UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI

RPS-S1TI-TI009
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MENGGAMBAR DASAR TI009 User Experience Design 0 4 1 07 May 2021
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Agus Purwanto, M.Kom

Haryoko, S.Kom., M.Cs.

Agus Purwanto, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL04 Memiliki pengetahuan yang luas pada bidang kreatif digital berbasis teknologi komputer yang memungkinkan dapat memenuhi kebutuhan industri kreatif pada disiplin program yang dituju
CPL06 Mampu mengaplikasikan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang kreatif digital yang sistematis dan inovatif dengan menerapkan nilai-nilai humaniora.
CPL09 Menguasai konsep teoritis teknologi komputer bidang perencanaan visual secara umum agar mampu memformulasikan penyelesaian masalah yang berhubungan dengan kreatif digital.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK32 Mampu mengintegrasikan aspek visual pada penciptaan produk kreatif digital
CPMK60 Mampu memahami konsep dasar dan elemen-elemen multimedia yang terlibat dalam tahapan pembuatan produk visual
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.TI009.CPMK32.1 Mampu memahami teknik dasar menggambar berupa garis, bentuk, proporsi, dan perspektif.
sub.cpmk.TI009.CPMK32.2 Mampu melakukan penyusunan komposisi visual yang harmonis dengan mempertimbangkan keseimbangan, ritme, dan fokus visual.
sub.cpmk.TI009.CPMK32.3 Mengintegrasikan dasar-dasar menggambar ke dalam desain multimedia, seperti ilustrasi digital dan sketsa untuk produk visual.
sub.cpmk.TI009.CPMK60.1 Memahami konsep elemen dasar visual seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur dalam menggambar.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK32 sub.cpmk.TI009.CPMK32.1
sub.cpmk.TI009.CPMK32.2
sub.cpmk.TI009.CPMK32.3
CPMK60 sub.cpmk.TI009.CPMK60.1
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan keterampilan dasar menggambar melalui penguasaan elemen visual (garis, bentuk, tekstur), teknik perspektif, proporsi, dan komposisi, menggunakan berbagai media seperti pensil, arang, dan pastel. Kegiatan pembelajaran meliputi latihan observational drawing, studi bentuk benda dan figur manusia, serta pengembangan buku sketsa, yang dirancang untuk membangun fondasi kuat dalam mengekspresikan ide visual secara kreatif dan terstruktur.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran mencakup penguasaan elemen dasar visual (garis, bentuk, ruang, tekstur, nilai gelap-terang), teknik perspektif 1-3 titik, proporsi anatomi dasar (benda, figur manusia, dan lingkungan), penggunaan berbagai media gambar (pensil, arang, tinta, pastel), pendekatan observational drawing, prinsip komposisi, serta analisis karya master drawing untuk pengembangan gaya pribadi, yang diaplikasikan melalui latihan studio, sketsa lapangan, dan proyek buku sketsa
Pustaka Utama
  • 1. Setiawan, A. (2018). Dasar-Dasar Menggambar: Teknik dan Latihan. Penerbit Andi.
Pendukung
  • 2. Purnomo, S. (2019). Seni Menggambar Realistik: Panduan Praktis. Penerbit Gramedia Pustaka Utama
  • 3. Rahardjo, E. (2016). Menggambar Perspektif untuk Pemula. Penerbit Deepublish
Dosen Pengampu Krisharyono, M.Sn
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.TI009.CPMK32.1-Mampu memahami teknik dasar menggambar berupa garis, bentuk, proporsi, dan perspektif. Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Tugas, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Konsep menggambar dasar Teori dalam menggambar 2 dimensi
Sub Topik
Kontrak Belajar, Konsep menggambar dasar Konsep menggambar 2 dimensi, Tujuan menggambar 2 dimensi, Pengenalan alat dan bahan Teori Garis, Jenis-jenis garis, Jenis-jenis arsir Teori Arsir,
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
2
3
4
5
6
7 sub.cpmk.TI009.CPMK32.1-Mampu memahami teknik dasar menggambar berupa garis, bentuk, proporsi, dan perspektif. Mahasiswa mampu melakukan praktikum dengan alat gambar digital Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Praktikum, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Perspektif dalam gambar 2 dimensi Tugas menggambar perspektif eksterior
Sub Topik
Teori perspektif dengan 1, 2 dan 3 titik lenyap, Kombinasi penggunaan 1,2,3 titik lenyap, Kombinasi penggunaan 1,2,3 titik lenyap,
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
8
9
10
11 sub.cpmk.TI009.CPMK32.2-Mampu melakukan penyusunan komposisi visual yang harmonis dengan mempertimbangkan keseimbangan, ritme, dan fokus visual. Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Tugas, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Menggambar obyek geometri dasar
Sub Topik
Penerapan arsir, pencahayaan, komposisi, perspektif dengan tepat dan estetis,
  • [1] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
12
13
14
15 sub.cpmk.TI009.CPMK32.2-Mampu melakukan penyusunan komposisi visual yang harmonis dengan mempertimbangkan keseimbangan, ritme, dan fokus visual. Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat dan akurat Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Ujian tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Tes tertulis mandiri
Sub Topik

