|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1IF-ST101 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| PERANCANGAN FILM KARTUN | ST101 | Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia | 2 | 2 | 5 | 07 Oct 2025 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
ARIFIYANTO HADINEGORO |
YOGI PISKONATA |
ELI PUJASTUTI, M. KOM. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPLP08 | Mampu membuat produk digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat | |
| CPLP12 | Mampu menjelaskan prinsip-prinsip multimedia dalam pembuatan produk digital | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK32 | mahasiswa mampu membuat produk digital. | |
| CPMK47 | Mahasiswa mampu menjelaskan jenis-jenis produk digital | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.2 | Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.3 | Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.4 | Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.5 | Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.6 | Mampu menjabarkan materi selama setengah semester | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.7 | Membuat diagram scene | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK32.8 | Mampu membuat Storyboard dengan baik | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK47.1 | Mahasiswa mampu membuat naskah film animasi menggunakan CELTX | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK47.2 | Mahasiswa mampu mendesain karakter | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK47.3 | Mahasiswa mampu membuat storyboard | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | |
| sub.cpmk.ST101.CPMK47.6 | Mahasiswa mampu membuat backgroud animasi 2D | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK32 |
sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 sub.cpmk.ST101.CPMK32.2 sub.cpmk.ST101.CPMK32.3 sub.cpmk.ST101.CPMK32.4 sub.cpmk.ST101.CPMK32.5 sub.cpmk.ST101.CPMK32.6 sub.cpmk.ST101.CPMK32.7 sub.cpmk.ST101.CPMK32.8 |
|
| CPMK47 |
sub.cpmk.ST101.CPMK47.1 sub.cpmk.ST101.CPMK47.2 sub.cpmk.ST101.CPMK47.3 sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 sub.cpmk.ST101.CPMK47.6 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah Perancangan Film Kartun membekali mahasiswa dengan keterampilan teknis dan konseptual dalam menciptakan film animasi 2D. Melalui pembelajaran ini, mahasiswa akan memahami konsep dasar animasi, menulis naskah menggunakan software Celtx, mendesain karakter, serta mengembangkan storyboard dan animatic sebagai kerangka produksi. Mahasiswa juga akan mempraktikkan pembuatan animasi 2D, desain latar belakang (background), dan penerapan efek visual untuk menghasilkan film kartun yang kreatif dan dinamis. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Untuk pencapaian pembelajaran yang maksimal serta membantu proses belajar dalam mata kuliah kelas perancangan film kartun ini, diharapkan peserta kuliah telah menguasai dasar-dasar animasi, mengapresiasi dan memahami unsur film kartun dengan baik. Hal-hal tersebut secara tidak langsung memberikan kemudahan untuk mendalami dunia film kartun | |
| Pustaka | Utama | |
|
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Yogi Piskonata, S.S, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | - | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi | Mahasiswa mampu mengerti outline pembelajaran dan kontrak belajar mata kuliah |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik mahasiswa mampu diajak untuk berdiskusi terkait kontrak pembelajaran yang akan berlaku selama 1 semester |
Tanya Jawab,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik kontrak belajar Sub Topik Kontrak belajar 1 semester Penjelasan penilaian pembelejaran Penjelasan materi via RPS |
2.5 | |
| 2 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi | mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik praktikum dengan opentoonz Sub Topik merancang karya 2D |
1.5 | |
| 3 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat storyboard | Mahasiswa diajak untuk berdiskusi terkait kontrak pembelajaran yang akan berlaku selama 1 semester |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik kuliah, diskusi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik proses produksi perancangan film kartun Sub Topik praproduksi perancangan film kartun |
3 | |
| 4 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep umum animasi | pengenalan aplikasi 2D |
Kriteria belajar aplikasi 2D opentoonz Teknik pengenalan opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik belajar opentoonz Sub Topik pengenalan opentoonz (tools) |
1.5 | |
| 5 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.4-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic | tanya jawab |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik praproduksi perancangan film kartun |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik perancangan film kartun Sub Topik pembahasan praproduksi perancangan film kartun |
3 | |
| 6 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | pembuatan scene perancangan film kartun (plastic tools) |
Kriteria praktikum Teknik praktikum perancangan film kartun (karakter) |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik proses produksi perancangan film kartun Sub Topik praproduksi perancangan film kartun |
1.5 | |
| 7 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.1-Mahasiswa mampu membuat naskah film animasi menggunakan CELTX | mhasiswa mampu membuat naskah |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik membuat naskah dengan aplikasi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik membuat naskah Sub Topik memanfaatkan aplikasi celtx |
3 | |
| 8 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.2-Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi | mampu membuat animasi |
Kriteria praktikum Teknik menggunakan aplikasi opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik membuat animasi sederhana Sub Topik pergerakan dalam animasi |
1.5 | |
| 9 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.8-Mampu membuat Storyboard dengan baik | membuat storyboard |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik mahasiswa diminta membuat storyboard |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik membuat storyboard Sub Topik storyboard dari ide dari setiap mahasiswa |
3 | |
| 10 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.6-Mahasiswa mampu membuat backgroud animasi 2D | membuat background animasi |
Kriteria praktikum Teknik mahasiswa mampu membut gambar background untuk animasi 2D |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik background 2D Sub Topik membuat background (tamplate) |
1.5 | |
| 11 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.1-Mahasiswa mampu membuat naskah film animasi menggunakan CELTX | mahasiswa mampu dan mengerti tentang aplikasi naskah celtx dan aplikasi lain |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik mahasiswa diajak diskusi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik mahasiswa mampu dan mengerti tentang aplikasi naskah celtx dan aplikasi lain Sub Topik aplikasi online |
3 | |
| 12 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.2-Mahasiswa mampu mendesain karakter | mahasiswa mapu membuat disain karakter |
Kriteria praktikum Teknik menggunakan aplikasi opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik aplikasi opentoonz Sub Topik disain karakter sederhana |
