UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI

RPS-S1TI-TI117
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MARKETING KREATIF TI117 Personality Development 2 0 6 01 Dec 2022
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Agus Purwanto, M.Kom

Ibnu Hadi Purwanto, M.Kom

Agus Purwanto, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL02 Menunjukkan sikap taat hukum, disiplin dan berkontribusi dalam peningkatan kehidupan bermasyarakat dan bernegara berdasarkan pancasila
CPL03 Menunjukkan sikap kepedulian terhadap masyarakat dan sikap bertanggung jawab atas pekerjaanya di bidang keahlian secara mandiri .
CPL05 Mampu menunjukkan kesadaran manajemen proyek dan bisnis melalui komunikasi yang efektif, kerjasama tim, tanggung jawab propesional dan mampu terlibat dalam pembelajaran mandiri.
CPL11 Mampu menyusun laporan implementasi teknik teknologi komputer dalam produk kreatif digital.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK07 Menyusun konsep sistematis dalam penerapan teknologi dan elemen-elemen teknis dalam industri kreatif
CPMK14 Memahami dan mengimplementasikan strategi pemasaran yang efektif untuk penciptaan produk yang kreatif dan inovatif
CPMK69 Mampu mendokumentasikan proses penciptaan produk kreatif digital dalam memenuji kebutuhan industri kreatif
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.TI117.CPMK07.1 Mampu menjelaskan konsep dan prinsip dasar marketing kreatif, serta pentingnya kreativitas dalam membangun merek dan memasarkan produk atau layanan
sub.cpmk.TI117.CPMK14.1 Mampu memanfaatkan berbagai platform digital, seperti media sosial, website, dan aplikasi mobile, untuk menciptakan kampanye pemasaran kreatif yang efektif dan interaktif.
sub.cpmk.TI117.CPMK69.1 Mampu mengelola konten kreatif untuk berbagai platform pemasaran, termasuk iklan, video, artikel, dan materi promosi lainnya.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK07 sub.cpmk.TI117.CPMK07.1
CPMK14 sub.cpmk.TI117.CPMK14.1
CPMK69 sub.cpmk.TI117.CPMK69.1
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Marketing Kreatif membahas strategi dan teknik pemasaran yang diterapkan dalam industri animasi, mulai dari perencanaan promosi, penentuan target pasar, hingga distribusi dan komersialisasi produk animasi. Mahasiswa akan mempelajari cara membangun brand animasi, memanfaatkan media sosial, mengembangkan merchandise, serta memahami dinamika pasar lokal dan global. Melalui studi kasus dan proyek kreatif, mata kuliah ini bertujuan membekali mahasiswa dengan kemampuan untuk merancang strategi pemasaran yang efektif bagi karya animasi mereka sendiri.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Bahan kajian dalam mata kuliah Marketing Kreatif mencakup pemahaman dasar tentang konsep pemasaran dalam industri animasi, segmentasi pasar dan penentuan target audiens, strategi branding dan positioning karakter, promosi melalui media digital dan sosial, serta distribusi dan lisensi produk animasi. Mahasiswa juga akan mempelajari analisis pasar, pengembangan merchandise, serta perencanaan kampanye peluncuran animasi. Kajian ini bertujuan untuk mengembangkan kemampuan mahasiswa dalam merancang dan menerapkan strategi pemasaran yang kreatif dan relevan terhadap produk animasi di era digital.
Pustaka Utama
Pendukung
Dosen Pengampu I Gede Eka Susanto, ST, MM
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.TI117.CPMK07.1-Mampu menjelaskan konsep dan prinsip dasar marketing kreatif, serta pentingnya kreativitas dalam membangun merek dan memasarkan produk atau layanan Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kehadiran dan Keaktifan
Teknik
Pendalaman materi
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Pendahuluan Marketing Animasi Segmentasi Pasar dan Target Audience
Sub Topik
Konsep dasar pemasaran dalam konteks industri animasi Peran pemasaran dalam siklus produksi animasi Studi kasus animasi lokal dan internasional Identifikasi audiens animasi berdasarkan demografi, psikografi, dan perilaku Tools dan metode riset pasar animasi Persona pengguna dalam animasi
10
2
3
4
5 sub.cpmk.TI117.CPMK07.1-Mampu menjelaskan konsep dan prinsip dasar marketing kreatif, serta pentingnya kreativitas dalam membangun merek dan memasarkan produk atau layanan Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Penugasan,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Branding dan Positioning Animasi Strategi Produk dan Nilai Cerita
Sub Topik
Konsep brand identity untuk produk animasi Positioning karakter dan serial animasi di benak konsumen Logo, tagline, dan elemen visual lainnya Pengembangan produk animasi sebagai bagian dari strategi pemasaran Menyampaikan pesan dan nilai melalui narasi Daya tarik karakter sebagai ikon
15
6
7
8 sub.cpmk.TI117.CPMK14.1-Mampu memanfaatkan berbagai platform digital, seperti media sosial, website, dan aplikasi mobile, untuk menciptakan kampanye pemasaran kreatif yang efektif dan interaktif. Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Ujian tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Ujian tertulis mandiri UTS
Sub Topik

