UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI INFORMATIKA

RPS-S1IF-ST114
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MULTIMEDIA LANJUT ST114 Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia 2 2 4 24 Nov 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Arifiyanto Hadi Negoro, S. Kom, M. T.

Raditya Wardhana, S.Kom, M.Kom.

ELI PUJASTUTI, M. KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPLP08 Mampu membuat produk digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat
CPLP12 Mampu menjelaskan prinsip-prinsip multimedia dalam pembuatan produk digital
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK32 mahasiswa mampu membuat produk digital.
CPMK33 mahasiswa mampu menerapkan prinsip prinsip multimedia pada produk digital
CPMK45 mahasiswa mampu menguraikan prinsip-prinsip multimedia
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan
sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya
sub.cpmk.ST114.CPMK33.1 Mahasiwa mampu menjelaskan sinematografi
sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video
sub.cpmk.ST114.CPMK45.1 Mahasiswa mampu menjelaskan Dasar dan Prinsip Animasi
sub.cpmk.ST114.CPMK45.2 Mahasiwa mampu menjelaskan konsep audio dan video
sub.cpmk.ST114.CPMK45.3 Mahasiwa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif
sub.cpmk.ST114.CPMK45.4 Mahasiwa mampu menjelaskan animasi 2D dan 3D
sub.cpmk.ST114.CPMK45.5 Mahasiwa mampu menjelaskan storyline dan storyboard
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1
sub.cpmk.ST114.CPMK32.2
CPMK33 sub.cpmk.ST114.CPMK33.1
sub.cpmk.ST114.CPMK33.2
CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.1
sub.cpmk.ST114.CPMK45.2
sub.cpmk.ST114.CPMK45.3
sub.cpmk.ST114.CPMK45.4
sub.cpmk.ST114.CPMK45.5
Deskripsi Singkat MK Multimedia Lanjut merupakan mata kuliah 4 SKS yang terdiri dari 2 SKS Teori dan 2 SKS Praktikum. Untuk materi teori mahasiswa mampu memahami tahapan pengembangan multimedia linier maupun non linier, dan bekerja secara team untuk menyusun perencanaan projek multimedia dan membuatnya dalam dokumen perencanaan multimedia. Sedangkan pada materi Praktikum mahasiswa diharapkan mampu membuat model 3D dengan menggunakan software 3D Maya.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia
Pustaka Utama
  • 1. Ref1. MULTIMEDIA MAKING IT WORK
  • 2. Ref2.Mastering Autodesk Maya
Pendukung
Dosen Pengampu Raditya Wardhana, S.Kom., M.Kom.
Mata Kuliah Syarat ST095_Multimedia
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.ST114.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan Dasar dan Prinsip Animasi Mahasiswa mampu menjelaskan kontrak perkuliahan dan dasar animasi Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pendahuluan
Sub Topik
1. Penjelasan Tentang Multimedia Lanjut 2. Kontrak Nilai 3. Perkenalan Dosen
  • [1] Hal: -
1.25
2 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu menjelaskan kontrak perkuliahan praktikum dan pengaturan awal pada software Autodesk Maya Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Kontrak kuliah
Sub Topik
Kontrak kuliah Praktikum dan pengenalan software 3D Maya
  • [2] Hal: -
1.25
3 sub.cpmk.ST114.CPMK45.1-Mahasiswa mampu menjelaskan Dasar dan Prinsip Animasi Mahasiswa mampu menjelaskan penerapan 12 prinsip animasi Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Prinsip Animasi
Sub Topik
Prinsip Animasi (Squash and Stretch, Anticipation, Staging, Straight ahead and pose to pose, Follow Through and Overlaping, Slow in and Slow Out, Arc, Secondary Action, Timing, Appeal, Exaggeration, Solid Drawing)
  • [1] Hal: -
1.25
4 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat objek 3D berbentuk monitor dengan teknik polygon modeling Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Praktikum membuat Objek 3D
Sub Topik
Praktikum membuat Objek 3D berbentuk monitor dengan teknik polygon modeling
  • [2] Hal: -
1
5 sub.cpmk.ST114.CPMK45.2-Mahasiwa mampu menjelaskan konsep audio dan video Mahasiswa mampu menjelaskan konsep audio Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Sound
Sub Topik
Sound dalam Film, sound recording, Format audio digital
  • [1] Hal: -
1.25
6 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat objek 3D berbentuk obeng dengan teknik polygon modeling Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Praktikum membuat objek 3D
Sub Topik
Praktikum membuat objek 3D berbentuk obeng dengan teknik polygon modeling
  • [2] Hal: -
1
7 sub.cpmk.ST114.CPMK45.2-Mahasiwa mampu menjelaskan konsep audio dan video Mahasiswa mampu mampu menjelaskan konsep video Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Konsep
Sub Topik
Konsep Video, Video Signal Broadcast, konsep digital video, file size dan formats, video compression, video formats
  • [1] Hal: -
1.25
8 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat objek 3D dengan tools Image Plane, Multicut Tools, Booleans, Basic Lightning pada Autodesk Maya. Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Praktikum membuat objek 3D
Sub Topik
Praktikum membuat objek 3D dengan tools Image Plane, Multicut Tools, Booleans, Basic Lightning pada Autodesk Maya.
