|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1IF-ST114 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| MULTIMEDIA LANJUT | ST114 | Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia | 2 | 2 | 4 | 24 Nov 2025 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Arifiyanto Hadi Negoro, S. Kom, M. T. |
Raditya Wardhana, S.Kom, M.Kom. |
ELI PUJASTUTI, M. KOM. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPLP08 | Mampu membuat produk digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat | |
| CPLP12 | Mampu menjelaskan prinsip-prinsip multimedia dalam pembuatan produk digital | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK32 | mahasiswa mampu membuat produk digital. | |
| CPMK33 | mahasiswa mampu menerapkan prinsip prinsip multimedia pada produk digital | |
| CPMK45 | mahasiswa mampu menguraikan prinsip-prinsip multimedia | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 | Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK33.1 | Mahasiwa mampu menjelaskan sinematografi | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 | Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK45.1 | Mahasiswa mampu menjelaskan Dasar dan Prinsip Animasi | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK45.2 | Mahasiwa mampu menjelaskan konsep audio dan video | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK45.3 | Mahasiwa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK45.4 | Mahasiwa mampu menjelaskan animasi 2D dan 3D | |
| sub.cpmk.ST114.CPMK45.5 | Mahasiwa mampu menjelaskan storyline dan storyboard | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK32 |
sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 |
|
| CPMK33 |
sub.cpmk.ST114.CPMK33.1 sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 |
|
| CPMK45 |
sub.cpmk.ST114.CPMK45.1 sub.cpmk.ST114.CPMK45.2 sub.cpmk.ST114.CPMK45.3 sub.cpmk.ST114.CPMK45.4 sub.cpmk.ST114.CPMK45.5 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Multimedia Lanjut merupakan mata kuliah 4 SKS yang terdiri dari 2 SKS Teori dan 2 SKS Praktikum. Untuk materi teori mahasiswa mampu memahami tahapan pengembangan multimedia linier maupun non linier, dan bekerja secara team untuk menyusun perencanaan projek multimedia dan membuatnya dalam dokumen perencanaan multimedia. Sedangkan pada materi Praktikum mahasiswa diharapkan mampu membuat model 3D dengan menggunakan software 3D Maya. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Raditya Wardhana, S.Kom., M.Kom. | |
| Mata Kuliah Syarat | ST095_Multimedia | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan Dasar dan Prinsip Animasi | Mahasiswa mampu menjelaskan kontrak perkuliahan dan dasar animasi |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pendahuluan Sub Topik 1. Penjelasan Tentang Multimedia Lanjut 2. Kontrak Nilai 3. Perkenalan Dosen
|
1.25 |
| 2 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu menjelaskan kontrak perkuliahan praktikum dan pengaturan awal pada software Autodesk Maya |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Kontrak kuliah Sub Topik Kontrak kuliah Praktikum dan pengenalan software 3D Maya
|
1.25 |
| 3 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan Dasar dan Prinsip Animasi | Mahasiswa mampu menjelaskan penerapan 12 prinsip animasi |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Prinsip Animasi Sub Topik Prinsip Animasi (Squash and Stretch, Anticipation, Staging, Straight ahead and pose to pose, Follow Through and Overlaping, Slow in and Slow Out, Arc, Secondary Action, Timing, Appeal, Exaggeration, Solid Drawing)
|
1.25 |
| 4 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat objek 3D berbentuk monitor dengan teknik polygon modeling |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Praktikum membuat Objek 3D Sub Topik Praktikum membuat Objek 3D berbentuk monitor dengan teknik polygon modeling
|
1 |
| 5 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.2-Mahasiwa mampu menjelaskan konsep audio dan video | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep audio |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Sound Sub Topik Sound dalam Film, sound recording, Format audio digital
|
1.25 |
| 6 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat objek 3D berbentuk obeng dengan teknik polygon modeling |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Praktikum membuat objek 3D Sub Topik Praktikum membuat objek 3D berbentuk obeng dengan teknik polygon modeling
|
1 |
| 7 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.2-Mahasiwa mampu menjelaskan konsep audio dan video | Mahasiswa mampu mampu menjelaskan konsep video |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Konsep Sub Topik Konsep Video, Video Signal Broadcast, konsep digital video, file size dan formats, video compression, video formats
|
1.25 |
| 8 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat objek 3D dengan tools Image Plane, Multicut Tools, Booleans, Basic Lightning pada Autodesk Maya. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Praktikum membuat objek 3D Sub Topik Praktikum membuat objek 3D dengan tools Image Plane, Multicut Tools, Booleans, Basic Lightning pada Autodesk Maya.