3 | |
| 13 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.4-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik diskusi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic Sub Topik konsep sederhana |
3 | |
| 14 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | mahasiswa membuat animasi |
Kriteria Teknik mahasiswa membuat animasi 2D dengan opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik animasi 2D dengan opentoonz |
1.5 | |
| 15 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.4-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik diskusi dengan mahasiswa terkait konsep animatic |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu menjelaskan konsep animatic Sub Topik diskusi |
10 | |
| 16 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria praktikum Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi dengan aplikasi opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi 2D Sub Topik animasi 2D |
1.5 | |
| 17 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.5-Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan | Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik diskusi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan Sub Topik memanfaatkan sumber data (browsing) |
3 | |
| 18 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria praktikum Teknik aplikasi opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik membuat 2D dengan aplikasi opentoonz |
1.5 | |
| 19 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.5-Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan | Mampu mebuat ide dan tema film kartun sesuai dengan pokok bahasan |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun Sub Topik mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun |
3 | |
| 20 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria praktikum Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat animasi |
1.5 | |
| 21 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat animasi |
3 | |
| 22 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria praktikum Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat animasi 2D |
1.5 | |
| 23 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi Sub Topik Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi |
3 | |
| 24 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria praktikum Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat animasi |
3 | |
| 25 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu menjelaskan dan membuat animasi |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat animasi |
3 | |
| 26 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.6-Mampu menjabarkan materi selama setengah semester | Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz |
Kriteria praktikum Teknik Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz Sub Topik Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz |
3 | |
| 27 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu menjelaskan dan membuat animasi |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat animasi |
3 | |
| 28 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria praktikum Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi dengan opentoonz |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat animasi |
8.75 | |
| 29 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5-Mahasiswa mampu membuat animasi | Mahasiswa mampu membuat animasi |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Mahasiswa mampu membuat animasi |
Diskusi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa bisa menjelaskan proses dalam pembuatan perancangan film kartun Sub Topik proses peancangan film kartun dari praproduksi sampai pascaproduksi |
8.75 | |
| 30 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.2-Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi | Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan efek bervariasi menggunakan berbagai aplikasi |
Kriteria praktikum Teknik Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan berbagai aplikasi |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Topik Mahasiswa mampu membuat film animasi Sub Topik Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan aplikasi opentoonz dan lainnya |
10 | |
| CPL | MK | CPMK | Diskusi | Tugas | Laporan Praktikum |
|---|---|---|---|---|---|
| CPLP08 | PERANCANGAN FILM KARTUN | CPMK32 | Y | Y | |
| CPLP12 | PERANCANGAN FILM KARTUN | CPMK47 | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 | mahasiswa mampu diajak untuk berdiskusi terkait kontrak pembelajaran yang akan berlaku selama 1 semester | 2.5 | Rubrik Analitik |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 | praktikum | 1.5 | Rubrik Analitik |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.3 | kuliah, diskusi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.1 | pengenalan opentoonz | 1.5 | belajar aplikasi 2D opentoonz |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 | praproduksi perancangan film kartun | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | praktikum perancangan film kartun (karakter) | 1.5 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.1 | membuat naskah dengan aplikasi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.2 | menggunakan aplikasi opentoonz | 1.5 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.8 | mahasiswa diminta membuat storyboard | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.6 | mahasiswa mampu membut gambar background untuk animasi 2D | 1.5 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.1 | mahasiswa diajak diskusi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.2 | menggunakan aplikasi opentoonz | 3 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 | diskusi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | mahasiswa membuat animasi 2D dengan opentoonz | 1.5 | |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.4 | diskusi dengan mahasiswa terkait konsep animatic | 10 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi dengan aplikasi opentoonz | 1.5 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.5 | diskusi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | aplikasi opentoonz | 1.5 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.5 | mahasiswa mampu menjelaskan tentang perancangan film kartun | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | 1.5 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | 1.5 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan film kartun atau animasi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | 3 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.6 | Mampu menjabarkan materi dan membuat animasi 2D dengan opentoonz | 3 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | 3 | Rubrik Analitik |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi dengan opentoonz | 8.75 | praktikum |
| CPLP12 | CPMK47 | sub.cpmk.ST101.CPMK47.5 | Mahasiswa mampu membuat animasi | 8.75 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST101.CPMK32.2 | Mahasiswa mampu membuat film animasi dengan berbagai aplikasi | 10 | praktikum |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Diskusi | Tugas | Laporan Praktikum | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CPLP08 | PERANCANGAN FILM KARTUN | CPMK32 | 0% | 28% | 1.5% | 29.5% |
| CPLP12 | PERANCANGAN FILM KARTUN | CPMK47 | 48.5% | 22% | 0% | 70.5% |
| 100% | ||||||