  • [2] Hal: -
1
9 sub.cpmk.ST114.CPMK33.2-Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan tahapan Pra Produksi Video berupa storyline dan storyboard Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Keaktifan
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Produksi
Sub Topik
1. Teori Pra Produksi 2. Manajemen Pra Produksi 3. Perancangan Ide dan konsep 4. Menentukan Jenis ide cerita 5. Proses perancangan Story Board 6. Proses perancangan tata kelola naskah dan screenplay
  • [1] Hal: -
5
10 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu mampu membuat "Persiapan Template" kemudian dilanjutkan dengan membuat objek 3D Kaki Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan scene maya
Sub Topik
Pembuatan scene maya ""Persiapan Template"" kemudian dilanjutkan dengan membuat karakter 3D bagian Kaki
  • [2] Hal: -
1
11 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan Mahasiswa mampu berdiskusi untuk persiapan pembuatan karya video profil perusahaan Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembentukan Kelompok
Sub Topik
1. Mahasiswa membentuk kelompok 2. Diberikan waktu brainstorming sebagai wadah mahasiswa berdiskusi
  • [1] Hal: -
2.5
12 sub.cpmk.ST114.CPMK45.3-Mahasiwa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif Mahasiswa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif menggunakan software Unity Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pengenalan software Unity
Sub Topik
Pengenalan software Unity untuk merancang karya Multimedia Interaktif
  • [1] Hal: -
1
13 sub.cpmk.ST114.CPMK45.5-Mahasiwa mampu menjelaskan storyline dan storyboard Mahasiswa mampu berdiskusi untuk persiapan pembuatan karya video profil perusahaan Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Diskusi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembentukan Kelompok
Sub Topik
1. Mahasiswa membentuk kelompok 2. Diberikan waktu brainstorming sebagai wadah mahasiswa berdiskusi
  • [1] Hal: -
2.5
14 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu menciptakan karya 3D menggunaakan software Autodesk Maya sesuai dengan petunjuk Tugas Responsi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Responsi
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Responsi
Sub Topik
Responsi Praktikum menciptakan karya 3D menggunaakan software Autodesk Maya
  • [2] Hal: -
10
15 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu mengerjakan soal Kriteria
Rubrik Skala Persepsi
Teknik
Tes tulis
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
-
Sub Topik
-
20
16 sub.cpmk.ST114.CPMK33.2-Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan tahapan Produksi Video (Company Profile) Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Keaktifan
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Company Profile
Sub Topik
Mengenal tahapan Produksi Video (Company Profile)
  • [1] Hal: -
5
17 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat karakter 3D bagian Badan dan Lengan kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara Badan, lengan dan Kaki menggunakan software Autodesk Maya Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan karakter 3D
Sub Topik
Pembuatan karakter 3D bagian Badan dan Lengan kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara Badan, lengan dan Kaki menggunakan software Autodesk Maya
  • [2] Hal: -
1
18 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan Mahasiswa mampu berdiskusi untuk menciptakan karya video profil perusahaan Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Membentuk kelompok
Sub Topik
1. Mahasiswa membentuk kelompok 2. Diberikan waktu brainstorming sebagai wadah mahasiswa berdiskusi
  • [1] Hal: -
1.25
19 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling Kepala dan Mata, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara bagian Kepala dan Badan menggunakan software Autodesk Maya Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan objek 3D modeling Kepala dan Mata
Sub Topik
Pembuatan objek 3D modeling Kepala dan Mata, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan antara bagian Kepala dan Badan menggunakan software Autodesk Maya
  • [2] Hal: -
1
20 sub.cpmk.ST114.CPMK33.2-Mahasiwa mampu menjelaskan perancangan dan tahapan Produksi Video Mahasiswa mampu menjelaskan perancangan tahapan Pasca Produksi Video (Company Profile) Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Editing
Sub Topik
Definisi editing, early cinema, metode penyambungan, konsep editing, kesinambungan ruang, suara dalam editing, tahapan editing
  • [1] Hal: -
1.25
21 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling telapak tangan, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan seluruh bagian tubuh pada karakter yang dibuat menggunakan software Autodesk Maya Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pembuatan objek 3D modeling telapak tangan
Sub Topik
Pembuatan objek 3D modeling telapak tangan, kemudian dilanjutkan dengan menyatukan seluruh bagian tubuh pada karakter yang dibuat menggunakan software Autodesk Maya
  • [2] Hal: -
1
