UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI

RPS-S1TI-TI067
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
TUGAS ANIMASI 3D LANJUT TI067 Project Management T= 4 6 24 Jun 2023
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Agus Purwanto, M.Kom

Dhimas Adi Satria, S.Kom., M.Kom

Agus Purwanto, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL05 Mampu menunjukkan kesadaran manajemen proyek dan bisnis melalui komunikasi yang efektif, kerjasama tim, tanggung jawab propesional dan mampu terlibat dalam pembelajaran mandiri.
CPL10 Mampu memahami, menerapkan dan menciptakan rekayasa produk komputer animasi dan permainan digital guna memenuhi kebutuhan industri kreatif digital.
CPL11 Mampu menyusun laporan implementasi teknik teknologi komputer dalam produk kreatif digital.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK29 Mampu menerapkan permasalahan pada materi berbasis 3 dimensi kedalam proyek bisnis
CPMK64 Mampu menciptakan rekayasa media digital guna memenuhi kebutuhan industri kreatif digital
CPMK67 Mampu menyusun laporan hasil implementasi teknologi komputer dalam produk kreatif digital.
CPMK68 Mampu mempresentasikan hasil implementasi teknologi komputer dalam produk kreatif digital.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.TI067.CPMK29.1 Mampu memahami dan menjelaskan secara spesifik dari semua tahapan alur produksi animasi 3D, meliputi pra produksi, produksi, dan paska produksi
sub.cpmk.TI067.CPMK29.2 Mampu mengimplementasikan (teknik, metode dan teknologi) yang efektif pada tahapan pra produksi, meliputi (naskah cerita, storyboard, dan concept art)
sub.cpmk.TI067.CPMK64.1 Mampu memahami dan menerapkan beberapa teknik produksi yang efektif, meliputi (layout, R&D, modelling, texturing, rigging, animation, vfx, lighting, dan rendering) kedalam sebuah proyek visual animasi 3D
sub.cpmk.TI067.CPMK64.2 Mampu memahami dan menerapkan semua teknik pada tahapan pra produksi, produksi hingga paska produksi ke dalam sebuah proyek visual animasi 3D
sub.cpmk.TI067.CPMK67.1 Mampu menyusun proposal pengajuan ide dan rancangan dari produk proyek visual animasi 3D yang akan dibuat
sub.cpmk.TI067.CPMK67.2 Mampu menjelaskan dan mendiskripsikan semua proses pada tahapan produksi dari sebuah proyek visual animasi 3D
sub.cpmk.TI067.CPMK68.1 Mampu merumuskan strategi publikasi dan menyusun laporan rancangan publikasi dari sebuah proyek visual animasi 3D
sub.cpmk.TI067.CPMK68.2 Mampu mempresentasikan hasil implementasi dari proyek visual animasi 3D yang dibuat
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK29 sub.cpmk.TI067.CPMK29.1
sub.cpmk.TI067.CPMK29.2
CPMK64 sub.cpmk.TI067.CPMK64.1
sub.cpmk.TI067.CPMK64.2
CPMK67 sub.cpmk.TI067.CPMK67.1
sub.cpmk.TI067.CPMK67.2
CPMK68 sub.cpmk.TI067.CPMK68.1
sub.cpmk.TI067.CPMK68.2
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah bersifat konsentrasi yang menawarkan pembelajaran tentang manajemen untukpenugasan pembuatan karya animasi digital berbasis 3 dimensi. dengan mengikuti mata kuliah ini,mahasiswa diharapkan mampu membuat dan memanajemen proses pembuatan karya animasidigital yang didampingi oleh fasilitator ahli dibidangnya.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Bahan kajian meliputi manajemen untuk proyek pembuatan tugas konsentrasi berupa produkdigital guna memenuhi kriteria pada gelar karya mahasiswa
Pustaka Utama
Pendukung
Dosen Pengampu Ahmad Zaid Rahman, M.Kom.
Mata Kuliah Syarat Animasi 3D Lanjut(TI078)
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.TI067.CPMK29.1-Mampu memahami dan menjelaskan secara spesifik dari semua tahapan alur produksi animasi 3D, meliputi pra produksi, produksi, dan paska produksi
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kehadiran dan Keaktifan
Teknik
Pembimbingan
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=50 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=50 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=50 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Pengajuanjudul karya

Sub Topik
1.Sinopsis2.Latarbelakang3.Judul karya
5
2
3
4 sub.cpmk.TI067.CPMK29.2-Mampu mengimplementasikan (teknik, metode dan teknologi) yang efektif pada tahapan pra produksi, meliputi (naskah cerita, storyboard, dan concept art)
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Penugasan,Presentasi,[PS=100 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=170 Menit]
Topik
Presentasijudul karya
Sub Topik
1.Pemaparansinopsis2.Latarbelakang
10
5
6
7
8 sub.cpmk.TI067.CPMK29.2-Mampu mengimplementasikan (teknik, metode dan teknologi) yang efektif pada tahapan pra produksi, meliputi (naskah cerita, storyboard, dan concept art)
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Ketepatan menjelaskan hasil permasalahan
Teknik
Penugasan
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=50 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Pembimbinganpra-produksi

