UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER

RPS-S1TK-TK083
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
BISNIS DIGITAL TK083 Enterpreneur 2 0 4 14 Jan 2021
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Joko Dwi Santoso, S.Kom., M.Kom.

Dr. Dony Ariyus, M.Kom

Dr. Dony Ariyus, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
2021 CPL03 Mampu menganalisis dan menyelesaikan permasalahan berbasis TIK melalui pendekatan inovatif dan digital yang adaptif terhadap kebutuhan industri secara berkelanjutan
2021 CPL11 Menguasai pengetahuan manajerial, ekonomi kreatif, bisnis, dan kewirausahaan serta memiliki keterampilan fotografi dan multimedia untuk mendukung kesuksesan sesuai bidang keahlian masing-masing.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK04 Mahasiswa mampu merancang gagasan inovasi atau produk teknologi yang kreatif dan bernilai ekonomis, dengan memperhatikan nilai keagamaan, kebangsaan, dan keberlanjutan lingkungan.
CPMK22 Mahasiswa mampu memproduksi konten multimedia (foto, video, desain) untuk mendukung promosi dan komunikasi produk atau jasa dalam bidang teknik komputer.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat.
sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi.
sub.cpmk.TK083.CPMK22.1 Mahasiswa mampu merancang strategi promosi digital berbasis multimedia untuk mendukung pemasaran produk atau jasa dalam bidang teknik komputer.
sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1
sub.cpmk.TK083.CPMK04.2
CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.1
sub.cpmk.TK083.CPMK22.2
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah ini memberikan pemahaman kepada mahasiswa mengenai konsep dasar bisnis digital, termasuk sejarah, perkembangan, model, dan strategi bisnis dalam ekosistem digital. Mahasiswa akan diperkenalkan pada pemanfaatan teknologi informasi dalam membangun bisnis berbasis digital, termasuk e-commerce, manajemen pelanggan digital, keamanan transaksi online, dan strategi pemasaran digital. Mahasiswa juga akan menganalisis tren bisnis digital serta merancang model bisnis digital yang sesuai dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan pasar.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Bahan kajian dimulai dengan pengenalan konsep dasar e-commerce dan perkembangannya. Mahasiswa akan mempelajari bagaimana membangun dan mengelola website e-commerce, memahami keamanan transaksi digital, serta mengenali berbagai jenis model bisnis digital seperti B2B, B2C, C2C, dan C2B.
Pustaka Utama
  • 1. "Laudon, Kenneth C. & Traver, Carol G. E-commerce: Business, Technology, Society, Pearson, 2020. Chaffey, Dave. Digital Business and E-Commerce Management, Pearson Education, 2019. Ryan, Damian. Understanding Digital Marketing, Kogan Page, 2020."
Pendukung
Dosen Pengampu Joko Dwi Santoso, M.Kom
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.TK083.CPMK04.2-Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Kontrak Belajar dan RPS
Sub Topik
Kontrak Belajar dan RPS
0
2 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=90 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Sejarah E-Commerce
Sub Topik
Perkembangan e-commerce global
0
3 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
E-Commerce
Sub Topik
Definisi, jenis, dan fungsinya
0
4 sub.cpmk.TK083.CPMK04.2-Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi. Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas Kriteria
Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Web E-Commerce
Sub Topik
Platform, tools, dan integrasi
10
5 sub.cpmk.TK083.CPMK22.1-Mahasiswa mampu merancang strategi promosi digital berbasis multimedia untuk mendukung pemasaran produk atau jasa dalam bidang teknik komputer. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Security E-Commerce
Sub Topik
Keamanan transaksi dan privasi
0
6 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas Kriteria
kesesuain output sesuai ketentuan
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
UAS Sementara
Sub Topik
Studi Kasus Website E-Commerce
10
7 sub.cpmk.TK083.CPMK04.2-Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Strategi Pemasaran Digital
Sub Topik
SEO, SEM, Social Media Marketing
0
8 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. Mahasiswa Melakukan Ujian Mandiri Kriteria
Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
Teknik
Ujian Mandiri
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit]
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit]
Topik
UTS
Sub Topik
Evaluasi Teori dan Analisis Kasus
30
9 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Manajemen Pelanggan Digital
Sub Topik
CRM dan personalisasi layanan
0
10 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria

Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Model Bisnis Digital
Sub Topik
B2B, B2C, C2C, C2B
0
11 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Teknologi dalam Bisnis Digital
Sub Topik
IoT, Cloud, Big Data dalam bisnis
0
12 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas Kriteria
Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Sosial Media dalam Bisnis
Sub Topik
Branding, Komunitas, Influencer
10
13 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Marketplace dan Platform Ekonomi
Sub Topik
Tokopedia, Shopee, GoFood, dll
0
14 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tanya Jawab
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Monetisasi Konten Digital
Sub Topik
YouTube, Podcast, Ads, dll
0
15 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas Kriteria
Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Review Model Bisnis Digital
Sub Topik
Analisis ide bisnis digital
10
16 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. Mahasiswa Melakukan Ujian Mandiri Kriteria
Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
Teknik
Ujian Mandiri
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit]
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit]
Topik
UAS
Sub Topik
Ujian Akhir dan Presentasi Proyek
30

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Kuis Tugas Teori (Individu) Partisipasi Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
2021 CPL02 BISNIS DIGITAL CPMK04 Y Y
2021 CPL11 BISNIS DIGITAL CPMK22 Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL11 CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 Tugas 10 Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal
2021 CPL11 CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.1 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL11 CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 Tugas 10 kesesuain output sesuai ketentuan
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL11 CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 Ujian Mandiri 30 Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL11 CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 Tanya Jawab 0
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 Tugas 10 Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL11 CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 Tanya Jawab 0 Ketepatan Jawaban
2021 CPL11 CPMK22 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 Tugas 10 Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal
2021 CPL02 CPMK04 sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 Ujian Mandiri 30 Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Kuis Tugas Teori (Individu) Partisipasi Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
2021 CPL02 BISNIS DIGITAL CPMK04 0% 20% 0% 0% 30% 50%
2021 CPL11 BISNIS DIGITAL CPMK22 0% 10% 10% 30% 0% 50%
100%