UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI INFORMATIKA

RPS-S1IF-ST173
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MEDIA INTERAKTIF ST173 Kelompok Mata Kuliah Grafik Komputer dan multimedia 2 2 5 03 Oct 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

-

Muhammad Tofa Nurcholis, M.Kom

ELI PUJASTUTI, M. KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPLP08 Mampu membuat produk digital dengan menerapkan prinsip-prinsip multimedia untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat
CPLP12 Mampu menjelaskan prinsip-prinsip multimedia dalam pembuatan produk digital
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK33 mahasiswa mampu menerapkan prinsip prinsip multimedia pada produk digital
CPMK46 Mahasiswa mampu menguraikan komponen multimedia;
CPMK47 Mahasiswa mampu menjelaskan jenis-jenis produk digital
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.ST173.CPMK33.1 Mahasiswa mampu menggunakan perangkat input output
sub.cpmk.ST173.CPMK33.2 Mahasiswa mampu melakukan proses produksi
sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi
sub.cpmk.ST173.CPMK46.1 Mahasiswa mampu menjelaskan perbedaan dasar UI dan UX
sub.cpmk.ST173.CPMK46.2 Mahasiswa mampu menggunakan semua komponen multimedia
sub.cpmk.ST173.CPMK47.1 Mahasiswa mampu menyusun model interaksi
sub.cpmk.ST173.CPMK47.2 Mahasiswa mampu mengaplikasikan struktur navigasi
sub.cpmk.ST173.CPMK47.3 Mahasiswa mampu membuat rancangan
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.1
sub.cpmk.ST173.CPMK46.2
CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.1
sub.cpmk.ST173.CPMK33.2
sub.cpmk.ST173.CPMK33.3
CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.1
sub.cpmk.ST173.CPMK47.2
sub.cpmk.ST173.CPMK47.3
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Media Interaktif mempelajari prinsip desain antarmuka (UI/UX), pemanfaatan komponen multimedia, serta pengembangan aplikasi interaktif. Mahasiswa akan memahami perbedaan User Interface (UI) dan User Experience (UX), menguasai penggunaan perangkat input/output, merancang model interaksi, dan menyusun struktur navigasi yang efektif. Selain itu, mahasiswa akan melakukan proses produksi hingga publikasi aplikasi interaktif, mencakup pembuatan prototipe, pengujian, dan penyebarluasan produk digital.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran -
Pustaka Utama
  • 1. Interactive Design: Beyond Human-Computer Interaction
Pendukung
  • 2. Processing: Creative Coding and Computational Art
Dosen Pengampu Muhammad Tofa Nurcholis, M.Kom
Mata Kuliah Syarat Multimedia (ST095)
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.ST173.CPMK46.1-Mahasiswa mampu menjelaskan perbedaan dasar UI dan UX Mahasiswa mampu menjelaskan perbedaan antara UI dan UX Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Elearning,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Review singkat: 1. HCI 2. UX
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
2.5
2 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2-Mahasiswa mampu menggunakan semua komponen multimedia Mahasiswa mampu menggunakan perangkat lingkungan pengembangan Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Pengenalan Processing: 1. Struktur dasar sketch (project) 2. Hello World
Sub Topik
-
  • [2] Hal: -
2.5
3 sub.cpmk.ST173.CPMK46.1-Mahasiswa mampu menjelaskan perbedaan dasar UI dan UX Mahasiswa mampu menjelaskan tipe-tipe antar muka Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Take home task
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Elearning,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Antar muka: 1. Tipe antar muka 2. Antar muka natural
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
2.5
4 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2-Mahasiswa mampu menggunakan semua komponen multimedia Mahasiswa mampu menggunakan komponen Grafik dan Teks dalam sketch. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Penugasan di kelas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Komponen multimedia: 1. Grafik / image 2. Teks / font
Sub Topik
-
  • [2] Hal: -
2.5
5 sub.cpmk.ST173.CPMK46.1-Mahasiswa mampu menjelaskan perbedaan dasar UI dan UX Mahasiswa mampu menjelaskan konsep-konsep dalam interaksi Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Penilaian di kelas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Elearning,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Konsep interaksi: 1. Model konseptual 2. Tipe interaksi
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
2.5
6 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2-Mahasiswa mampu menggunakan semua komponen multimedia Mahasiswa mampu menggunakan komponen Animasi dan Suara Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Komponen multimedia: 1. Video / animasi / animated GIF 2. Audio / soundFX / BG Music
Sub Topik
-
  • [2] Hal: -
2.5
7 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2-Mahasiswa mampu menggunakan semua komponen multimedia Mahasiswa mampu membaca sumber data internal maupun eksternal. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Elearning,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Format data: 1. Internal string 2. Data terformat (json, csv)
Sub Topik
-
2.5
8 sub.cpmk.ST173.CPMK33.1-Mahasiswa mampu menggunakan perangkat input output Mahasiswa mampu menggunakan perangkat keyboard dan mouse sebagai media input dalam sketch. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Perangkat input: 1. Mouse event (click, mousepressed) 2. Keyboard event (keypressed)
Sub Topik
-
2.5
9 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat rancangan Mahasiswa mampu memahami permasalahan dan melakukan analisis kebutuhan. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Analisis kebutuhan: 1. Fungsional 2. Non fungsional
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
2.5
10 sub.cpmk.ST173.CPMK33.1-Mahasiswa mampu menggunakan perangkat input output Mahasiswa mampu menggunakan perangkat webcam dan microphone sebagai media input serta proyektor dan speeaker sebagai perangkat output. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Perangkat input / output: 1. Aktivasi webcam 2. Aktivasi speaker 3. Projector dan Speaker (output)
Sub Topik
-
  • [2] Hal: -
2.5
11 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat rancangan Mahasiswa mampu memetakan unsur-unsur penting dalam perancangan. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Elearning,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Unsur-unsur dalam perancangan: 1. Gambaran umum 2. Kebutuhan fungsional dan non fungsional 3. Rancangan interaksi 4. Rancangan antar muka
Sub Topik
-
  • [1] Hal: -
2.5
12 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2-Mahasiswa mampu menggunakan semua komponen multimedia Mahasiswa mampu menggunakan tombol, visual recognition, dan suara sebagai media interaksi. Kriteria

