UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

RPS-S1SI-SI162
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA SI162 Project Management 4 0 6 02 Apr 2024
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Ika Asti Astuti, M.Kom

Atik Nurmasani, M.Kom

Anggit Dwi Hartanto, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL04 Mampu mengembangkan relasi dan komunikasi profesional baik di dalam kampus maupun di luar kampus
CPL05 Mampu menyusun dokumentasi aplikasi interaktif atau sistem informasi atau penelitian secara sistematis berdasarkan topik tertentu atau studi kasus nyata atau praktek industri
CPL09 Mampu mengelola pembuatan aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu
CPL11 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai konsep analisis, perancangan, implementasi, evaluasi, manajemen pengelolaan, dan penelitian untuk pengembangan aplikasi interaktif atau sistem informasi
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK07 Mampu mengembangkan ide yang berkualitas mengenai entrepreneurship
CPMK13 Mampu menyusun dokumentasi sistem informasi berdasarkan studi kasus nyata
CPMK26 Mengelola pembuatan aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu
CPMK32 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai konsep manajemen pengelolaan untuk pengembangan aplikasi interaktif atau sistem informasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.SI162.CPMK07.1 Mahasiswa mampu mengetahui & melakukan observasi dan wawancara terkait dengan tema proyek creative multimedia yang dapat digunakan sebagai jalur kelulusan
sub.cpmk.SI162.CPMK13.1 Mahasiswa mampu menyusun laporan berisi hasil dokumentasi setiap tahapan berdasarkan topik dan template pada skema yang diambil
sub.cpmk.SI162.CPMK26.1 Mahasiswa mampu menyusun latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih
sub.cpmk.SI162.CPMK32.1 Mahasiswa mampu menyusun latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK07 sub.cpmk.SI162.CPMK07.1
CPMK26 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1
CPMK13 sub.cpmk.SI162.CPMK13.1
CPMK32 sub.cpmk.SI162.CPMK32.1
Deskripsi Singkat MK Proyek Inovasi Creative Multimedia merupakan mata kuliah yang akan mempelajari tentang inovasi pada pengembangan produk digital multimedia. Proyek ini dikembangkan secara individu dengan jumlah tatap muka yang direncanakan ada 28 pertemuan. Tujuan dari mata kuliah ini agar mahasiswa mampu mengembangkan produk digital yang juga dapat digunakan sebagai bahan tugas akhir mahasiswa.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Pengantar proyek inovasi Creative Multimedia dan penentuan topik serta pembahasan progres pengerjaan produk
Pustaka Utama
  • 1. Jalur Kelulusan. (2024). Jalur Kelulusan Prodi Sistem Informasi. Diakses pada tanggal 3 April 2024 pada https://si.amikom.ac.id/page/jalur-kelulusan
Pendukung
  • 2. Daftar Jurnal. (2024). Daftar Jurnal Ilmu Komputer. Diakses pada tanggal 3 April 2024 pada https://si.amikom.ac.id/page/info
  • 3. Daftar Jurnal. (2024). Daftar Jurnal Ilmu Komputer. Diakses pada tanggal 3 April 2024 pada https://si.amikom.ac.id/page/info 3. Tema & Topik Penelitian. (2024). Tema & Topik Penelitian Proyek Inovasi creative Multimedia Diakses pada tanggal 3 April 2024 pada https://docs.google.com/presentation/d/1QEKRE8sfHf1h8GHsnjpnpKSddNWl2I9QY_55fDIcdJc/edit#slide=id.p
  • 4. Tata tulis Skripsi. (2024). Tata Tulis Skripsi Prodi Sistem Informasi. Diakses pada tanggal 3 April 2024 pada http://ungu.in/TataTulisSkripsi
Dosen Pengampu Ika Asti Astuti, S.Kom., M.Kom
Mata Kuliah Syarat Tugas Proyek Creative Multimedia (SI137)
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.SI162.CPMK07.1-Mahasiswa mampu mengetahui & melakukan observasi dan wawancara terkait dengan tema proyek creative multimedia yang dapat digunakan sebagai jalur kelulusan Mahasiswa mampu melakukan observasi dan wawancara terkait dengan tema proyek creative multimedia yang dapat digunakan sebagai jalur kelulusan Kriteria
Kualitas dari topik yang diangkat sebagai judul
Teknik
Tugas menentukan topik dan judul
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Pengenalan Proyek Inovasi CM & Penentuan Topik
Sub Topik
1. Kontrak Perkuliahan 2. Skema Jalur Kelulusan 3. Panduan jalur kelulusan 4. Template jalur kelulusan
  • [1] Hal:
  • [2] Hal:
5
2
3
4 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1-Mahasiswa mampu menyusun latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Mahasiswa mampu menyusun dan membuat latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Kriteria
Kesesuaian topik, kualitas penggalian masalah dan penggunaan sitasi pada latar belakang
Teknik
Tugas membuat latar belakang
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Menentukan Tema Proyek & Menyusun Latar Belakang
Sub Topik
1. Pembagian tema penelitian untuk Skripsi & Scientist 2. Contoh latar belakang Skripsi, Scientist & Non Scientist 3. Menyusun latar belakang
  • [3] Hal:
  • [4] Hal:
5
5
6
7
8 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1-Mahasiswa mampu menyusun latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Mahasiswa mampu menyusun dan membuat latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Kriteria
Kualitas penelitian yang disitasi dan kesesuaian penggunaan teori berdasarkan topik dan tema yang dipilih
Teknik
Tugas membuat kajian pustaka dan dasar teori
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Kajian Pustaka & Landasan Teori
Sub Topik
1. Menyusun Kajian Pustaka sesuai tema 2. Menyusun Landasan Teori sesuai tema
  • [1] Hal:
  • [4] Hal:
5
9
10 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1-Mahasiswa mampu menyusun latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Mahasiswa mampu menyusun dan membuat latar belakang proyek, Kriteria : Kesesuaian penggambaran kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Kriteria
Kesesuaian penggambaran diagram flow dengan tahapan yang dilakukan
Teknik
Tugas membuat Alur pengembangan project
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Membuat Alur
Sub Topik
1. Menyusun alur penelitian skripsi/scientist 2. Menyusun alur pengembangan non scientist
  • [1] Hal:
  • [4] Hal:
5
11
12 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1-Mahasiswa mampu menyusun latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih menyusun dan membuat latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Kriteria
Kesesuaian pembahasan dengan alur pengembangan yang dibuat
Teknik
Tugas membuat pembahasan sesuai alur pengembangan
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Menyusun Pembahasan
Sub Topik
1. Pembahasan Skripsi & scientist 2. Pembahasan non reguler
  • [1] Hal:
  • [4] Hal:
15
13
14
16
17
15 sub.cpmk.SI162.CPMK13.1-Mahasiswa mampu menyusun laporan berisi hasil dokumentasi setiap tahapan berdasarkan topik dan template pada skema yang diambil Mahasiswa mampu mempresentasikan konsep, rancangan, dan hasil produk digital yang telah dikembangkan. Kriteria
Kualitas dokumentasi konsep, rancangan, dan hasil produk digital yang telah dikembangkan
Teknik
Tes Tulis (UTS)
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Pertemuan 1 - 14
Sub Topik

