|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-D3TI-DT203 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| MOTION GRAPHIC | DT203 | P= 2 | 4 | 18 Aug 2025 | ||
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Dwi Rahayu, M.Kom |
Dwi Rahayu, M.Kom |
Barka Satya, M.Kom |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CP-MK102 | Mampu mengimplementasikan teknik animasi untuk memecahkan masalah dilingkungan organisasi dan industri. | |
| CP-MK121 | Mampu menjabarkan prinsip dasar komunikasi visual dan konsep animasi. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1 | Mahasiswa mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip dasar animasi, teknik keyframing, grafik interpolasi (speed graph), dan kinetic typography 2D secara dinamis. | |
| sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2 | Mahasiswa mampu menerapkan teknik shape animation dan memahami berbagai efek visual yang tepat untuk mendukung kesan visual maupun gerakan obyek gambar. | |
| sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1 | Mahasiswa mampu merancang konsep kreatif motion graphic mulai dari ide, pembuatan naskah, storyboard, hingga persiapan aset visual pendukung. | |
| sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2 | Mahasiswa mampu memproduksi karya motion graphic 2D utuh dengan sinkronisasi audio yang komunikatif dan melakukan ekspor video (rendering) dengan codec yang tepat. | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CP-MK121 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1 sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2 |
|
| CP-MK102 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1 sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah motion graphic merupakan seni grafis yang digerakkan menjadi media komunikasi visual berbasis animasi. Berbeda dengan animasi berbasis film, motion graphic berfokus pada pergerakan dinamis suatu bentuk grafis untuk menyampaikan informasi, konsep abstrak, atau cerita secara visual yang dilengkapi dengan audio. Dengan fungsi utama sebagai media komunikasi visual yang membantu mengilustrasikan suatu informasi yang tidak dapat disampaikan secara live shoot saja, seperti ilustrasi, tipografi, logo, infografis, foto, dan bentuk grafis lainnya. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Mata kuliah ini mengajarkan konsep dasar pembuatan video berbasis animasi menggunakan teknik motion graphic dengan menerapkan prinsip-prinsip animasi dasar yang dapat diimplementasikan pada grafis/infografis yang akan digerakkan. Dalam pembelajaran, software yang digunakan untuk menggerakkan gambar adalah Adobe After Effects, dengan dukungan perancangan grafisnya di Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop. | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
||
| Dosen Pengampu | Dwi Rahayu, S.Kom., M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | Desain Grafis | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu merancang konsep kreatif motion graphic mulai dari ide, pembuatan naskah, storyboard, hingga persiapan aset visual pendukung. |
Mahasiswa mengetahui perkembangan animasi motion graphic, dan memahami berbagai bentuk animasi motion graphic serta kegunaannya di lingkungan industri maupun organisasi. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Diskusi |
Diskusi,Tanya Jawab,[TN=100 Menit] |
Topik Ruang lingkup motion graphic Sub Topik Pengenalan dasar konsep dan berbagai bentuk animasi motion graphic di lingkungan organisasi dan industri.
|
2 | |
| 2 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1-Mahasiswa mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip dasar animasi, teknik keyframing, grafik interpolasi (speed graph), dan kinetic typography 2D secara dinamis. |
Mahasiswa mampu memahami konsep dasar menggerakkan gambar menggunakan fungsi Transform Object dan teknik keyframing. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Teknik Keyframing Sub Topik Dasar konsep animasi motion graphic dengan teknik keyframing dan fungsi transform: scale, position, opacity, rotation, serta anchor point.
|
2.5 | |
| 3 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1-Mahasiswa mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip dasar animasi, teknik keyframing, grafik interpolasi (speed graph), dan kinetic typography 2D secara dinamis. |
Mahasiswa mampu memahami prinsip animasi timing, konsep penggunaan speed graph dan menerapkannya dalam suatu gerakan. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Prinsip Animasi Timming dan Speed Graph Sub Topik Penerapan timing pada pergerakan objek menggunakan Keyframe Assistant; ease in, ease out, dan konsep speed graph menggunakan Graph Editor.
|
2.5 | |
| 4 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1-Mahasiswa mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip dasar animasi, teknik keyframing, grafik interpolasi (speed graph), dan kinetic typography 2D secara dinamis. |
Mahasiswa mampu memahami dan mempraktikkan pipeline integrasi aset desain ke After Effects. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Pipeline integrasi aset desain ke After Effects. Sub Topik Pipeline integrasi aset desain dari Adobe Illustrator/Adobe Photoshop maupun basis gambar ke After Effects. Studi kasus: gambar dalam format jpg/png dan desain ilustrasi landscape Jakarta dari Adobe Illustrator.
