 sub.cpmk.ST101.CPMK32.2-Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi menggunakan berbagai aplikasi Kriteria
praktikum
Teknik
Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan berbagai aplikasi
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu membuat film animasi
Sub Topik
Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan aplikasi opentoonz dan lainnya
10

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Diskusi Tugas Laporan Praktikum
CPLP08 PERANCANGAN FILM KARTUN CPMK32 Y Y
CPLP12 PERANCANGAN FILM KARTUN CPMK47 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 mahasiswa mampu diajak untuk berdiskusi terkait kontrak pembelajaran yang akan berlaku selama 1 semester 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 praktikum 1.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.3 kuliah, diskusi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 pengenalan opentoonz 1.5 belajar aplikasi 2D opentoonz
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 praproduksi perancangan film kartun 3 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 praktikum perancangan film kartun (karakter) 1.5 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.1 membuat naskah dengan aplikasi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK32.2 menggunakan aplikasi opentoonz 1.5 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK32.8 mahasiswa diminta membuat storyboard 3 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.6 mahasiswa mampu membut gambar background untuk animasi 2D 1.5 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.1 mahasiswa diajak diskusi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK47.2 menggunakan aplikasi opentoonz 3 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 diskusi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 mahasiswa membuat animasi 2D dengan opentoonz 1.5
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 diskusi dengan mahasiswa terkait konsep animatic 10 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi dengan aplikasi opentoonz 1.5 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK32.5 diskusi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 aplikasi opentoonz 1.5 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK32.5 mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi 1.5 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi 1.5 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi 3 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi 3 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK32.6 Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz 3 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi 3 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi dengan opentoonz 8.75 praktikum
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 Mahasiswa mampu membuat animasi 8.75 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST101.CPMK32.2 Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan berbagai aplikasi 10 praktikum
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Diskusi Tugas Laporan Praktikum Total
CPLP08 PERANCANGAN FILM KARTUN CPMK32 0% 28% 1.5% 29.5%
CPLP12 PERANCANGAN FILM KARTUN CPMK47 48.5% 22% 0% 70.5%
100%