|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1SI-SI157 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| AUGMENTED REALITY | SI157 | System Analysis and Design | 2 | 0 | 6 | 29 Apr 2024 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Buyut Khoirul Umri, M.Kom |
Ika Asti Astuti, M.Kom |
Anggit Dwi Hartanto, M.Kom |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL05 | Mampu menyusun dokumentasi aplikasi interaktif atau sistem informasi atau penelitian secara sistematis berdasarkan topik tertentu atau studi kasus nyata atau praktek industri | |
| CPL06 | Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, menguji, mengevaluasi aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan tools tertentu secara individu atau tim | |
| CPL11 | Mampu menjelaskan pemahaman mengenai konsep analisis, perancangan, implementasi, evaluasi, manajemen pengelolaan, dan penelitian untuk pengembangan aplikasi interaktif atau sistem informasi | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK10 | Mampu menyusun dokumentasi aplikasi interaktif atau sistem informasi secara sistematis berdasarkan topik tertentu | |
| CPMK16 | Mampu menganalisis dan merancang aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan tools tertentu secara individu atau tim | |
| CPMK33 | Mampu menjelaskan pemahaman mengenai konsep analisis dan perancangan untuk pengembangan aplikasi interaktif atau sistem informasi | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.SI157.CPMK10.1 | Mahasiswa mampu memahami konsep dari project Augmented Reality dalam menentukan tema untuk membuat perencanaan project berdasarkan masalah pada studi kasus tertentu | |
| sub.cpmk.SI157.CPMK10.2 | Mahasiswa mampu memahami dalam menyusun sebuah dokumentasi untuk pembuatan project Augmented Reality berdasarkan studi kasus atau topik tertentu | |
| sub.cpmk.SI157.CPMK16.1 | Mahasiswa mampu memahami dalam menganalisis sebuah produk Augmented Reality untuk menjadi sebuah rancangan project Augmented Reality | |
| sub.cpmk.SI157.CPMK16.2 | Mahsiswa mampu merancang sebuah project Augmented Reality yang dapat dijaikan sebuah prototype dengan tools tertentu baik secara individu atau tim | |
| sub.cpmk.SI157.CPMK33.1 | Mahasiswa mampu melaporakan hasil perancangan yang telah dikembangkan menjadi sebuah aplikasi Augmented Reality | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK10 |
sub.cpmk.SI157.CPMK10.1 sub.cpmk.SI157.CPMK10.2 |
|
| CPMK16 |
sub.cpmk.SI157.CPMK16.1 sub.cpmk.SI157.CPMK16.2 |
|
| CPMK33 |
sub.cpmk.SI157.CPMK33.1 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Augmented Reality merupakan mata kuliah dimana mahasiswa akan belajar materi Augmented Reality Interaktif lanjutan yang mengabungkan antara dunia nyata dan dunia virtual hingga dapat membuat projek sesuai tema kebutuhan pada masyarakat. Mata kuliah ini merupakan matakuliah yang membutuhkan skill dari banyak bidang ilmu antara lain 3D sebagai pembuatan asset, 2D sebagai pembuatau UI dan Game untuk pemahaman pemrograman pada aplikasi. Augmented Reality merupakan lanjutan dari mata kuliah Perancangan Proyek Creative Multimedia yang sama-sama outpunya berupa aplikasi interaktif. Perkuliahan diadakan dengan 2 sks yang dilakukan secara teori, mahasiswa akan membuat perancangan proyek akhir yang akan dijadikan sebagai tugas UTS dan UAS. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Materi yang dibahas meliputi pengertian dan konsep pengembangan augmented reality, merancang aplikasi augmented reality, serta pengembangan prototype aplikasi augmented reality interaktif berdasarkan studi kasus nyata. | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
||
| Dosen Pengampu | Buyut Khoirul Umri, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | Tugas Proyek Creative Multimedia(SI137) | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.1-Mahasiswa mampu memahami konsep dari project Augmented Reality dalam menentukan tema untuk membuat perencanaan project berdasarkan masalah pada studi kasus tertentu | Menjelaskan pokok pembahasan materi, kontrak perkuliahan, dan aturan penilaian |
Kriteria Ketepatan jawaban kuis sesuai perintah soal Teknik KuisPemahamanPembelajaranAugmentedReality |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=70 Menit] Kuliah,Kuis,[K=20 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=70 Menit] Kuliah,Kuis,[K=20 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Perkenalan & Kontrak Perkuliahan Sub Topik 1. Kontrak Perkuliahan 2. Outline Pembelajaran 3. Penjelasan tugas dan Final Project 4. Kuis pemahaman pembelajaran Augmented Reality
|
2 |
| 2 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.1-Mahasiswa mampu memahami konsep dari project Augmented Reality dalam menentukan tema untuk membuat perencanaan project berdasarkan masalah pada studi kasus tertentu | Memahami sejarah Augmented Reality dan penerapannya dalam industri saat ini |
Kriteria Ketepatan tema dengan masalah yang diambil Teknik Penugasan 1 : Menentukan Ide dan Tema |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Pengantar Augmented Reality Sub Topik 1. Pengenalan Augmented Reality 2. Penerapan Augmented Reality dalan Industri saat ini 3. Sejarah Augmented Reality 4. Penugasan 1 : Menentukan Ide dan Tema
|
3 |
