UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

RPS-D3TI-DT198
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
ANIMASI DASAR DT198 T= 2 P= 2 2 05 May 2026
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Caraka Aji Pranata, M.Kom

Caraka Aji Pranata, M.Kom

Barka Satya, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CP-MK101 Mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi dan industri.
CP-MK102 Mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi dan industri.
CP-MK121 Mampu menjabarkan prinsip dasar komunikasi visual dan konsep animasi.
CP-MK122 mampu mengilustrasikan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.DT198.CP-MK101.1 Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi
sub.cpmk.DT198.CP-MK101.2 Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkunan industri.
sub.cpmk.DT198.CP-MK102.1 Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi
sub.cpmk.DT198.CP-MK102.2 Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan industri.
sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1 Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar komunikasi visual
sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2 Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar konsep animasi.
sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1 Mahasiswa mampu menetukan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2 Mahasiswa mampu mengilustrasikan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CP-MK101 sub.cpmk.DT198.CP-MK101.1
sub.cpmk.DT198.CP-MK101.2
CP-MK102 sub.cpmk.DT198.CP-MK102.1
sub.cpmk.DT198.CP-MK102.2
CP-MK121 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1
sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2
CP-MK122 sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1
sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Animasi Dasar merupakan pengenalan terhadap prinsip-prinsip fundamental dalam animasi dua dimensi maupun tiga dimensi. Mahasiswa akan mempelajari konsep dasar gerak, timing, squash and stretch, anticipasi, serta teknik menggambar frame-by- frame untuk menciptakan ilusi gerakan yang hidup. Melalui kombinasi teori dan praktik, mata kuliah ini bertujuan membangun pemahaman awal dan keterampilan dasar yang dibutuhkan dalam produksi animasi profesional.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Bahan kajian dalam mata kuliah Animasi Dasar mencakup pengenalan prinsip-prinsip dasar animasi seperti squash and stretch, anticipation, staging, pose-to-pose, timing, dan follow through. Selain itu, mahasiswa juga mempelajari teknik menggambar karakter dalam berbagai pose, eksplorasi gerak objek dan makhluk hidup, serta pembuatan animasi sederhana menggunakan metode tradisional maupun digital. Kajian ini juga mencakup analisis gerak dan ekspresi visual untuk mendukung kemampuan bercerita melalui animasi.
Pustaka Utama
  • 1. Williams, R. (2013). The animator's survival kit: A manual of methods, principles and formulas for classical, computer, games, stop motion and internet animators (Expanded ed.). Faber & Faber.
Pendukung
  • 2. Blair, P. (2020). Cartoon Animation with Preston Blair, Revised Edition! Learn Techniques for Drawing and Animating Cartoon Characters. United States: Walter Foster Publishing.
Dosen Pengampu Caraka Aji Pranata, M.Kom.
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar komunikasi visual
sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar konsep animasi.
1. Menjelaskan pokok pembahasan materi, kontrak perkuliahan, dan aturan penilaian 2. Menjelaskan prinnsip dasar komunikasi visual dan konsep animasi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Kuis dan tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=15 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=35 Menit]
Kuliah,Punugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=50 Menit]
Praktikum,Tugas Langsung,[TL=70 Menit]
Topik
Prinsip dasar animasi pertama
Sub Topik
Memahami perubahan bentuk objek (menjadi lebih pipih atau meregang) untuk memberi kesan berat, lentur, dan volume yang tetap
  • [2] Hal: -
2.5
2
3 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar komunikasi visual
sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar konsep animasi.
Menjelaskan prinnsip dasar komunikasi visual dan konsep serta penerapan. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Kuis dan tugas praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=15 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=35 Menit]
Kuliah,Penugasan Terstruktur,[PT=50 Menit]
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=70 Menit]
Topik
Prinsip dasar kedua, ketiga, dan dan ke empat.
Sub Topik
Anticipation: Gerakan persiapan atau awalan sebelum melakukan aksi utama agar penonton bisa menebak apa yang akan terjadi.
Staging: Pengaturan adegan, posisi kamera, dan penekanan unsur utama agar pesan dalam animasi jelas terlihat.
Straight Ahead and Pose to Pose: Dua teknik menggambar; straight ahead menggambar secara berurutan dari awal sampai akhir, sedangkan pose to pose membuat pose kunci utama terlebih dahulu baru mengisi bagian tengahnya.
Follow Through and Overlapping Action: Gerakan susulan (seperti rambut atau pakaian) yang tetap bergerak sesudah karakter berhenti, serta bagian tubuh yang bergerak dengan kecepatan berbeda.
Slow In and Slow Out: Penambahan jumlah gambar (spacing) pada awal dan akhir gerakan agar transisi kecepatan terlihat halus, tidak kaku atau mendadak.
  • [1] Hal: --
  • [2] Hal: -
17.5
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar komunikasi visual
sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar konsep animasi.
Pemahaman tentang pertemuan 1-13 Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas langsung
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=15 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=25 Menit]
Responsi,Tugas Responsi,[TR=120 Menit]
Kuliah,Tanya Jawab,[TN=10 Menit]
Topik
Responsi
Sub Topik
Responsi
5
15 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar komunikasi visual
sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu menjabarkan prinsip dasar konsep animasi.
UTS Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
UTS
Ujian terjadwal,Penugasan Terstruktur,[PT=170 Menit]
Topik
UTS
Sub Topik
UTS
10
16 sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1-Mahasiswa mampu menetukan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2-Mahasiswa mampu mengilustrasikan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
Mahasiswa mampu memahami tentang bagaimana menyelesaikan permasalahan dengan menerapkan sebuah konsep visual Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Studi kasus
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=15 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=35 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=70 Menit]
Topik
Animating Cartoon Character base on case
Sub Topik
Mahasiswa mampu menyelesaikan permasalahan dari studi kasus dengan memahami jenis apa animasi yang digunakan dalam penyampaian visualnya.
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
10
17
18
19
20 sub.cpmk.DT198.CP-MK101.1-Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi
sub.cpmk.DT198.CP-MK101.2-Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkunan industri.
Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkunan industri. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Praktik keterampilan
Topik
Studi kasus
Sub Topik
Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi
Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkunan industri.
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
10
21
22
23
24 sub.cpmk.DT198.CP-MK102.1-Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi
sub.cpmk.DT198.CP-MK102.2-Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan industri.
Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkunan industri. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Praktik Keterampilan
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=15 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=35 Menit]
Kuliah,Tanya Jawab,[TN=50 Menit]
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=70 Menit]
Topik
Studi kasus
Sub Topik
Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi
Mahasiswa mampu mengimplementasikan model animasi untuk memecahkan masalah dilingkunan industri.
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
10
25
26
27
28 sub.cpmk.DT198.CP-MK102.1-Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi
sub.cpmk.DT198.CP-MK102.2-Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan industri.
Responsi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Praktik Keterampilan
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=15 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=25 Menit]
Responsi,Tugas Langsung,[TL=130 Menit]
Topik
Responsi
Sub Topik
Responsi
10
29 sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1-Mahasiswa mampu menetukan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2-Mahasiswa mampu mengilustrasikan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
Responsi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Praktik Keterampilan
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=15 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=25 Menit]
Responsi,Tugas Langsung,[TL=130 Menit]
Topik
Responsi
Sub Topik
Responsi
15
30 sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1-Mahasiswa mampu menetukan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2-Mahasiswa mampu mengilustrasikan prinsip dasar pembuatan konten berbasis multinedia.
UAS Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Ditentukan oleh DAAK
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Topik
UAS
Sub Topik
UAS
10