22 sub.cpmk.ST114.CPMK33.1-Mahasiwa mampu menjelaskan sinematografi Mahasiswa mampu menjelaskan sinematografi Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Sinematografi
Sub Topik
Definisi Sinematografi dan Film, Conceptual Tools of Cynematography, elemen sinematografi
  • [1] Hal: -
1.25
23 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling karakter dengan menerapkan Texturing menggunakan software Autodesk Maya Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Modeling 3D
Sub Topik
Modeling 3D Lighting dan shading
  • [2] Hal: -
1
24 sub.cpmk.ST114.CPMK45.3-Mahasiwa mampu menciptakan rancangan karya Multimedia Interaktif Mahasiswa mampu mempresentasikan karya multimedia interaktif yang dibuat berkelompok Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Presentasi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Presentasi
Sub Topik
Presentasi karya multimedia interaktif yang dibuat berkelompok
  • [1] Hal: -
1
25 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu membuat objek 3D modeling karakter dengan menerapkan UV Editor menggunakan software Autodesk Maya Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Penerapkan UV Editor & pengumpulan Final Project
Sub Topik
Penerapkan UV Editor menggunakan software Autodesk Maya dan pengumpulan Final Project
  • [2] Hal: -
1
26 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan Mahasiswa mampu mempresentasikan karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Presentasi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Presentasi
Sub Topik
Presentasi karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok Bagian 1
  • [1] Hal: -
1
27 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu mempresentasikan karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Presentasi
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Presentasi
Sub Topik
Presentasi karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok bagian 1
  • [2] Hal: -
1
28 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan Mahasiswa mampu mempresentasikan karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Presentasi
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Presentasi
Sub Topik
Presentasi karya video profil perusahaan yang dibuat berkelompok Bagian 2
  • [1] Hal: -
1
29 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu mempresentasikan karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok Kriteria
Rubrik Skala Persepsi
Teknik
Tes tulis
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Presentasi
Sub Topik
Presentasi karya 3D yang telah dikerjakan secara kelompok bagian 2
  • [2] Hal: -
1
30 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1-Mahasiwa mampu menciptakan karya video profil perusahaan sub.cpmk.ST114.CPMK32.2-Mahasiwa mampu menciptakan karya 3D menggunakan software Autodesk Maya Mahasiswa mampu mengerjakan soal Kriteria
Rubrik Skala Persepsi
Teknik
Tes tulis
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
-
Sub Topik
-
30

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Laporan Praktikum Keaktifan Diskusi Responsi Tes Tulis (UTS) Presentasi Tes Tulis ( UAS )
CPLP08 MULTIMEDIA LANJUT CPMK32 Y Y Y Y Y Y Y
CPLP08 MULTIMEDIA LANJUT CPMK33 Y Y
CPLP12 MULTIMEDIA LANJUT CPMK45 Y Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.1 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.1 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.2 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.2 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 Keaktifan 5 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 Diskusi 2.5 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.3 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.5 Diskusi 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Responsi 10 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1, sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Tes tulis 20 Rubrik Skala Persepsi
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 Keaktifan 5 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST114.CPMK33.2 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST114.CPMK33.1 Tugas 1.25 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP12 CPMK45 sub.cpmk.ST114.CPMK45.3 Presentasi 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Laporan Praktikum 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 Presentasi 1 Rubrik Holistik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Presentasi 1 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1 Presentasi 1 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Tes tulis 1 Rubrik Skala Persepsi
CPLP08 CPMK32 sub.cpmk.ST114.CPMK32.1, sub.cpmk.ST114.CPMK32.2 Tes tulis 30 Rubrik Skala Persepsi
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Laporan Praktikum Keaktifan Diskusi Responsi Tes Tulis (UTS) Presentasi Tes Tulis ( UAS ) Total
CPLP08 MULTIMEDIA LANJUT CPMK32 2.5% 9% 0% 2.5% 10% 20% 4% 30% 78%
CPLP08 MULTIMEDIA LANJUT CPMK33 2.5% 0% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 12.5%
CPLP12 MULTIMEDIA LANJUT CPMK45 5% 1% 0% 2.5% 0% 0% 1% 0% 9.5%
100%