| 3 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.1-Mahasiswa mampu memahami konsep dari project Augmented Reality dalam menentukan tema untuk membuat perencanaan project berdasarkan masalah pada studi kasus tertentu | Menjelaskan ide dan tema tentang project yang diangkat |
Kriteria Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 1 Teknik Diskusi dan Persentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Tugas 1 Sub Topik Review & pemberian feedback Penugasan 1
|
5 |
| 4 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.2-Mahasiswa mampu memahami dalam menyusun sebuah dokumentasi untuk pembuatan project Augmented Reality berdasarkan studi kasus atau topik tertentu | Memahami jenis-jenis Augmented Reality yang dapat diterapkan pada projek |
Kriteria Ketepatan pemahaman materi jenis Augmented Reality dengan projek yang akan dibuat Teknik Penugasan 2 : Melakukan pengumpulan data dan Alur Project |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=90 Menit] Penugasan,Tugas Langsung,[TL=70 Menit] |
Topik Jenis-jenis Augmented Reality Sub Topik 1. Marker Based Augmented Reality 2. Markerless Augmented Reality 3. Projection Based Augmented Reality 4. Superimposition Based Augmented Reality 5. Augmented Reality pada Social Media 6. Augmented Reality pada Penelitian 7. Penugasan 2 : Melakukan pengumpulan data dan Alur Project
|
3 |
| 5 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.2-Mahasiswa mampu memahami dalam menyusun sebuah dokumentasi untuk pembuatan project Augmented Reality berdasarkan studi kasus atau topik tertentu | Menjelaskan proses pengumpulan data dan alur project yang diangkat |
Kriteria Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan Teknik Diskusi dan Persentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Tugas 2 Sub Topik Review & pemberian feedback Penugasan 2
|
5 |
| 6 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.1-Mahasiswa mampu memahami dalam menganalisis sebuah produk Augmented Reality untuk menjadi sebuah rancangan project Augmented Reality | Memahami berbagai tahapan pembuatan Aplikasi Augmented Reality mulai dari pra produksi hingga pasca produksi |
Kriteria Ketepatan pemahaman tahapan produksi dengan projek dan metode yang digunakan Teknik Penugasan 3 : Membuat rancangan Aplikasi Augmented Reality |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Tahapan Pembuatan Augmented Reality Sub Topik 1. Tahapan Pra Produksi 2. Tahapan Produksi 3. Tahapan Pasca Produksi 4. Penugasan 3 : Membuat rancangan Aplikasi Augmented Reality
|
3 |
| 7 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.1-Mahasiswa mampu memahami dalam menganalisis sebuah produk Augmented Reality untuk menjadi sebuah rancangan project Augmented Reality | Menjelaskan rancangan produksi dari Aplikasi interaktif yang akan diciptakan |
Kriteria Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 3 Teknik Diskusi dan Persentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Tugas 3 Sub Topik Review & pemberian feedback Penugasan 3
|
5 |
| 8 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.1-Mahasiswa mampu memahami dalam menganalisis sebuah produk Augmented Reality untuk menjadi sebuah rancangan project Augmented Reality | Ketepatan menuliskan jawaban sesuai perintah soal |
Kriteria Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal Teknik Tes Tulis (UTS) |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=75 Menit] |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=75 Menit] |
Topik Materi pertemuan 1 sampai 7 Sub Topik |
15 |
| 9 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2-Mahsiswa mampu merancang sebuah project Augmented Reality yang dapat dijaikan sebuah prototype dengan tools tertentu baik secara individu atau tim | Memahami proses skema implementasi Aplikasi AR yang akan dibuat |
Kriteria Ketepatan pemahaman implementasi pembuatan aplikasi AR Teknik Penugasan 4: Melaporkan progress implementasi Aplikasi dan evaluasi project yang dirancang |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Implementasi & Evaluasi Aplikasi AR Sub Topik 1. Review pertemuan sebelum UTS 2. Penjelasan skema pelaporan progress implementasi Aplikasi AR 3. Penugasan 4: Melaporkan progress implementasi Aplikasi dan evaluasi project yang dirancang
|
3 |
| 10 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2-Mahsiswa mampu merancang sebuah project Augmented Reality yang dapat dijaikan sebuah prototype dengan tools tertentu baik secara individu atau tim | Menjelaskan progress implementasi projek Aplikasi AR yang dirancang mengenai Asset & UI |
Kriteria Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.1 Teknik Diskusi dan Persentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Tugas 4.1 Sub Topik Pemberian Feedback & Konsultasi Implementasi Project
|
5 |
| 11 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2-Mahsiswa mampu merancang sebuah project Augmented Reality yang dapat dijaikan sebuah prototype dengan tools tertentu baik secara individu atau tim | Menjelaskan progress implementasi projek Aplikasi AR yang dirancang mengenai Fitur Aplikasi |
Kriteria Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.2 Teknik Diskusi dan Persentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Tugas 4.2 Sub Topik Pemberian Feedback & Konsultasi Implementasi Project
|
5 |