Teknik
-
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Plug in media input: 1. Button 2. Visual recognition 3. Signal input
Sub Topik
-
  • [2] Hal: -
2.5
13 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat rancangan Mahasiswa mampu membuat dokumen perancangan. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Elearning,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik

Sub Topik

  • [1] Hal: -
2.5
14 sub.cpmk.ST173.CPMK47.2-Mahasiswa mampu mengaplikasikan struktur navigasi Mahasiswa mampu mengimplementasikan media interaksi dalam navigasi. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
-
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Tutorial,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
Implentasi navigasi: 1. Tombol 2. Gestur 3. Suara
Sub Topik
-
  • [2] Hal: -
2.5
15 sub.cpmk.ST173.CPMK47.1-Mahasiswa mampu menyusun model interaksi sub.cpmk.ST173.CPMK47.2-Mahasiswa mampu mengaplikasikan struktur navigasi sub.cpmk.ST173.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat rancangan Dapat menerapkan semua pemahaman materi dalam sebuah rancangan proyek Kriteria
menjawab
Teknik
Penugasan kelompok
Group Project ,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=1000 Menit]
Submit via LMS,Penugasan terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit]
Topik
-
Sub Topik
-
15
16 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat rancangan Mahasiswa mampu membaca dokumen rancangan yang telah dibuat. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=1 Menit]
Topik
"Detail perancangan: 1. Gambaran umum 2. Kebutuhan fungsional dan non fungsional 3. Rancangan interaksi 4. Rancangan antar muka"
Sub Topik

  • [1] Hal: 77
2.5
17 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3-Mahasiswa mampu membuat rancangan Mahasiswa mampu membuat prototype produk berdasar rancangan yang telah dibuat. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
"Prototype: 1. Navigasi 2. Interaksi"
Sub Topik

  • [1] Hal: 160
2.5
18 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa mampu mendisitribusikan pekerjaan ke semua anggota dalam kelompok. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
"Roles: 1. Product designer 2. Artist (grafik, audio, animasi) 3. Programmer (navigasi, interaksi)"
Sub Topik