Sub Topik
1.Evaluasijudul2.Konsepstoritelling3.Pembagianjobdeskripsi
5
9
10
11 sub.cpmk.TI067.CPMK64.1-Mampu memahami dan menerapkan beberapa teknik produksi yang efektif, meliputi (layout, R&D, modelling, texturing, rigging, animation, vfx, lighting, dan rendering) kedalam sebuah proyek visual animasi 3D
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Penugasan,Presentasi,[PS=100 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=170 Menit]
Topik
Presentasi danbrief produksi

Sub Topik
1.Perencanaanaset2.Dokumendesain danstoriboard3.Penjelasanjobdeskripsi
10
12
13
14
15 sub.cpmk.TI067.CPMK64.2-Mampu memahami dan menerapkan semua teknik pada tahapan pra produksi, produksi hingga paska produksi ke dalam sebuah proyek visual animasi 3D
Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Ujian tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Ujian tertulis mandiri
Sub Topik

20
16 sub.cpmk.TI067.CPMK67.1-Mampu menyusun proposal pengajuan ide dan rancangan dari produk proyek visual animasi 3D yang akan dibuat
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kehadiran dan Keaktifan
Teknik
Pembimbingan
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=50 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=50 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=50 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Pembimbinganproduksi

Sub Topik
1.Assetproperti2.DokumenNaskah3.Timelineproduksi
5
17
18
19 sub.cpmk.TI067.CPMK67.2-Mampu menjelaskan dan mendiskripsikan semua proses pada tahapan produksi dari sebuah proyek visual animasi 3D
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Penugasan,Presentasi,[PS=100 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=170 Menit]
Topik
Presentasiprogress

Sub Topik
1.Assetproperti2.DokumenNaskah 3.Gantchart evaluasi
10
20
21
22
23 sub.cpmk.TI067.CPMK68.1-Mampu merumuskan strategi publikasi dan menyusun laporan rancangan publikasi dari sebuah proyek visual animasi 3D
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Ketepatan menjelaskan hasil permasalahan
Teknik
Penugasan
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=49 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
EvaluasipembimbinganproduksiPembimbinganpaska-produksi

Sub Topik
1.Evaluasi2.Revisi1.Progressproduksi2.Render dankompilasi3.Publikasi
5
24
25
26
27 sub.cpmk.TI067.CPMK68.1-Mampu merumuskan strategi publikasi dan menyusun laporan rancangan publikasi dari sebuah proyek visual animasi 3D
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Penugasan,Presentasi,[PS=100 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=170 Menit]
Topik
Presentasihasil terkini

Sub Topik
1.Progressakhir2.Kesimpulandan Saran3.Persiapangelar karya
10
28
29
30 sub.cpmk.TI067.CPMK68.2-Mampu mempresentasikan hasil implementasi dari proyek visual animasi 3D yang dibuat
Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Ujian tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Ujian tertulis mandiri
Sub Topik

20

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Unjuk Kerja (Presentasi) Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
CPL05 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK29 Y Y Y
CPL10 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK64 Y Y
CPL11 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK67 Y Y
CPL11 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK68 Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL05 CPMK29 sub.cpmk.TI067.CPMK29.1 Pembimbingan 5 Kehadiran dan Keaktifan
CPL05 CPMK29 sub.cpmk.TI067.CPMK29.2 Presentasi 10 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL05 CPMK29 sub.cpmk.TI067.CPMK29.2 Penugasan 5 Ketepatan menjelaskan hasil permasalahan
CPL10 CPMK64 sub.cpmk.TI067.CPMK64.1 Presentasi 10 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL10 CPMK64 sub.cpmk.TI067.CPMK64.2 Ujian tertulis mandiri 20 Ketepatan Jawaban
CPL11 CPMK67 sub.cpmk.TI067.CPMK67.1 Pembimbingan 5 Kehadiran dan Keaktifan
CPL11 CPMK67 sub.cpmk.TI067.CPMK67.2 Presentasi 10 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL11 CPMK68 sub.cpmk.TI067.CPMK68.1 Penugasan 5 Ketepatan menjelaskan hasil permasalahan
CPL11 CPMK68 sub.cpmk.TI067.CPMK68.1 Presentasi 10 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL11 CPMK68 sub.cpmk.TI067.CPMK68.2 Ujian tertulis mandiri 20 Ketepatan Jawaban
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Unjuk Kerja (Presentasi) Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
CPL05 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK29 5% 10% 5% 0% 0% 20%
CPL10 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK64 0% 10% 0% 20% 0% 30%
CPL11 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK67 5% 10% 0% 0% 0% 15%
CPL11 TUGAS ANIMASI 3D LANJUT CPMK68 0% 10% 5% 0% 20% 35%
100%