|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-D3MI-DM180 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | DM180 | IS Project Management | 0 | 2 | 5 | 01 Sep 2025 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Ika Asti Astuti, S.Kom., M.Kom. |
Yuli Astuti, S.Kom., M.Kom. |
AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL02 | Memiliki semangat juang, kedisiplinan, kemandirian, dan kewirausahaan serta terbuka dengan perkembangan teknologi baru dalam penerapan di kehidupan kampus, masyarakat, maupun DUDIKA | |
| CPL04 | Mampu bekerja sama, berkomunikasi, dan berinovasi, serta mampu bertanggung jawab pada pencapaian hasil baik secara mandiri atau berkelompok di dalam maupun di luar kampus | |
| CPL08 | Mampu membangun sistem informasi dengan menerapkan tools, teknik, dan proses manajemen proyek serta menerapkan teknik UI/UX berdasarkan metodologi yang tepat sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi. | |
| CPL10 | Mampu memahami konsep manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi, perancangan UI/UX, dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi beserta keamanannya. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK.02.2 | Mahasiswa mampu menunjukkan jiwa kewirausahaan dalam mengikuti perkembangan teknologi baru | |
| CPMK.04.1 | Mahasiswa mampu menunjukkan kerja sama, komunikasi, dan inovasi serta mampu bertanggung jawab pada pencapaian hasil yang baik secara mandiri maupun berkelompok | |
| CPMK.08.2 | Mampu menentukan dan menggunakan tools, teknik, dan proses manajemen proyek sesuai dengan metode yang tepat | |
| CPMK.10.1 | Mampu menjelaskan konsep manajemen proyek dalam pengembangan sistem informasi sesuai dengan kebutuhan organisasi | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. | Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus | |
| sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1. | Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan melaporkan progres pengembangan produk sesuai dengan tema proyek yang diangkat | |
| sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. | Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan | |
| sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. | Mahasiswa mampu melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK.02.2 |
sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. |
|
| CPMK.08.2 |
sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. |
|
| CPMK.04.1 |
sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1. |
|
| CPMK.10.1 |
sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah ini mempelajari bagaimana sebuah proyek multimedia kreatif dikerjakan dari awal perencanaan, perancangan, sampai dengan implementasi produk. Termasuk proses pendampingan dan bimbingan mahasiswa dalam menentukan topik proyek, analisis kebutuhan, rancangan, sampai implementasi produk multimedia interaktif. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Memahami aturan pengerjaan proyek serta menentukan topik/ tema proyek creative multimedia, membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada studi kasus, membuat dan melaporkan perancangan aplikasi/sistem sesuai dengan tema project yang diangkat, mengimplementasikan rancangan dan melaporkan progress project sesuai tema project yang diangkat, mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar studi kasus, melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Ika Asti Astuti, S.Kom., M.Kom. | |
| Mata Kuliah Syarat | Interaktif Multimedia Lanjut | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.-Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus | Menjelaskan pokok pembahasan materi, kontrak perkuliahan, dan aturan penilaian |
Kriteria Teknik Penugasan 1: Data kelompok & menentukan ide produk |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit] |
Topik Perkenalan & Kontrak Perkuliahan Sub Topik 1. Kontrak Perkuliahan 2. Outline Pembelajaran 3. Penjelasan tugas dan Final Project 4. Definisi Tugas Proyek Tema produk proyek |
5 |
| 2 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.-Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus | Menentukan tema dan masalah proyek serta memahami tahapan pengerjaan proyek |
Kriteria Teknik Penugasan 2: Pengumpulan Data |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit] |
Topik Metode Pengembangan Produk Multimedia Sub Topik 1. Metode Pengembangan Multimedia Life Development Life Cycle (MDLC) 2. Metode Pengumpulan Data: Wawancara, Observasi & Studi Literatur |
10 |
| 3 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.-Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus | Menjelaskan tema project berdasarkan masalah yang diangkat |
Kriteria Teknik Penugasan 3: Pendefinisian Permasalahan |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit] |
Topik Pengumpulan Data Sub Topik 1. Melakukan pendefinisian Permasalahan 2. Membuat tinjauan umum 3. Membuat list deskripsi Masalah 4. Menentukan solusi yang Diusulkan 5. Progress report Pengumpulan Data |
10 |
| 4 | |||||||
| 5 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.-Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus | Menjelaskan kebutuhan pembuatan produk multimedia berdasarkan tema project yang diambil |