15
18 sub.cpmk.SI162.CPMK32.1-Mahasiswa mampu menyusun latar belakang proyek, kajian pustaka, alur pengembangan dan pembahasan dari setiap tahapan pada alur yang digunakan sesuai tema & topik yang dipilih Mahasiswa mampu melakukan pengembangan produk digital berdasarkan dokumentasi rancangan produk yang telah dibuat. Kriteria
Kualitas perkembangan progres pelaporan sesuai template skema
Teknik
Tugas pelaporan sesuai template skema
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Diskusi & Pendampingan
Sub Topik
Diskusi & Pemberian Feedback Proyek
30
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30 sub.cpmk.SI162.CPMK13.1-Mahasiswa mampu menyusun laporan berisi hasil dokumentasi setiap tahapan berdasarkan topik dan template pada skema yang diambil Mahasiswa mampu mempresentasikan konsep, rancangan, dan hasil produk digital yang telah dikembangkan. Kriteria
Kualitas dokumentasi konsep, rancangan, dan hasil produk digital yang telah dikembangkan
Teknik
Tes Tulis (UAS)
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Pertemuan 1 - 29
Sub Topik

20

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Teori (Individu) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
CPL04 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK07 Y
CPL05 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK13 Y Y
CPL09 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK26 Y
CPL11 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK32 Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL04 CPMK07 sub.cpmk.SI162.CPMK07.1 Tugas menentukan topik dan judul 5 Kualitas dari topik yang diangkat sebagai judul
CPL11 CPMK32 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1 Tugas membuat latar belakang 5 Kesesuaian topik, kualitas penggalian masalah dan penggunaan sitasi pada latar belakang
CPL11 CPMK32 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1 Tugas membuat kajian pustaka dan dasar teori 5 Kualitas penelitian yang disitasi dan kesesuaian penggunaan teori berdasarkan topik dan tema yang dipilih
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1 Tugas membuat Alur pengembangan project 5 Kesesuaian penggambaran diagram flow dengan tahapan yang dilakukan
CPL11 CPMK32 sub.cpmk.SI162.CPMK26.1 Tugas membuat pembahasan sesuai alur pengembangan 15 Kesesuaian pembahasan dengan alur pengembangan yang dibuat
CPL05 CPMK13 sub.cpmk.SI162.CPMK13.1 Tes Tulis (UTS) 15 Kualitas dokumentasi konsep, rancangan, dan hasil produk digital yang telah dikembangkan
CPL11 CPMK32 sub.cpmk.SI162.CPMK32.1 Tugas pelaporan sesuai template skema 30 Kualitas perkembangan progres pelaporan sesuai template skema
CPL05 CPMK13 sub.cpmk.SI162.CPMK13.1 Tes Tulis (UAS) 20 Kualitas dokumentasi konsep, rancangan, dan hasil produk digital yang telah dikembangkan
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Teori (Individu) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
CPL04 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK07 5% 0% 0% 5%
CPL05 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK13 0% 15% 20% 35%
CPL09 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK26 5% 0% 0% 5%
CPL11 PROYEK INOVASI CREATIVE MULTIMEDIA CPMK32 55% 0% 0% 55%
100%