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
23-CPL10 ANIMASI DASAR CP-MK101 Y
23-CPL10 ANIMASI DASAR CP-MK102 Y Y
23-CPL12 ANIMASI DASAR CP-MK121 Y Y Y
23-CPL12 ANIMASI DASAR CP-MK122 Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
23-CPL12 CP-MK121 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2 Kuis dan tugas 2.5 Rubrik Analitik
23-CPL12 CP-MK121 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2 Kuis dan tugas praktikum 17.5 Rubrik Analitik
23-CPL12 CP-MK121 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2 Tugas langsung 5 Rubrik Analitik
23-CPL12 CP-MK121 sub.cpmk.DT198.CP-MK121.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK121.2 UTS 10 Rubrik Analitik
23-CPL12 CP-MK122 sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2 Studi kasus 10 Rubrik Analitik
23-CPL10 CP-MK101 sub.cpmk.DT198.CP-MK101.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK101.2 Praktik keterampilan 10 Rubrik Analitik
23-CPL10 CP-MK102 sub.cpmk.DT198.CP-MK102.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK102.2 Praktik Keterampilan 10 Rubrik Analitik
23-CPL10 CP-MK102 sub.cpmk.DT198.CP-MK102.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK102.2 Praktik Keterampilan 10 Rubrik Analitik
23-CPL12 CP-MK122 sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2 Praktik Keterampilan 15 Rubrik Analitik
23-CPL12 CP-MK122 sub.cpmk.DT198.CP-MK122.1, sub.cpmk.DT198.CP-MK122.2 Ditentukan oleh DAAK 10 Rubrik Analitik
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
23-CPL10 ANIMASI DASAR CP-MK101 10% 0% 0% 0% 10%
23-CPL10 ANIMASI DASAR CP-MK102 10% 10% 0% 0% 20%
23-CPL12 ANIMASI DASAR CP-MK121 20% 5% 10% 0% 35%
23-CPL12 ANIMASI DASAR CP-MK122 10% 15% 0% 10% 35%
100%