UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI INFORMATIKA

RPS-S1IF-ST126
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
FILM KARTUN 3D ST126 Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia T= 2 P= 2 6 29 Nov 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Arifiyanto Hadi Negoro, S.Kom., M. T.

AHMAD ZAID RAHMAN

ELI PUJASTUTI, M. KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPLP08 Mampu membuat produk digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat
CPLP12 Mampu menjelaskan prinsip-prinsip multimedia dalam pembuatan produk digital
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK32 mahasiswa mampu membuat produk digital.
CPMK33 mahasiswa mampu menerapkan prinsip prinsip multimedia pada produk digital
CPMK45 mahasiswa mampu menguraikan prinsip-prinsip multimedia
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.ST126.CPMK32.1 Mahasiswa mampu membuat model 3D karakter atau Lingkungan 3D
sub.cpmk.ST126.CPMK32.2 Mahasiswa mampu membuat mapping dan UVW map
sub.cpmk.ST126.CPMK32.3 Mahasiswa mampu Membuat Rigging karakter
sub.cpmk.ST126.CPMK32.4 Mahasiswa mampu membuat animasi karakter atau obyek 3D
sub.cpmk.ST126.CPMK32.5 Mahasiswa mampu membuat ekspresi karakter
sub.cpmk.ST126.CPMK32.6 Mahasiswa mampu membuat pergerakan obyek dan karakter
sub.cpmk.ST126.CPMK32.7 Mahasiswa mampu membuat simulasi rambut dan kain
sub.cpmk.ST126.CPMK32.8 Mahasiswa mampu membuat simulasi gravitasi, angin dan air
sub.cpmk.ST126.CPMK32.9 Mahasiswa mampu membuat simulasi partikel
sub.cpmk.ST126.CPMK33.1 Mahasiswa mampu mendesain karakter atau lingkungan 3D
sub.cpmk.ST126.CPMK33.2 Mahasiswa mampu merancang dan membuat film animasi 3D pendek
sub.cpmk.ST126.CPMK45.1 Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar film 3D
sub.cpmk.ST126.CPMK45.2 Mahasiswa mampu merancang aset model 3D
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1
sub.cpmk.ST126.CPMK45.2
CPMK33 sub.cpmk.ST126.CPMK33.1
sub.cpmk.ST126.CPMK33.2
CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.1
sub.cpmk.ST126.CPMK32.2
sub.cpmk.ST126.CPMK32.3
sub.cpmk.ST126.CPMK32.4
sub.cpmk.ST126.CPMK32.5
sub.cpmk.ST126.CPMK32.6
sub.cpmk.ST126.CPMK32.7
sub.cpmk.ST126.CPMK32.8
sub.cpmk.ST126.CPMK32.9
Deskripsi Singkat MK Perkuliahan diselenggarakan sebanyak 28 kali pertemuan dalam satu semester, yang terdiri dari 14 kali pertemuan teori dan 14 pertemuan praktikum. Ditambah 2 kali pertemuan yang dikhususkan untuk pelaksanaan UTS (Ujian Tengah Semester) dan UAS (Ujian Akhir Semester). Setelah mengikuti mata kuliah ini mahasiswa diharapkan mampu menguasai hard skills berupa konsep dasar Animasi 3D, serta soft skill berupa penyelesaian berbagai masalah dengan menggunakan konsep produksi Film Animasi 3D.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Teori Animasi yang akan dipelajari oleh mahasiswa meliputi: Pra Produksi, Produksi dan Pasca Produksi. Teknik Animasi yang akan dipelajari oleh mahasiswa meliputi: Modelling, Rigging, Skinning, Controlling, Faciall Expression, Animation, Simulation & Rendering.