| 12 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2-Mahsiswa mampu merancang sebuah project Augmented Reality yang dapat dijaikan sebuah prototype dengan tools tertentu baik secara individu atau tim | Menjelaskan progress implementasi projek Aplikasi AR yang dirancang mengenai Kuis atau game |
Kriteria Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.3 Teknik Diskusi dan Persentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Tugas 4.3 Sub Topik Pemberian Feedback & Konsultasi Implementasi Project
|
5 |
| 13 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2-Mahsiswa mampu merancang sebuah project Augmented Reality yang dapat dijaikan sebuah prototype dengan tools tertentu baik secara individu atau tim | Menjelaskan progress implementasi projek Aplikasi AR yang dirancang mengenai testing hasil akhir project |
Kriteria Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.4 Teknik Diskusi dan Persentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Tugas 4.3 Sub Topik Pemberian Feedback & Konsultasi Implementasi Project
|
5 |
| 14 | sub.cpmk.SI157.CPMK33.1-Mahasiswa mampu melaporakan hasil perancangan yang telah dikembangkan menjadi sebuah aplikasi Augmented Reality | Persentasi Final Project Kelompok |
Kriteria Keterlibatan anggota kelompok pada pengembangan project Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Persentasi Kelompok Sesi 1 Sub Topik Persentasi Final Project Kelompok |
8 |
| 15 | sub.cpmk.SI157.CPMK33.1-Mahasiswa mampu melaporakan hasil perancangan yang telah dikembangkan menjadi sebuah aplikasi Augmented Reality | Menjelaskan Hasil Final Project kelompok sesuai tema yang dipilih sesi 2 |
Kriteria Keterlibatan anggota kelompok pada pengembangan project Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi,[PS=90 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=60 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=30 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Persentasi Kelompok Sesi 2 Sub Topik Persentasi Final Project Kelompok |
8 |
| 16 | sub.cpmk.SI157.CPMK33.1-Mahasiswa mampu melaporakan hasil perancangan yang telah dikembangkan menjadi sebuah aplikasi Augmented Reality | Ketepatan menuliskan jawaban sesuai perintah soal |
Kriteria Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal Teknik Tes Tulis (UAS) |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=75 Menit] |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=75 Menit] |
Topik Materi pertemuan 9-15 Sub Topik |
20 |
| CPL | MK | CPMK | Tugas Teori (Individu) | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL05 | AUGMENTED REALITY | CPMK10 | Y | Y | |||
| CPL06 | AUGMENTED REALITY | CPMK16 | Y | Y | |||
| CPL11 | AUGMENTED REALITY | CPMK33 | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.1 | KuisPemahamanPembelajaranAugmentedReality | 2 | Ketepatan jawaban kuis sesuai perintah soal |
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.1 | Penugasan 1 : Menentukan Ide dan Tema | 3 | Ketepatan tema dengan masalah yang diambil |
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.1 | Diskusi dan Persentasi | 5 | Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 1 |
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.2 | Penugasan 2 : Melakukan pengumpulan data dan Alur Project | 3 | Ketepatan pemahaman materi jenis Augmented Reality dengan projek yang akan dibuat |
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.SI157.CPMK10.2 | Diskusi dan Persentasi | 5 | Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.1 | Penugasan 3 : Membuat rancangan Aplikasi Augmented Reality | 3 | Ketepatan pemahaman tahapan produksi dengan projek dan metode yang digunakan |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.1 | Diskusi dan Persentasi | 5 | Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 3 |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.1 | Tes Tulis (UTS) | 15 | Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2 | Penugasan 4: Melaporkan progress implementasi Aplikasi dan evaluasi project yang dirancang | 3 | Ketepatan pemahaman implementasi pembuatan aplikasi AR |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2 | Diskusi dan Persentasi | 5 | Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.1 |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2 | Diskusi dan Persentasi | 5 | Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.2 |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2 | Diskusi dan Persentasi | 5 | Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.3 |
| CPL06 | CPMK16 | sub.cpmk.SI157.CPMK16.2 | Diskusi dan Persentasi | 5 | Ketepatan hasil diskusi kelompok dengan tujuan penugasan 4.4 |
| CPL11 | CPMK33 | sub.cpmk.SI157.CPMK33.1 | Presentasi | 8 | Keterlibatan anggota kelompok pada pengembangan project |
| CPL11 | CPMK33 | sub.cpmk.SI157.CPMK33.1 | Presentasi | 8 | Keterlibatan anggota kelompok pada pengembangan project |
| CPL11 | CPMK33 | sub.cpmk.SI157.CPMK33.1 | Tes Tulis (UAS) | 20 | Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Tugas Teori (Individu) | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL05 | AUGMENTED REALITY | CPMK10 | 2% | 16% | 0% | 0% | 0% | 18% |
| CPL06 | AUGMENTED REALITY | CPMK16 | 0% | 31% | 15% | 0% | 0% | 46% |
| CPL11 | AUGMENTED REALITY | CPMK33 | 0% | 0% | 0% | 16% | 20% | 36% |
| 100% | ||||||||