|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1TI-TI088 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER | TI088 | User Experience Design | 4 | 0 | 7 | 10 Jul 2021 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Muhammad Fairul Filza, M.Kom |
Muhammad Fairul Filza, M.Kom |
Agus Purwanto, M.Kom |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL06 | Mampu mengaplikasikan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang kreatif digital yang sistematis dan inovatif dengan menerapkan nilai-nilai humaniora. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK31 | Mampu mengintegrasikan berbagai elemen multimedia dalam sebuah produk kreatif digital | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.TI088.CPMK31.1 | Mampu memahami dan menjelaskan konsep-konsep dasar dari Interaksi Manusia dan Komputer (IMK), mencakup komponen-komponen IMK, Mengapa IMK, Ruang Lingkup, Disiplin Ilmu Terkait, Tujuan serta Profesional IMK, dan Paradigma IMK | |
| sub.cpmk.TI088.CPMK31.2 | Mampu merancang/mendesain sistem teknologi informasi yang berfungsi untuk memenuhi beragam kebutuhan manusia/organisasi. | |
| sub.cpmk.TI088.CPMK31.3 | Mampu menggambarkan arsitektur sistem informasi dan hubungan relasi antar komponen pembentuknya | |
| sub.cpmk.TI088.CPMK31.4 | Mampu memahami tentang indra-indra pada manusia yang digunakan dalam interaksi dengan komputer. | |
| sub.cpmk.TI088.CPMK31.5 | Mampu menjelaskan kembali tentang perangkat inputan dan output juga sensor dan recognition–based pada komputer. | |
| sub.cpmk.TI088.CPMK31.6 | Mampu mamahami elemen-elemen interaksi yang digunakan dalam interkasi manusia dan komputer | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK31 |
sub.cpmk.TI088.CPMK31.1 sub.cpmk.TI088.CPMK31.2 sub.cpmk.TI088.CPMK31.3 sub.cpmk.TI088.CPMK31.4 sub.cpmk.TI088.CPMK31.5 sub.cpmk.TI088.CPMK31.6 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah ini membahas prinsip, teori, dan praktik dalam merancang sistem antarmuka yang efektif,efisien, dan ramah pengguna. Mahasiswa akan mempelajari hubungan antara manusia sebagaipengguna dan komputer sebagai sistem, dengan fokus pada aspek kognitif, ergonomis, serta desain interaksi dan antarmuka pengguna (user interface). Topik mencakup perancangan berbasis pengguna(user-centered design), prototyping, evaluasi usability, serta implementasi teknologi interaktif dalamberbagai platform. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Bahan kajian mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer mencakup konsep dasar interaksi antaramanusia dan sistem komputer, model dan teori interaksi, karakteristik pengguna, perancanganantarmuka pengguna (UI), desain berbasis pengalaman pengguna (UX), prinsip ergonomi danusability, teknik prototyping, evaluasi dan pengujian antarmuka, serta penerapan metode user-centereddesign. Kajian juga mencakup pemahaman terhadap perangkat input/output, sistem umpan balik, sertaperkembangan teknologi interaktif seperti antarmuka berbasis sentuhan, suara, dan gerakan. | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
||
| Dosen Pengampu | Rizky, M.Kom, Vikky Aprelia Windarni, S.Kom., M.Cs, Rifda Faticha Alfa Aziza, S.Kom., M.Kom, Andriyan Dwi Putra, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | - | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.1-Mampu memahami dan menjelaskan konsep-konsep dasar dari Interaksi Manusia dan Komputer (IMK), mencakup komponen-komponen IMK, Mengapa IMK, Ruang Lingkup, Disiplin Ilmu Terkait, Tujuan serta Profesional IMK, dan Paradigma IMK | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Kontrak Belajardan PengenalanInteraksi Manusiadan Komputer IMK - FaktorManusia & IMK-Faktor Komputer Sub Topik 1. Silabus,kontrakperkuliahan danmengapa perlubelajar IMK 2.Pengertian IMK,PerkembanganKomputer digitaldan pemakainya,BagaimanaManusia dapatberinteraksidengan komputer,Tujuan HCI,Ruang lingkupHCI, Disiplinilmu terkait danFaktor-faktoryang melibatkanHCI 1.Komponen IMKpada Manusia danKomponen IMKpada Komputer 2.Membentukkelompok danmendiskusikancontoh perangkatinput dan outputpada komputer(terbaru)
|
5 |
| 2 | |||||||
| 3 | |||||||
| 4 | |||||||
| 5 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.1-Mampu memahami dan menjelaskan konsep-konsep dasar dari Interaksi Manusia dan Komputer (IMK), mencakup komponen-komponen IMK, Mengapa IMK, Ruang Lingkup, Disiplin Ilmu Terkait, Tujuan serta Profesional IMK, dan Paradigma IMK | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Laporan Praktikum,[LP=10 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=120 Menit] |
Topik PresentasiKelompok Task Analysis Sub Topik Presentasikelompok terkaithasil diskusi dipertemuan ke-2 Pengertian taskanalysis, perlunyatask analysis danteknik taskanalysis |
10 |
| 6 | |||||||
| 7 | |||||||