Pustaka Utama
  • 1. Ref1. Patmore, C., 2003, The Complete Animation Cource: the Principles, Practice and Techniques of Successful Animation, Barrons Educational Series Inc
  • 2. Ref2.Kirkpatrick, G., & Peaty, K., 2002, Flash Cartoon Animation: Learn from the Pros, friendsofed
Pendukung
  • 3. RefP1.Roberts, S., 2006, Animasi karakter 3D: trik-trik menggunakan teknik menggambar tradisional untuk membuat animasi komputer yang memukau, Bayumedia
  • 4. RefP2. _________, 2007, The Art Of Maya: An Introduction to 3D Computer Graphics, Autodesk Inc
  • 5. RefP3. erakhshani, D., 2006, Introducing Maya 8: 3D for Beginners, Sybex
Dosen Pengampu Ahmad Zaid Rahman, M.Kom
Mata Kuliah Syarat Multimedia Lanjut
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar film 3D Ketepatan dalam menjelaskan Konsep Multimedia & Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pengantar Film Animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
1.25
2 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar film 3D Ketepatan dalam menjelaskan Ruang Lingkup Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Teori dan Konsep Animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
1.43
3 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar film 3D Ketepatan dalam menjelaskan Sejarah dan perkembangan animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Sejarah animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
1.25
4 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar film 3D Ketepatan dalam menjelaskan konsep masalah, dan ruang masalah dalam Teknologi Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Teknologi Animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
1.43
5 sub.cpmk.ST126.CPMK33.1-Mahasiswa mampu mendesain karakter atau lingkungan 3D Ketepatan dalam menjelaskan Metode pengembangan Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Siklus produksi animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
5
6 sub.cpmk.ST126.CPMK33.1-Mahasiswa mampu mendesain karakter atau lingkungan 3D Ketepatan dalam menjelaskan Contoh Pengembangan produksi animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Implementasi produksi animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
7 sub.cpmk.ST126.CPMK45.2-Mahasiswa mampu merancang aset model 3D Ketepatan dalam menjelaskan Teknik Merancang Modelling Obyek 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Keaktifan
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Teknik 3D Modelling
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
3.34
8 sub.cpmk.ST126.CPMK45.2-Mahasiswa mampu merancang aset model 3D Ketepatan dalam menjelaskan Penggunaan 3D Modelling Body Karakter dalam Film 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Praktek Teknik Modelling Obyek 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
9 sub.cpmk.ST126.CPMK32.1-Mahasiswa mampu membuat model 3D karakter atau Lingkungan 3D Ketepatan dalam menjelaskan Elemen Animasi dalam 3D Modelling Body Karakter Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Keaktifan
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Teknik 3D Modelling Body Karakter
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
3.34
10 sub.cpmk.ST126.CPMK32.1-Mahasiswa mampu membuat model 3D karakter atau Lingkungan 3D Ketepatan dalam menjelaskan Konsep3D Modelling Wajah dalam Film Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Praktek Teknik 3D Modelling Body Karakter
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
11 sub.cpmk.ST126.CPMK32.2-Mahasiswa mampu membuat mapping dan UVW map Ketepatan dalam menjelaskan Konsep 3D Teksturing Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Keaktifan
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Teknik 3D Teksturing
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
3.34
12 sub.cpmk.ST126.CPMK32.2-Mahasiswa mampu membuat mapping dan UVW map Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Teknik 3D Teksturing Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Praktek Teknik 3D Teksturing obyek
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
13 sub.cpmk.ST126.CPMK32.3-Mahasiswa mampu Membuat Rigging karakter Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Teknik Rigging Karakter dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Teknik Rigging Karakter
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.25
14 sub.cpmk.ST126.CPMK32.3-Mahasiswa mampu Membuat Rigging karakter Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Praktek Teknik Rigging dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Praktek Teknik Rigging Karakter 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
15 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar film 3D sub.cpmk.ST126.CPMK45.2-Mahasiswa mampu merancang aset model 3D Mahasiswa mampu mengerjakan soal Kriteria
Rubrik Skala Persepsi
Teknik
Tes tulis
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
-
Sub Topik
-
20
16 sub.cpmk.ST126.CPMK32.4-Mahasiswa mampu membuat animasi karakter atau obyek 3D Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Prinsip dasar animasi 3D dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Prinsip dasar animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.25
17 sub.cpmk.ST126.CPMK32.4-Mahasiswa mampu membuat animasi karakter atau obyek 3D Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Pembuatan Prinsip dasar animasi 3D dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan Prinsip dasar animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
18 sub.cpmk.ST126.CPMK32.5-Mahasiswa mampu membuat ekspresi karakter Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Animasi wajah 3D dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=20 Menit]
Topik
Animasi karakter dan motion capture
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.25
19 sub.cpmk.ST126.CPMK32.5-Mahasiswa mampu membuat ekspresi karakter Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Pembuatan Animasi wajah 3D dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