|
1 |
| 9 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.2-Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video | Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan tahapan Pra Produksi Video berupa storyline dan storyboard |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Keaktifan |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Produksi Sub Topik 1. Teori Pra Produksi 2. Manajemen Pra Produksi 3. Perancangan Ide dan konsep 4. Menentukan Jenis ide cerita 5. Proses perancangan Story Board 6. Proses perancangan tata kelola naskah dan screenplay
|
5 |
| 10 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu mampu membuat "Persiapan Template" kemudian dilanjutkan dengan membuat objek 3D Kaki |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pembuatan scene maya Sub Topik Pembuatan scene maya ""Persiapan Template"" kemudian dilanjutkan dengan membuat karakter 3D bagian Kaki
|
1 |
| 11 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan | Mahasiswa mampu berdiskusi untuk persiapan pembuatan karya video profil perusahaan |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Diskusi |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pembentukan Kelompok Sub Topik 1. Mahasiswa membentuk kelompok 2. Diberikan waktu brainstorming sebagai wadah mahasiswa berdiskusi
|
2.5 |
| 12 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.3-Mahasiwa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif | Mahasiswa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif menggunakan software Unity |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pengenalan software Unity Sub Topik Pengenalan software Unity untuk merancang karya Multimedia Interaktif
|
1 |
| 13 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.5-Mahasiwa mampu menjelaskan storyline dan storyboard | Mahasiswa mampu berdiskusi untuk persiapan pembuatan karya video profil perusahaan |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Diskusi |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pembentukan Kelompok Sub Topik 1. Mahasiswa membentuk kelompok 2. Diberikan waktu brainstorming sebagai wadah mahasiswa berdiskusi
|
2.5 |
| 14 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu menciptakan karya 3D menggunaakan software Autodesk Maya sesuai dengan petunjuk Tugas Responsi |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Responsi |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Responsi Sub Topik Responsi Praktikum menciptakan karya 3D menggunaakan software Autodesk Maya
|
10 |
| 15 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu mengerjakan soal |
Kriteria Rubrik Skala Persepsi Teknik Tes tulis |
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
20 |
| 16 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.2-Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video | Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan tahapan Produksi Video (Company Profile) |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Keaktifan |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Company Profile Sub Topik Mengenal tahapan Produksi Video (Company Profile)
|
5 |
| 17 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat karakter 3D bagian Badan dan Lengan kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara Badan, lengan dan Kaki menggunakan software Autodesk Maya |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pembuatan karakter 3D Sub Topik Pembuatan karakter 3D bagian Badan dan Lengan kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara Badan, lengan dan Kaki menggunakan software Autodesk Maya
|
1 |
| 18 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan | Mahasiswa mampu berdiskusi untuk menciptakan karya video profil perusahaan |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Membentuk kelompok Sub Topik 1. Mahasiswa membentuk kelompok 2. Diberikan waktu brainstorming sebagai wadah mahasiswa berdiskusi
|
1.25 |
| 19 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling Kepala dan Mata, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara bagian Kepala dan Badan menggunakan software Autodesk Maya |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pembuatan objek 3D modeling Kepala dan Mata Sub Topik Pembuatan objek 3D modeling Kepala dan Mata, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara bagian Kepala dan Badan menggunakan software Autodesk Maya
|
1 |
| 20 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.2-Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video | Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan tahapan Pasca Produksi Video (Company Profile) |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Editing Sub Topik Definisi editing, early cinema, metode penyambungan, konsep editing, kesinambungan ruang, suara dalam editing, tahapan editing
|
1.25 |
| 21 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling telapak tangan, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan seluruh bagian tubuh pada karakter yang dibuat menggunakan software Autodesk Maya |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pembuatan objek 3D modeling telapak tangan Sub Topik Pembuatan objek 3D modeling telapak tangan, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan seluruh bagian tubuh pada karakter yang dibuat menggunakan software Autodesk Maya
|
1 |
| 22 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.1-Mahasiwa mampu menjelaskan sinematografi | Mahasiswa mampu menjelaskan sinematografi |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tugas |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Sinematografi Sub Topik Definisi Sinematografi dan Film, Conceptual Tools of Cynematography, elemen sinematografi