|
2.5 | |
| 5 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu merancang konsep kreatif motion graphic mulai dari ide, pembuatan naskah, storyboard, hingga persiapan aset visual pendukung. |
Mahasiswa mampu memecahkan masalah, menemukan ide, merancang konsep dan mengembangkannya menjadi storyline/storyboard. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Penugasan |
Penugasan,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik Perancangan konsep animasi motion graphic Sub Topik Materi tentang cara memecahkan masalah, menemukan ide, merancang konsep, dan mengembangkannya menjadi storyline/storyboard dari suatu studi kasus.
|
3 | |
| 6 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2-Mahasiswa mampu menerapkan teknik shape animation dan memahami berbagai efek visual yang tepat untuk mendukung kesan visual maupun gerakan obyek gambar. |
Mahasiswa mampu memahami pembuatan animasi menggunakan shape serta memahami konsep masking. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Trim Path dan Masking Sub Topik Eksplorasi Shape Layers tingkat lanjut (Trim Paths) dan teknik masking, melalui studi kasus tracking pesawat & growing plant.
|
2.5 | |
| 7 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1-Mahasiswa mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip dasar animasi, teknik keyframing, grafik interpolasi (speed graph), dan kinetic typography 2D secara dinamis. |
Mahasiswa mampu membuat animasi teks secara dinamis. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Animasi teks Sub Topik Teknik Kinetic Typography menggunakan fitur Text Animators dan Range Selector.
|
2.5 | |
| 8 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu merancang konsep kreatif motion graphic mulai dari ide, pembuatan naskah, storyboard, hingga persiapan aset visual pendukung. |
Mahasiswa mampu merancang storyline sesuai dengan studi kasus/objek yang diangkat. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Penugasan |
Ujian terjadwal,Studi Kasus,[SK=75 Menit] |
Topik Tahap Pra Produksi Animasi Motion Graphic Sub Topik Melalui studi kasus/suatu objek yang diangkat, mahasiswa menggali ide, menciptakan konsep cerita hingga menuangkannya ke dalam bentuk storyline sebagai acuan produksi animasi motion graphic. |
15 | |
| 9 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2-Mahasiswa mampu menerapkan teknik shape animation dan memahami berbagai efek visual yang tepat untuk mendukung kesan visual maupun gerakan obyek gambar. |
Mahasiswa mampu memahami manajemen timeline melalui teknik parenting dan pre-compose. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Teknik Parenting Sub Topik Manajemen timeline yang kompleks melalui teknik parenting, pre-compose, serta pengenalan dasar efek visual menggunakan adjustment layer dan solid layer.
|
2.5 | |
| 10 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2-Mahasiswa mampu menerapkan teknik shape animation dan memahami berbagai efek visual yang tepat untuk mendukung kesan visual maupun gerakan obyek gambar. |
Mahasiswa mampu mengeksplorasi dan memanfaatkan efek dan preset untuk menciptakan suatu objek simulasi. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Animasi Simulasi Sub Topik Eksplorasi efek dan preset untuk membuat aset objek 2D tampak 3D, memanfaatkan orbit orient untuk membuat simulasi palnet dan tata surya.
|
2.5 | |
| 11 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1-Mahasiswa mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip dasar animasi, teknik keyframing, grafik interpolasi (speed graph), dan kinetic typography 2D secara dinamis. |
Mahasiswa mampu mamahami dan mempraktikkan penggunaan Puppet Pin Tool dan otomatisasi gerakan menggunakan kode ekspresi. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Animasi Organik Sub Topik Animasi organik dengan Puppet Pin Tool dan otomatisasi gerakan menggunakan kode ekspresi dasar seperti wiggle dan loopOut.
|
2.5 | |
| 12 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2-Mahasiswa mampu menerapkan teknik shape animation dan memahami berbagai efek visual yang tepat untuk mendukung kesan visual maupun gerakan obyek gambar. |
Mahasiswa mampu memahami konsep parallax. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Parallax Sub Topik 3D transform dan fungsi dan penggunaan 3D Camera untk menggerakkan obyek dengan sudut X,Y,Z.