PembuatanAnimasi karakter dan motion capture
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
20 sub.cpmk.ST126.CPMK32.6-Mahasiswa mampu membuat pergerakan obyek dan karakter Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Prinsip dasar animasi 3D dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Animasi wajah 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.25
21 sub.cpmk.ST126.CPMK32.6-Mahasiswa mampu membuat pergerakan obyek dan karakter Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Pembuatan Prinsip dasar animasi 3D dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan Animasi wajah 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
22 sub.cpmk.ST126.CPMK32.7-Mahasiswa mampu membuat simulasi rambut dan kain Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Visualisasi 3D fenomena alam dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Visualisasi 3D fenomena alam
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
5
23 sub.cpmk.ST126.CPMK32.7-Mahasiswa mampu membuat simulasi rambut dan kain Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Pembuatan 3D Visualisasi fenomena alam dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan 3D Visualisasi fenomena alam
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
24 sub.cpmk.ST126.CPMK32.8-Mahasiswa mampu membuat simulasi gravitasi, angin dan air Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Visualisasi 3D fenomena alam dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Visualisasi 3D fenomena alam
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.25
25 sub.cpmk.ST126.CPMK32.8-Mahasiswa mampu membuat simulasi gravitasi, angin dan air Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Pembuatan 3D Visualisasi fenomena alam dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan 3D Visualisasi fenomena alam
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
26 sub.cpmk.ST126.CPMK32.9-Mahasiswa mampu membuat simulasi partikel Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Visualisasi 3D fenomena alam dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Visualisasi 3D fenomena alam
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.25
27 sub.cpmk.ST126.CPMK32.9-Mahasiswa mampu membuat simulasi partikel Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Pembuatan 3D Visualisasi fenomena alam dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan 3D Visualisasi fenomena alam
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
28 sub.cpmk.ST126.CPMK33.2-Mahasiswa mampu merancang dan membuat film animasi 3D pendek Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Rendering animasi 2D dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Responsi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Rendering animasi 3D
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
10
29 sub.cpmk.ST126.CPMK33.2-Mahasiswa mampu merancang dan membuat film animasi 3D pendek Ketepatan dalam menjelaskan Implementasi Final Project Presentation dalam Film Animasi 3D Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Prakrikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Final Project Presentation
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [4] Hal: -
1.43
30 sub.cpmk.ST126.CPMK33.1-Mahasiswa mampu mendesain karakter atau lingkungan 3D sub.cpmk.ST126.CPMK33.2-Mahasiswa mampu merancang dan membuat film animasi 3D pendek Mahasiswa mampu mengerjakan soal Kriteria
Rubrik Skala Persepsi
Teknik
Tes tulis
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
-
Sub Topik
-
19.96

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Diskusi Laporan Praktikum Tugas Keaktifan Tes Tulis (UTS) Responsi Tes Tulis ( UAS )
CPLP08 FILM KARTUN 3D CPMK32 Y Y Y Y
CPLP08 FILM KARTUN 3D CPMK33 Y Y Y Y
CPLP12 FILM KARTUN 3D CPMK45 Y Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1 Diskusi 1.25 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1 Diskusi 1.25 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST126.CPMK33.1 Tugas 5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST126.CPMK33.1 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.2 Keaktifan 3.34 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.2 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.1 Keaktifan 3.34 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.1 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.2 Keaktifan 3.34 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.3 Diskusi 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.3 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST126.CPMK45.1, sub.cpmk.ST126.CPMK45.2 Tes tulis 20 Rubrik Skala Persepsi
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.4 Diskusi 1.25 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.4 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.5 Diskusi 1.25 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.5 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.6 Diskusi 1.25 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.6 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.7 Tugas 5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.7 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.8 Diskusi 1.25 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.8 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.9 Diskusi 1.25 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST126.CPMK32.9 Laporan Praktikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST126.CPMK33.2 Responsi 10 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST126.CPMK33.2 Laporan Prakrikum 1.43 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST126.CPMK33.1, sub.cpmk.ST126.CPMK33.2 Tes tulis 19.96 Rubrik Skala Persepsi
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Diskusi Laporan Praktikum Tugas Keaktifan Tes Tulis (UTS) Responsi Tes Tulis ( UAS ) Total
CPLP08 FILM KARTUN 3D CPMK32 7.5% 12.87% 5% 6.68% 0% 0% 0% 32.05%
CPLP08 FILM KARTUN 3D CPMK33 0% 2.86% 5% 0% 0% 10% 19.96% 37.82%
CPLP12 FILM KARTUN 3D CPMK45 2.5% 4.29% 0% 3.34% 20% 0% 0% 30.13%
100%