|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1TK-TK083 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| BISNIS DIGITAL | TK083 | Enterpreneur | 2 | 0 | 4 | 14 Jan 2021 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Joko Dwi Santoso, S.Kom., M.Kom. |
Dr. Dony Ariyus, M.Kom |
Dr. Dony Ariyus, M.Kom |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| 2021 CPL03 | Mampu menganalisis dan menyelesaikan permasalahan berbasis TIK melalui pendekatan inovatif dan digital yang adaptif terhadap kebutuhan industri secara berkelanjutan | |
| 2021 CPL11 | Menguasai pengetahuan manajerial, ekonomi kreatif, bisnis, dan kewirausahaan serta memiliki keterampilan fotografi dan multimedia untuk mendukung kesuksesan sesuai bidang keahlian masing-masing. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK04 | Mahasiswa mampu merancang gagasan inovasi atau produk teknologi yang kreatif dan bernilai ekonomis, dengan memperhatikan nilai keagamaan, kebangsaan, dan keberlanjutan lingkungan. | |
| CPMK22 | Mahasiswa mampu memproduksi konten multimedia (foto, video, desain) untuk mendukung promosi dan komunikasi produk atau jasa dalam bidang teknik komputer. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 | Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. | |
| sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 | Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi. | |
| sub.cpmk.TK083.CPMK22.1 | Mahasiswa mampu merancang strategi promosi digital berbasis multimedia untuk mendukung pemasaran produk atau jasa dalam bidang teknik komputer. | |
| sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 | Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK04 |
sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 |
|
| CPMK22 |
sub.cpmk.TK083.CPMK22.1 sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah ini memberikan pemahaman kepada mahasiswa mengenai konsep dasar bisnis digital, termasuk sejarah, perkembangan, model, dan strategi bisnis dalam ekosistem digital. Mahasiswa akan diperkenalkan pada pemanfaatan teknologi informasi dalam membangun bisnis berbasis digital, termasuk e-commerce, manajemen pelanggan digital, keamanan transaksi online, dan strategi pemasaran digital. Mahasiswa juga akan menganalisis tren bisnis digital serta merancang model bisnis digital yang sesuai dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan pasar. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Bahan kajian dimulai dengan pengenalan konsep dasar e-commerce dan perkembangannya. Mahasiswa akan mempelajari bagaimana membangun dan mengelola website e-commerce, memahami keamanan transaksi digital, serta mengenali berbagai jenis model bisnis digital seperti B2B, B2C, C2C, dan C2B. | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Joko Dwi Santoso, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | - | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.2-Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Kontrak Belajar dan RPS Sub Topik Kontrak Belajar dan RPS |
0 |
| 2 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=90 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Sejarah E-Commerce Sub Topik Perkembangan e-commerce global |
0 |
| 3 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik E-Commerce Sub Topik Definisi, jenis, dan fungsinya |
0 |
| 4 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.2-Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi. | Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas |
Kriteria Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Web E-Commerce Sub Topik Platform, tools, dan integrasi |
10 |
| 5 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.1-Mahasiswa mampu merancang strategi promosi digital berbasis multimedia untuk mendukung pemasaran produk atau jasa dalam bidang teknik komputer. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Security E-Commerce Sub Topik Keamanan transaksi dan privasi |
0 |
| 6 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. | Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas |
Kriteria kesesuain output sesuai ketentuan Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik UAS Sementara Sub Topik Studi Kasus Website E-Commerce |
10 |
| 7 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.2-Mahasiswa merumuskan strategi inovasi dengan mempertimbangkan aspek keberlanjutan lingkungan, nilai keagamaan, dan semangat kebangsaan dalam konteks kewirausahaan teknologi. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Strategi Pemasaran Digital Sub Topik SEO, SEM, Social Media Marketing |
0 |
| 8 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. | Mahasiswa Melakukan Ujian Mandiri |
Kriteria Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal Teknik Ujian Mandiri |
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit] |
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit] |
Topik UTS Sub Topik Evaluasi Teori dan Analisis Kasus |
30 |
| 9 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Manajemen Pelanggan Digital Sub Topik CRM dan personalisasi layanan |
0 |
| 10 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Model Bisnis Digital Sub Topik B2B, B2C, C2C, C2B |
0 |
| 11 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Teknologi dalam Bisnis Digital Sub Topik IoT, Cloud, Big Data dalam bisnis |
0 |
| 12 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. | Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas |
Kriteria Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Sosial Media dalam Bisnis Sub Topik Branding, Komunitas, Influencer |
10 |
| 13 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Marketplace dan Platform Ekonomi Sub Topik Tokopedia, Shopee, GoFood, dll |
0 |
| 14 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. | Mahasiswa Mampu Menjelaskan Materi |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tanya Jawab |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB=125090 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Monetisasi Konten Digital Sub Topik YouTube, Podcast, Ads, dll |
0 |
| 15 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2-Mahasiswa dapat memproduksi konten foto, video, dan desain grafis yang sesuai dengan prinsip bisnis digital dan kebutuhan komunikasi usaha berbasis teknologi. | Mahasiswa dapat Mengerjakan Tugas |
Kriteria Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Proses Belajar,[PB : 1 x (2x50")=125090 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=20 Menit] Kuliah,Diskusi,[DS=70 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Review Model Bisnis Digital Sub Topik Analisis ide bisnis digital |
10 |
| 16 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1-Mahasiswa mengembangkan ide produk teknologi berbasis digital yang memiliki nilai tambah secara ekonomi dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. | Mahasiswa Melakukan Ujian Mandiri |
Kriteria Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal Teknik Ujian Mandiri |
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit] |
Ujian terjadwal,Ujian Terjadwal,[UT=100 Menit] |
Topik UAS Sub Topik Ujian Akhir dan Presentasi Proyek |
30 |
| CPL | MK | CPMK | Kuis | Tugas Teori (Individu) | Partisipasi | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2021 CPL02 | BISNIS DIGITAL | CPMK04 | Y | Y | |||
| 2021 CPL11 | BISNIS DIGITAL | CPMK22 | Y | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL11 | CPMK22 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 | Tugas | 10 | Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal |
| 2021 CPL11 | CPMK22 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.1 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL11 | CPMK22 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 | Tugas | 10 | kesesuain output sesuai ketentuan |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.2 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL11 | CPMK22 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 | Ujian Mandiri | 30 | Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL11 | CPMK22 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 | Tanya Jawab | 0 | |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 | Tugas | 10 | Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL11 | CPMK22 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 | Tanya Jawab | 0 | Ketepatan Jawaban |
| 2021 CPL11 | CPMK22 | sub.cpmk.TK083.CPMK22.2 | Tugas | 10 | Ketepatan Jawaban tugas sesuai perintah soal |
| 2021 CPL02 | CPMK04 | sub.cpmk.TK083.CPMK04.1 | Ujian Mandiri | 30 | Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Kuis | Tugas Teori (Individu) | Partisipasi | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2021 CPL02 | BISNIS DIGITAL | CPMK04 | 0% | 20% | 0% | 0% | 30% | 50% |
| 2021 CPL11 | BISNIS DIGITAL | CPMK22 | 0% | 10% | 10% | 30% | 0% | 50% |
| 100% | ||||||||