|
2.5 | |
| 13 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu memproduksi karya motion graphic 2D utuh dengan sinkronisasi audio yang komunikatif dan melakukan ekspor video (rendering) dengan codec yang tepat. |
Mahasiswa mampu melakukan sinkronisasi audio dengan visual animasi dan melakukan render, export, dan collect file. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan Praktikum |
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=100 Menit] |
Topik Sound Design dan Save Package File Sub Topik Desain suara (Sound Design) dan sinkronisasi gerakan visual dengan ketukan audio (Beat-matching). Teknik merapikan file (Collect Files) dan prosedur Rendering video.
|
2.5 | |
| 14 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu memproduksi karya motion graphic 2D utuh dengan sinkronisasi audio yang komunikatif dan melakukan ekspor video (rendering) dengan codec yang tepat. |
Mahasiswa mampu membuat animasi motion graphic sederhana sesuai dengan brief yang ada pada soal responsi. |
Kriteria Rubrik skala Persepsi Teknik Penugasan Langsung |
Praktikum,Tugas Responsi,[TR=100 Menit] |
Topik Responsi Sub Topik Menguji pemahaman teknik keyframing, manajemen timeline, kemampuan menggerakkan gambar dan penggunaan efek. |
20 | |
| 15 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu merancang konsep kreatif motion graphic mulai dari ide, pembuatan naskah, storyboard, hingga persiapan aset visual pendukung. sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu memproduksi karya motion graphic 2D utuh dengan sinkronisasi audio yang komunikatif dan melakukan ekspor video (rendering) dengan codec yang tepat. |
Mahasiswa mampu mempresentasikan hasil final project dan menjelaskan proses pembuatannya. |
Kriteria Rubrik skala Persepsi Teknik Presentasi |
Praktikum,Presentasi,[PS=100 Menit] |
Topik Presentasi Final Project Short Motion Graphic Animation Sub Topik Presentasi dan pembahasan secara bergilir terkait hasil final project serta penjelasan proses pembuatannya. |
20 | |
| 16 |
sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1-Mahasiswa mampu merancang konsep kreatif motion graphic mulai dari ide, pembuatan naskah, storyboard, hingga persiapan aset visual pendukung. sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2-Mahasiswa mampu memproduksi karya motion graphic 2D utuh dengan sinkronisasi audio yang komunikatif dan melakukan ekspor video (rendering) dengan codec yang tepat. |
Mahasiswa mampu menyusun laporan terkait pengerjaan final project mulai dari tahap pra-produksi, produksi dan post produksi. |
Kriteria Rubrik skala Persepsi Teknik Penugasan terstruktur |
Ujian terjadwal,Penugasan Terstruktur,[PT=75 Menit] |
Topik UAS Sub Topik Laporan terkait pengerjaan final project mulai dari tahap pra-produksi, produksi dan post produksi, disertai dengan gambar dan penjelasan setiap tahap pembuatannya. |
15 | |
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Praktikum | Tugas Teori (Individu) | Tes Tulis (UTS) | Responsi | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23-CPL10 | MOTION GRAPHIC | CP-MK102 | Y | ||||||
| 23-CPL12 | MOTION GRAPHIC | CP-MK121 | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| 23-CPL12 | CP-MK121 | sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1 | Diskusi | 2 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL12 | CP-MK121 | sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1 | Penugasan | 3 | Rubrik Analitik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL12 | CP-MK121 | sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1 | Penugasan | 15 | Rubrik Analitik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.1 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL10 | CP-MK102 | sub.cpmk.DT203.CP-MK102.2 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL12 | CP-MK121 | sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2 | Laporan Praktikum | 2.5 | Rubrik Holistik |
| 23-CPL12 | CP-MK121 | sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2 | Penugasan Langsung | 20 | Rubrik skala Persepsi |
| 23-CPL12 | CP-MK121 | sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1, sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2 | Presentasi | 20 | Rubrik skala Persepsi |
| 23-CPL12 | CP-MK121 | sub.cpmk.DT203.CP-MK121.1, sub.cpmk.DT203.CP-MK121.2 | Penugasan terstruktur | 15 | Rubrik skala Persepsi |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Praktikum | Tugas Teori (Individu) | Tes Tulis (UTS) | Responsi | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23-CPL10 | MOTION GRAPHIC | CP-MK102 | 0% | 22.5% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 22.5% |
| 23-CPL12 | MOTION GRAPHIC | CP-MK121 | 2% | 2.5% | 3% | 15% | 20% | 20% | 15% | 77.5% |
| 100% | ||||||||||