  • [1] Hal: 55
2.5
19 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa mampu mengimplementasikan rancangan sesuai jenis pekerjaan yang sudah dibagikan. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Produksi (tentatif)
Sub Topik

  • [2] Hal: 55
2.5
20 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasasiwa dapat membuat progress report #1 Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Progress report time line (tentatif)
Sub Topik

  • [2] Hal: 55
2.5
21 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa dapat melakukan proses produksi sesuai jadwal #1 Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Produksi (tentatif)
Sub Topik

  • [2] Hal: 70
2.5
22 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa dapat membuat progress report #2 Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Progress report time line (tentatif)
Sub Topik

  • [2] Hal: 33
2.5
23 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa dapat melakukan proses produksi sesuai jadwal #2 Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Produksi (tentatif)
Sub Topik

  • [2] Hal: 70
2.5
24 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa dapat membuat progress Report #3 Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Progress report time line (tentatif)
Sub Topik

  • [2] Hal: 20
2.5
25 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa dapat melakukan proses produksi sesauai jadwal #3 Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Produksi (tentatif)
Sub Topik

  • [2] Hal: 33
2.5
26 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa mampu membuat skenario pengujian produk. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
"Pengujian: 1. Fungsional 2. Beta testing"
Sub Topik

  • [2] Hal: 55
2.5
27 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa mampu melakukan pengujian produk sesuai skenario dan menghasilkan laporan pengujian. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
"Hasil pengujian: 1. Feedback 2. Revisi"
Sub Topik

  • [2] Hal: 160
2.5
28 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa mampu menentukan media publikasi. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Tugas
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Registrasi media publikasi
Sub Topik

  • [2] Hal: 33
2.5
29 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa telah mempublikasikan produk ke media yang sudah ditentukan. Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Terpublikasi dan dapat diakses oleh umum.
Sub Topik

  • [2] Hal: 20
2.5
30 sub.cpmk.ST173.CPMK33.1-Mahasiswa mampu menggunakan perangkat input output sub.cpmk.ST173.CPMK33.2-Mahasiswa mampu melakukan proses produksi sub.cpmk.ST173.CPMK33.3-Mahasiswa mampu melakukan publikasi aplikasi Mahasiswa mampu menghasilkan produk media interaktif Kriteria
Rubrik Analitik
Teknik
Ujian Terjadwal
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Penugasan,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=100 Menit]
Topik
Ujian Terjadwal
Sub Topik

  • [2] Hal: 33
15

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Keaktifan Laporan Praktikum Tugas Tes Tulis (UTS) Tes Tulis ( UAS )
CPLP08 MEDIA INTERAKTIF CPMK33 Y Y Y
CPLP12 MEDIA INTERAKTIF CPMK46 Y Y Y
CPLP12 MEDIA INTERAKTIF CPMK47 Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.1 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.1 Take home task 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2 Penugasan di kelas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.1 Penilaian di kelas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.1 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.1 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK46 sub.cpmk.ST173.CPMK46.2 - 2.5
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.2 - 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.1, sub.cpmk.ST173.CPMK47.2, sub.cpmk.ST173.CPMK47.3 Penugasan kelompok 15 menjawab
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP12 CPMK47 sub.cpmk.ST173.CPMK47.3 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Tugas 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Laporan Praktikum 2.5 Rubrik Analitik
CPLP08 CPMK33 sub.cpmk.ST173.CPMK33.1, sub.cpmk.ST173.CPMK33.2, sub.cpmk.ST173.CPMK33.3 Ujian Terjadwal 15 Rubrik Analitik
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Keaktifan Laporan Praktikum Tugas Tes Tulis (UTS) Tes Tulis ( UAS ) Total
CPLP08 MEDIA INTERAKTIF CPMK33 0% 20% 15% 0% 15% 50%
CPLP12 MEDIA INTERAKTIF CPMK46 2.5% 10% 7.5% 0% 0% 20%
CPLP12 MEDIA INTERAKTIF CPMK47 0% 5% 10% 15% 0% 30%
100%