25
9 sub.cpmk.TI117.CPMK69.1-Mampu mengelola konten kreatif untuk berbagai platform pemasaran, termasuk iklan, video, artikel, dan materi promosi lainnya. Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Ketepatan menjelaskan hasil permasalahan
Teknik
Tugas Kelompok
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Promosi Digital dan Media Sosial Distribusi dan Platform Rilis Merchandise dan Licensing
Sub Topik
Platform digital (Instagram, TikTok, YouTube) sebagai sarana promosi animasi Strategi konten viral dan teaser trailer Influencer marketing dan kerja sama dengan kreator Kanal distribusi animasi: bioskop, OTT, YouTube, televisi Kerja sama dengan distributor dan platform streaming Perbedaan distribusi lokal vs global Potensi bisnis dari produk turunan animasi (mainan, kaos, dll.) Proses lisensi karakter Contoh sukses model bisnis berbasis IP animasi
15
10
11
12
13 sub.cpmk.TI117.CPMK69.1-Mampu mengelola konten kreatif untuk berbagai platform pemasaran, termasuk iklan, video, artikel, dan materi promosi lainnya. Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Presentasi
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=50 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Analisis Kompetitor dan SWOT Strategi Kampanye Peluncuran Animasi
Sub Topik
Analisis pesaing di industri animasi Studi SWOT terhadap studio atau proyek animasi Benchmarking animasi lokal terhadap produk global Perencanaan kampanye marketing (pra-rilis, rilis, pasca-rilis) Event, pameran, dan pemutaran khusus sebagai sarana promosi Kolaborasi media dan komunitas
10
14
15
16 sub.cpmk.TI117.CPMK69.1-Mampu mengelola konten kreatif untuk berbagai platform pemasaran, termasuk iklan, video, artikel, dan materi promosi lainnya. Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Ujian tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Ujian tertulis mandiri UAS
Sub Topik

25

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UTS) Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UAS)
CPL02 MARKETING KREATIF CPMK07 Y Y
CPL03 MARKETING KREATIF CPMK14 Y
CPL11 MARKETING KREATIF CPMK69 Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL02 CPMK07 sub.cpmk.TI117.CPMK07.1 Pendalaman materi 10 Kehadiran dan Keaktifan
CPL02 CPMK07 sub.cpmk.TI117.CPMK07.1 Presentasi 15 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL03 CPMK14 sub.cpmk.TI117.CPMK14.1 Ujian tertulis mandiri 25 Ketepatan Jawaban
CPL11 CPMK69 sub.cpmk.TI117.CPMK69.1 Tugas Kelompok 15 Ketepatan menjelaskan hasil permasalahan
CPL11 CPMK69 sub.cpmk.TI117.CPMK69.1 Presentasi 10 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL11 CPMK69 sub.cpmk.TI117.CPMK69.1 Ujian tertulis mandiri 25 Ketepatan Jawaban
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UTS) Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UAS) Total
CPL02 MARKETING KREATIF CPMK07 10% 15% 0% 0% 0% 25%
CPL03 MARKETING KREATIF CPMK14 0% 0% 25% 0% 0% 25%
CPL11 MARKETING KREATIF CPMK69 0% 10% 0% 15% 25% 50%
100%