Kriteria Kesesuaian jawaban dengan teknik yang digunakan Teknik Penugasan 4: Analisis Kebutuhan |
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit] |
Topik Analisis Sub Topik 1. Membuat Analisis Kebutuhan Fungsional & Non Fungsional 2. Progress report Analisis |
10 |
| 6 | |||||||
| 7 | sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1.-Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan melaporkan progres pengembangan produk sesuai dengan tema proyek yang diangkat | Menjelaskan ide dan konsep perancangan produk multimedia yang dibuat |
Kriteria Teknik Penugasan 5: Membuat Alur dan Hasil Perancangan |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit] |
Topik Perancangan Sub Topik 1. Membuat bagan alir sesuai produk proyek yang dikembangkan 2. Membuat detail perancangan |
10 |
| 9 | |||||||
| 8 | sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1.-Mahasiswa mampu melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih | Mahasiswa mampu menyusun laporan hingga Perancangan |
Kriteria Teknik UTS |
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit] |
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit] |
Topik UTS Sub Topik |
5 |
| 10 | sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1.-Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan melaporkan progres pengembangan produk sesuai dengan tema proyek yang diangkat | Menjelaskan progress report implementasi produk multimedia sesuai tema project |
Kriteria Teknik Penugasan 6: Membuat Implementasi |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit] |
Topik Implementasi Sub Topik 1. Membuat uraian implementasi sesuai dengan tahapan pengembangan produk 2. Progress report Implementasi |
20 |
| 11 | |||||||
| 12 | |||||||
| 13 | sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan | Melakukan pengujian kepada mitra |
Kriteria Teknik Penugasan 7: Pengujian |
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit] |
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit] |
Topik Pengujian Sub Topik 1. Melakukan pengujian (testing) produk yang dikembangkan 2. Melakukan evaluasi hasil feedback dari mitra magang 3. Progress Pengujian |
20 |
| 14 | |||||||
| 15 | sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1.-Mahasiswa mampu melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih | Menjelaskan hasil akhir produk multimedia dan pengalaman dalam membuat produk tersebut |
Kriteria Teknik Presentasi |
Kuliah,Presentasi,[PS=100 Menit] |
Kuliah,Presentasi,[PS=100 Menit] |
Topik Presentasi Akhir Proyek Sub Topik 1. Latar Belakang Masalah - Solusi 2. Metode/ Alur Project - dalam bentuk gambar flowchart dari pengumpulan data - testing evaluasi) 3. Hasil testing & evaluasi - kesesuaian dg an.kebutuhannya & evaluasi kepada mitra 4. Hasil akhir Project |
5 |
| 16 | sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1.-Mahasiswa mampu melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih | UAS |
Kriteria Teknik UAS |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit] |
Topik Materi Minggu 8-14 Sub Topik |
5 | |
| CPL | MK | CPMK | Tugas Teori (Individu) | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL02 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.02.2 | Y | Y | |
| CPL04 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.04.1 | Y | Y | |
| CPL08 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.08.2 | Y | ||
| CPL10 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.10.1 | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL02 | CPMK.02.2 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. | Penugasan 1: Data kelompok & menentukan ide produk | 5 | |
| CPL02 | CPMK.02.2 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. | Penugasan 2: Pengumpulan Data | 10 | |
| CPL02 | CPMK.02.2 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. | Penugasan 3: Pendefinisian Permasalahan | 10 | |
| CPL02 | CPMK.02.2 | sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. | Penugasan 4: Analisis Kebutuhan | 10 | Kesesuaian jawaban dengan teknik yang digunakan |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1. | Penugasan 5: Membuat Alur dan Hasil Perancangan | 10 | |
| CPL10 | CPMK.10.1 | sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. | UTS | 5 | |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1. | Penugasan 6: Membuat Implementasi | 20 | |
| CPL08 | CPMK.08.2 | sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. | Penugasan 7: Pengujian | 20 | |
| CPL10 | CPMK.10.1 | sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. | Presentasi | 5 | |
| CPL10 | CPMK.10.1 | sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. | UAS | 5 | |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Tugas Teori (Individu) | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL02 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.02.2 | 5% | 30% | 0% | 35% |
| CPL04 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.04.1 | 10% | 20% | 0% | 30% |
| CPL08 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.08.2 | 0% | 20% | 0% | 20% |
| CPL10 | PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF | CPMK.10.1 | 0% | 10% | 5% | 15% |
| 100% | ||||||