UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI

RPS-S1TI-TI022
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MULTIMEDIA TI022 User Experience Design P= 2 2 13 May 2021
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Dhimas Adi Satria, S.Kom., M.Kom

Haryoko, S.Kom., M.Cs.

Agus Purwanto, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL04 Memiliki pengetahuan yang luas pada bidang kreatif digital berbasis teknologi komputer yang memungkinkan dapat memenuhi kebutuhan industri kreatif pada disiplin program yang dituju
CPL06 Mampu mengaplikasikan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang kreatif digital yang sistematis dan inovatif dengan menerapkan nilai-nilai humaniora.
CPL08 Mampu menguasai konsep-konsep dasar bidang ilmu komputer yang meliputi logika, algoritma, bahasa pemrograman, jaringan komputer dan struktur data pada implementasi teknologi multimedia digital.
CPL09 Menguasai konsep teoritis teknologi komputer bidang perencanaan visual secara umum agar mampu memformulasikan penyelesaian masalah yang berhubungan dengan kreatif digital.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK18 Mampu memahami dan mengimplementasikan elemen - elemen multimedia pada penciptaan produk kreatif
CPMK31 Mampu mengintegrasikan berbagai elemen multimedia dalam sebuah produk kreatif digital
CPMK57 Mampu mendesain dan mengimplementasikan berbagai elemen multimedia dalam melakukan komputasi pada pengembangan perangkat lunak
CPMK60 Mampu memahami konsep dasar dan elemen-elemen multimedia yang terlibat dalam tahapan pembuatan produk visual
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.TI022.CPMK18.1 Mampu memahami dan mengimplementasikan elemen multimedia kedalam software pengolah audio dan pengolah video
sub.cpmk.TI022.CPMK31.1 Mampu mengintegrasikan elemen multimedia kedalam produk kreatif digital sebagai media promosi
sub.cpmk.TI022.CPMK57.1 Mampu mendesain dan mengimplementasikan elemen multimedia kedalam software pengolah audio dan pengolah video
sub.cpmk.TI022.CPMK60.1 Mampu mengintegrasikan elemen multimedia kedalam produk kreatif digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK18 sub.cpmk.TI022.CPMK18.1
CPMK31 sub.cpmk.TI022.CPMK31.1
CPMK57 sub.cpmk.TI022.CPMK57.1
CPMK60 sub.cpmk.TI022.CPMK60.1
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah ini memperkenalkan konsep dan pengembangan konten multimedia interaktif yang menggabungkan teks, grafis, audio, video, dan animasi. Mahasiswa akan mempelajari prinsip desain multimedia, alat pengembangan, serta teknik produksi untuk berbagai platform digital.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran mencakup penguasaan konsep dasar sistem multimedia, elemen-elemen pembentuk (teks, grafis, audio, video, dan animasi), serta teknik integrasinya menggunakan berbagai tools seperti Adobe Creative Suite (Premiere, Audition, After Effect, Photoshop, dan Illustrator)
Pustaka Utama
  • 1. Vaughan, T. (2014). Multimedia: Making It Work (9th ed.). McGraw-Hill Education.
Pendukung
  • 2. Suyanto, M. (2017). Multimedia: Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Penerbit Andi.
  • 3. Kadir, A. (2021). Belajar Otodidak Adobe Premiere Pro untuk Multimedia. Penerbit Elex Media Komputindo.
Dosen Pengampu Bernadhed, M.Kom, Rifai Ahmad Musthofa, M.Kom
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.TI022.CPMK18.1-Mampu memahami dan mengimplementasikan elemen multimedia kedalam software pengolah audio dan pengolah video
Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Ketepatan mengikuti perintah praktikum
Teknik
Tugas, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Konsep Dasar Multimedia
Recording (Adobe Audition)
Mixing (Adobe Audition)
Menjelaskan kembali tentang konsep multimedia
Sub Topik
Kontrak Belajar
Elemen Multimedia
Perkenalan Software yang akan digunakan
Pengenalan antar muka Adobe Audition
Penggunaan tool yang disediakan untuk merekam suara
Waveform Editing
Multitrack Editing
Sound Effects
Penggunaan tool yang disediakan untuk editing suara



