|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-D3MI-DM017 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| KOMPUTER GRAFIS | DM017 | P= 2 | 1 | 10 Dec 2024 | ||
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Arvin Claudy Frobernius |
Yuli Astuti, S.Kom, M.Kom |
AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK.04.1 | Mampu menerapkan konsep dasar sistem informasi untuk merancang solusi teknologi informasi yang sesuai dengan kebutuhan organisasi secara kolaboratif dan bertanggung jawab. | |
| CPMK.08.3 | Mampu menerapkan teknik UI/UX dalam membangun sistem aplikasi sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.1 | Mahasiswa mampu menerapkan dasar teori komputer grafis | |
| sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap | |
| sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.1 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan komputer grafis sesuai brief | |
| sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.2 | Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK.04.1 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.1 sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 |
|
| CPMK.08.3 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.1 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.2 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah desain grafis merupakan mata kuliah yang mempelajari dasar vectoring, konsep vector, typography, layouting poster, point of interest, desain majalah cover, konsep cropping dan konsep layouting. Kemampuan akhir yang diharapkan dari pembelajaran matakuliah ini adalah penguasaan terhadap Dasar Vectoring secara umum dan Proses Pembuatan Poster dan Majalah dengan teknik grafis pada komputer. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Dasar vectoring, konsep vector, typography, layouting poster, point of interest, desain majalah cover, konsep cropping dan konsep layouting. | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Arvin Claudy Frobernius | |
| Mata Kuliah Syarat | - | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.1-Mahasiswa mampu menerapkan dasar teori komputer grafis |
Mahasiswa mampu menerapkan dasar komputer grafis sederhana |
Kriteria Ketepatan mengikuti Praktikum Teknik Rubrik Holistik Tanya jawab |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Pengantar Komputer Grafis Sub Topik Kontrak Belajar, Dasar Teori Komputer Grafis, Implementasi Komputer Grafis Ref1.
|
2 |
| 2 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik image tracing |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Implementasi Teknik image tracing Sub Topik Shortcut AI, Pen Tool, Fill, Stroke, Opacity, Image Tracing
|
3 |
| 3 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik Golden Ratio pada Logo |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Logo Sub Topik Golden Ratio, Warna, Shape Builder Ref1.
|
3 |
| 4 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa Mampu mengimplementasikan pembuatan flat design |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Flat Design Sub Topik Geometric Shape, Align, Pathfinder, Character Flat Design Ref1.
|
3 |
| 5 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan pembuatan infografis |
Kriteria Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Praktikum,Tugas Langsung,[TL=100 Menit] |
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit] |
Topik Infografis Sub Topik Layout Grid, Teks, Gambar , Slice Ref1.
|
3 |
| 6 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan pembuatan icon pack |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Icon Sub Topik Grid, Icon Pack Ref1.
|
3 |
| 7 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengimplementasikan komputer grafis sesuai brief |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan design sesuai dengan studi case brief |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Responsi |
Responsi,Tugas Responsi,[TR=100 Menit] |
Kuliah,Tugas Responsi,[TR=100 Menit] |
Topik Studi Case Brief Sub Topik Studi Case Brief |
10 |
| 8 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.2-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis |
Mahasiswa dapat membuat karya desain grafis |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik |
Studi Kasus,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Studi Kasus,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik UTS Sub Topik UTS |
22 |
| 9 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik Replace background dan Clone Image |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Replace dan Clone Image Sub Topik Quick Selection Tool, Magic Wand Tool, Lasso Tool Ref1.
|
3 |
| 10 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan desain poster |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik Rubrik Holistik Laporan praktikum |
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Poster Sub Topik Layout, Teks, Align Ref1.
|
3 |
| 11 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan manipulasi gambar |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Digital Manipulation I Sub Topik Double Exposure, Layer Mask, Clipping Mask, Brush Blending Mode
|
3 |
| 12 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan manipulasi gambar |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Manipulation I Sub Topik Scal, Rotate, Skew, Distort, Wrap, Perspective Ref1.
|
3 |
| 13 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan branding mockup design |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Branding Mockup Design II Sub Topik Scal, Rotate, Skew, Distort, Wrap, Perspective
|
3 |
| 14 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan komputer grafis vektor dan grafis bitmap |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan branding mockup design |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Laporan praktikum |
Kuliah,Praktikum,[P=100 Menit] |
Kuliah,Praktikum Online,[PR=100 Menit] |
Topik Branding Mockup Design II Sub Topik Scal, Rotate, Skew, Distort, Wrap, Perspective
|
3 |
| 15 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengimplementasikan komputer grafis sesuai brief |
Mahasiswa mampu mengimplementasikan design sesuai dengan studi case brief |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik rubrik analitik Responsi |
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=100 Menit] |
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik Studi Case Sub Topik Studi Case
|
10 |
| 16 |
sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.2-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis |
Mahasiswa dapat membuat karya desain grafis |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah Teknik |
Studi Kasus,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Studi Kasus,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik UAS Sub Topik UAS |
23 |
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Praktikum | Responsi | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK.04.1 | Y | Y | |||
| CPL08 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK.08.3 | Y | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.1 | Rubrik Holistik Tanya jawab | 2 | Ketepatan mengikuti Praktikum |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.1 | rubrik analitik Responsi | 10 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.2 | 22 | Ketepatan mengikuti perintah | |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | Rubrik Holistik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL04 | CPMK.04.1 | sub.cpmk.DM017.CPMK.04.1.2 | rubrik analitik Laporan praktikum | 3 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.1 | rubrik analitik Responsi | 10 | Ketepatan mengikuti perintah |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.2 | 23 | Ketepatan mengikuti perintah | |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Praktikum | Responsi | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK.04.1 | 2% | 33% | 0% | 0% | 0% | 35% |
| CPL08 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK.08.3 | 0% | 0% | 20% | 22% | 23% | 65% |
| 100% | ||||||||