|
1.25 |
| 23 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling karakter dengan menerapkan Texturing menggunakan software Autodesk Maya |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Modeling 3D Sub Topik Modeling 3D Lighting dan shading
|
1 |
| 24 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.3-Mahasiwa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif | Mahasiswa mampu mempresentasikan karya multimedia interaktif yang dibuat berkelompok |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Presentasi |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Presentasi Sub Topik Presentasi karya multimedia interaktif yang dibuat berkelompok
|
1 |
| 25 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling karakter dengan menerapkan UV Editor menggunakan software Autodesk Maya |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Penerapkan UV Editor & pengumpulan Final Project Sub Topik Penerapkan UV Editor menggunakan software Autodesk Maya dan pengumpulan Final Project
|
1 |
| 26 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan | Mahasiswa mampu mempresentasikan karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Presentasi |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Presentasi Sub Topik Presentasi karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok Bagian 1
|
1 |
| 27 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu mempresentasikan karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Presentasi |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Presentasi Sub Topik Presentasi karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok bagian 1
|
1 |
| 28 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan | Mahasiswa mampu mempresentasikan karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Presentasi |
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Presentasi Sub Topik Presentasi karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok Bagian 2
|
1 |
| 29 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu mempresentasikan karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok |
Kriteria Rubrik Skala Persepsi Teknik Tes tulis |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Presentasi Sub Topik Presentasi karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok bagian 2
|
1 |
| 30 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya | Mahasiswa mampu mengerjakan soal |
Kriteria Rubrik Skala Persepsi Teknik Tes tulis |
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik - Sub Topik - |
30 |
| CPL | MK | CPMK | Tugas | Laporan Praktikum | Keaktifan | Diskusi | Responsi | Tes Tulis (UTS) | Presentasi | Tes Tulis ( UAS ) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPLP08 | MULTIMEDIA LANJUT | CPMK32 | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
| CPLP08 | MULTIMEDIA LANJUT | CPMK33 | Y | Y | ||||||
| CPLP12 | MULTIMEDIA LANJUT | CPMK45 | Y | Y | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPLP12 | CPMK45 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.1 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP12 | CPMK45 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.1 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP12 | CPMK45 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.2 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP12 | CPMK45 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.2 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK33 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 | Keaktifan | 5 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 | Diskusi | 2.5 | Rubrik Holistik |
| CPLP12 | CPMK45 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.3 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP12 | CPMK45 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.5 | Diskusi | 2.5 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Responsi | 10 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1, sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Tes tulis | 20 | Rubrik Skala Persepsi |
| CPLP08 | CPMK33 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 | Keaktifan | 5 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK33 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK33 | sub.cpmk.ST114.CPMK33.1 | Tugas | 1.25 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP12 | CPMK45 | sub.cpmk.ST114.CPMK45.3 | Presentasi | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Laporan Praktikum | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 | Presentasi | 1 | Rubrik Holistik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Presentasi | 1 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 | Presentasi | 1 | Rubrik Analitik |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Tes tulis | 1 | Rubrik Skala Persepsi |
| CPLP08 | CPMK32 | sub.cpmk.ST114.CPMK32.1, sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 | Tes tulis | 30 | Rubrik Skala Persepsi |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Tugas | Laporan Praktikum | Keaktifan | Diskusi | Responsi | Tes Tulis (UTS) | Presentasi | Tes Tulis ( UAS ) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPLP08 | MULTIMEDIA LANJUT | CPMK32 | 2.5% | 9% | 0% | 2.5% | 10% | 20% | 4% | 30% | 78% |
| CPLP08 | MULTIMEDIA LANJUT | CPMK33 | 2.5% | 0% | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 12.5% |
| CPLP12 | MULTIMEDIA LANJUT | CPMK45 | 5% | 1% | 0% | 2.5% | 0% | 0% | 1% | 0% | 9.5% |
| 100% | |||||||||||