20
16 sub.cpmk.TI009.CPMK32.3-Mengintegrasikan dasar-dasar menggambar ke dalam desain multimedia, seperti ilustrasi digital dan sketsa untuk produk visual. Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Menggambar still life benda mati
Sub Topik
Teori dan konsep menggambar still life, Obyek digambar secara langsung atau diganti dengan foto, Menggambar objek still life benda dgn material pembentuk bahan kayu ,
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
17
18
19
20
21
22 sub.cpmk.TI009.CPMK32.3-Mengintegrasikan dasar-dasar menggambar ke dalam desain multimedia, seperti ilustrasi digital dan sketsa untuk produk visual. Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Tugas, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Menggambar still life pada objek organik
Sub Topik
Menggambar still life dengan obyek organik, buah-buahan dan sayuran,
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
23
24
25
26 sub.cpmk.TI009.CPMK60.1-Memahami konsep elemen dasar visual seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur dalam menggambar. Mahasiswa mampu menyusun laporan penugasan Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Tugas, Laporan praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Menggambar still life
Sub Topik
Menggambar still life dengan obyek benda/makhluk hidup alias satwa, hewan, Menggambar still life dengan obyek benda/makhluk hidup alias, satwa, hewan, jenis mamalia peliharaan manusia. Ex : anjing, kucing,
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
10
27
28
29
30 sub.cpmk.TI009.CPMK60.1-Memahami konsep elemen dasar visual seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur dalam menggambar. Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat dan akurat Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tes tertulis mandiri
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Tes tertulis mandiri
Sub Topik

20

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Teori (Individu) Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
CPL06 MENGGAMBAR DASAR CPMK32 Y Y Y
CPL09 MENGGAMBAR DASAR CPMK60 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL06 CPMK32 sub.cpmk.TI009.CPMK32.1 Tugas, Laporan praktikum 10 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL06 CPMK32 sub.cpmk.TI009.CPMK32.1 Praktikum, Laporan praktikum 10 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL06 CPMK32 sub.cpmk.TI009.CPMK32.2 Tugas, Laporan praktikum 10 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL06 CPMK32 sub.cpmk.TI009.CPMK32.2 Ujian tertulis mandiri 20 Ketepatan Jawaban
CPL06 CPMK32 sub.cpmk.TI009.CPMK32.3 Tugas 10 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL06 CPMK32 sub.cpmk.TI009.CPMK32.3 Tugas, Laporan praktikum 10 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL09 CPMK60 sub.cpmk.TI009.CPMK60.1 Tugas, Laporan praktikum 10 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL09 CPMK60 sub.cpmk.TI009.CPMK60.1 Tes tertulis mandiri 20 Ketepatan Jawaban
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Teori (Individu) Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
CPL06 MENGGAMBAR DASAR CPMK32 30% 20% 20% 0% 70%
CPL09 MENGGAMBAR DASAR CPMK60 10% 0% 0% 20% 30%
100%