| 8 | |||||||
| 9 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.2-Mampu merancang/mendesain sistem teknologi informasi yang berfungsi untuk memenuhi beragam kebutuhan manusia/organisasi. | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=120 Menit] |
Topik UX vs UI Sub Topik 1. Menjelaskanterkait UI dan UX 2. Setiapkelompokmencari sebuahpermasalah yangakan di jadikanFinal Project(bermanfaat) |
10 |
| 10 | |||||||
| 11 | |||||||
| 12 | |||||||
| 13 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.3-Mampu menggambarkan arsitektur sistem informasi dan hubungan relasi antar komponen pembentuknya | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Ragam Dialog Sub Topik 1. Sifat Ragamdialog,karakteristikragam dialog dankategori ragamdialog 2. kisi-kisipersiapan UTS
|
5 |
| 14 | |||||||
| 15 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.3-Mampu menggambarkan arsitektur sistem informasi dan hubungan relasi antar komponen pembentuknya | Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian tertulis mandiri |
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit] |
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit] |
Topik Ujian tertulis mandiri Sub Topik |
15 |
| 16 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.4-Mampu memahami tentang indra-indra pada manusia yang digunakan dalam interaksi dengan komputer. | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik User persona,User Journey,User Flow Sub Topik Penjelasan terkait user persona, userjourney dan userflow
|
5 |
| 17 | |||||||
| 18 | |||||||
| 19 | |||||||
| 20 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.4-Mampu memahami tentang indra-indra pada manusia yang digunakan dalam interaksi dengan komputer. | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tugas Kelompok |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit] |
Topik Evaluasi Help andDocumentation Sub Topik Teknik evaluasi,metoda evaluasidesain, metodaevaluasiimplementasi danpedoman evaluasi Penangananmasalah, tipekesalahan, penjelasan helpanddocumentationdan sifat dari helpanddocumentation
|
10 |
| 21 | |||||||
| 22 | |||||||
| 23 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.5-Mampu menjelaskan kembali tentang perangkat inputan dan output juga sensor dan recognition–based pada komputer. | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tugas |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Aspek Ergonomi Sub Topik Pentingnyaergonomi,pengertianergonomi, aspek-aspek ergonomi,menggunakankomputer secaraergonomis,kebisingan danradiasi
|
5 |
| 24 | |||||||
| 25 | |||||||
| 26 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.5-Mampu menjelaskan kembali tentang perangkat inputan dan output juga sensor dan recognition–based pada komputer. | Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=120 Menit] |
Topik Presentasi proyek akhir Sub Topik |
15 |
| 27 | |||||||
| 28 | |||||||
| 29 | |||||||
| 30 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.6-Mampu mamahami elemen-elemen interaksi yang digunakan dalam interkasi manusia dan komputer | Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian tertulis mandiri |
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit] |
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit] |
Topik Ujian tertulis mandiri Sub Topik |
20 |
| CPL | MK | CPMK | Tugas Teori (Individu) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UTS) | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL06 | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER | CPMK31 | Y | Y | Y | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.1 | Tugas | 5 | Ketepatan Jawaban |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.1 | Presentasi | 10 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.2 | Presentasi | 10 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.3 | Tugas | 5 | Ketepatan Jawaban |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.3 | Ujian tertulis mandiri | 15 | Ketepatan Jawaban |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.4 | Tugas | 5 | Ketepatan Jawaban |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.4 | Tugas Kelompok | 10 | Ketepatan Jawaban |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.5 | Tugas | 5 | Ketepatan Jawaban |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.5 | Presentasi | 15 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL06 | CPMK31 | sub.cpmk.TI088.CPMK31.6 | Ujian tertulis mandiri | 20 | Ketepatan Jawaban |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Tugas Teori (Individu) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UTS) | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL06 | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER | CPMK31 | 30% | 25% | 15% | 10% | 20% | 100% |
| 100% | ||||||||