15
2
3
4
5 sub.cpmk.TI022.CPMK18.1-Mampu memahami dan mengimplementasikan elemen multimedia kedalam software pengolah audio dan pengolah video
Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Ketepatan mengikuti perintah praktikum
Teknik
Tugas, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Basic Animation (Adobe After Effects)


Sub Topik
Pengenalan antar muka Adobe After Effects
Basic Animation (Transformation)
Penggunaan tool yang disediakan untuk membuat basic animation
Import bitmap
Composition
The Graph Editor
Trim Path
Penggunaan tool yang disediakan untuk membuat basic motion graphic
Import Vector
Parent
Puppet Pin
Penggunaan tool yang disediakan untuk membuat basic character animation

  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
6
7
8 sub.cpmk.TI022.CPMK31.1-Mampu mengintegrasikan elemen multimedia kedalam produk kreatif digital sebagai media promosi
Mahasiswa mampu menjawab semua pertanyaan Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Ujian tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Ujian konsep dasar multimedia
Sub Topik

25
9 sub.cpmk.TI022.CPMK57.1-Mampu mendesain dan mengimplementasikan elemen multimedia kedalam software pengolah audio dan pengolah video
Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Tracking (Adobe After Effects)
Basic Visual Effects (Adobe Premiere Pro, After Effects)
Multicamera (Adobe Premiere Pro)
Keying (Adobe Premiere Pro)
Sub Topik
Import Video dan Audio
Penjelasan Tracking
Penggunaan tool yang disediakan untuk membuat motion graphic menggunakan tracking
Pengenalan antar muka Adobe Premiere Pro
Import Video dan Audio
Sequence
Penggunaan tool yang disediakan untuk basic video editing
Pengenalan Lumetri Scopes
Three-Way Color Corector
Lumetri Color
Penggunaan tool yang disediakan untuk basic color grading
Masking
Nest
Penggunaan tool yang disediakan untuk basic visual effects
Import Video dan Audio
Penjelasan Multicamera
Penggunaan tool yang disediakan untuk editing video clip menggunakan teknik Multicamera
Import Video dan Audio
Penjelasan Keying, Ultra Key
Penggunaan tool yang disediakan untuk editing video background replacement

  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
10
11
12
13
14
15 sub.cpmk.TI022.CPMK57.1-Mampu mendesain dan mengimplementasikan elemen multimedia kedalam software pengolah audio dan pengolah video
Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Responsi, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Penugasan,Tugas Langsung,[TL=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Responsi
Sub Topik

15
16 sub.cpmk.TI022.CPMK60.1-Mampu mengintegrasikan elemen multimedia kedalam produk kreatif digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia
Mahasiswa mampu menjawab semua pertanyaan Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Ujian tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Ujian tertulis mandiri
Sub Topik

25

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Tugas Teori (Individu) Responsi Tes Tulis (UAS)
CPL04 MULTIMEDIA CPMK18 Y
CPL06 MULTIMEDIA CPMK31 Y
CPL08 MULTIMEDIA CPMK57 Y Y
CPL09 MULTIMEDIA CPMK60 Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL04 CPMK18 sub.cpmk.TI022.CPMK18.1 Tugas, Laporan praktikum 15 Ketepatan mengikuti perintah praktikum
CPL04 CPMK18 sub.cpmk.TI022.CPMK18.1 Tugas, Laporan praktikum 10 Ketepatan mengikuti perintah praktikum
CPL06 CPMK31 sub.cpmk.TI022.CPMK31.1 Ujian tertulis mandiri 25 Ketepatan Jawaban
CPL08 CPMK57 sub.cpmk.TI022.CPMK57.1 Tugas 10 Ketepatan Jawaban
CPL08 CPMK57 sub.cpmk.TI022.CPMK57.1 Responsi, Laporan praktikum 15 Ketepatan Jawaban
CPL09 CPMK60 sub.cpmk.TI022.CPMK60.1 Ujian tertulis mandiri 25 Ketepatan Jawaban
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Tugas Teori (Individu) Responsi Tes Tulis (UAS) Total
CPL04 MULTIMEDIA CPMK18 25% 0% 0% 0% 0% 25%
CPL06 MULTIMEDIA CPMK31 0% 25% 0% 0% 0% 25%
CPL08 MULTIMEDIA CPMK57 0% 0% 10% 15% 0% 25%
CPL09 MULTIMEDIA CPMK60 0% 0% 0% 0% 25% 25%
100%