UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER S2
PROGRAM STUDI S2 INFORMATIKA

RPS-S2IF-MT123
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MULTIMEDIA PRODUCTION MT123 Graphics and Interactive Techniques (GIT); Society, Ethics and Professionalism (SEP) T= 3 2 04 Aug 2026
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Dhani Ariatmanto

Robert Marco

Robert Marco, ST,. M.T., Ph.D.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL02 Memiliki sikap profesional dan bertanggung jawab dalam menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan dan kewirausahaan dalam bidang TIK.
CPL04 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai penguasaan teori, dan/atau falsafah bidang ilmu kecerdasan artifisial, multimedia lanjut, atau transformasi digital secara sistematis dan mengaplikasikannya dalam ilmu pengetahuan dan teknologi sesuai keahliannya dalam bidang TIK.
CPL05 Mampu mengembangkan pemikiran logis, kritis, dan sistematis melalui penelitian ilmiah, penciptaan desain atau karya seni dalam ilmu pengetahuan dan teknologi berdasarkan kaidah, dan etika ilmiah bidang TIK.
CPL07 Mampu menganalisis dan merancang teknologi informasi berbasis kecerdasan artifisial yang tepat sesuai dengan problem yang dihadapi untuk mengimplementasikan pada bidang Digital transformation intelligence, Big Data and Predictive analytics atau intelligent multimedia technology.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK03 Mampu bersikap profesional dalam menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan dan kewirausahaan dalam bidang TIK.
CPMK07 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai penguasaan teori, dan/atau falsafah bidang ilmu kecerdasan artifisial, multimedia lanjut, atau transformasi digital secara sistematis.
CPMK10 Mampu menciptakan desain atau karya seni dalam ilmu pengetahuan dan teknologi berdasarkan kaidah, dan etika ilmiah bidang TIK.
CPMK14 Mampu mengimplementasikan teknologi informasi berbasis kecerdasan artifisial yang tepat pada bidang Digital transformation intelligence atau Big Data and Predictive analytics dan atau Intelligent Multimedia Technology.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.MT123.CPMK03.1 Mampu Menyusun (C6) strategi hilirisasi dan model bisnis inovatif secara profesional
sub.cpmk.MT123.CPMK03.2 Tugas 4: Menyusun rencana kemandirian produksi multimedia secara profesional.
sub.cpmk.MT123.CPMK03.3 Mampu melakukan validasi karya produksi multimedia inovatif secara profesional
sub.cpmk.MT123.CPMK07.1 Mampu Mengevaluasi (C5) falsafah transformasi digital dan teori persepsi visual secara sistematis
sub.cpmk.MT123.CPMK07.2 Tugas 1: Sintesis evaluasi strategi produksi dalam laporan analitis.
sub.cpmk.MT123.CPMK07.3 Mampu menganalisis sistem multimedia sistematis
sub.cpmk.MT123.CPMK07.4 Mampu memvalidasi teori multimedia lanjut dalam tahap produksi
sub.cpmk.MT123.CPMK10.1 Mampu Merancang (C6) konsep desain etis dan kaidah ilmiah
sub.cpmk.MT123.CPMK10.2 Tugas 2: Menciptakan prototype multimedia sistematis.
sub.cpmk.MT123.CPMK10.3 Mampu memvalidasi desain produksi multimedia secara ilmiah
sub.cpmk.MT123.CPMK14.1 Mampu Mengimplementasikan (C3) teknologi Generative AI
sub.cpmk.MT123.CPMK14.2 Mampu membangun alur kerja Intelligent Multimedia
sub.cpmk.MT123.CPMK14.3 Tugas 3: Mengembangkan produk multimedia AI
sub.cpmk.MT123.CPMK14.4 Mampu menghasilkan dan memvalidasi karya proyek multimedia dalam bentuk prototype hasil video
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK07 sub.cpmk.MT123.CPMK07.1
sub.cpmk.MT123.CPMK07.2
sub.cpmk.MT123.CPMK07.3
sub.cpmk.MT123.CPMK07.4
CPMK10 sub.cpmk.MT123.CPMK10.1
sub.cpmk.MT123.CPMK10.2
sub.cpmk.MT123.CPMK10.3
CPMK14 sub.cpmk.MT123.CPMK14.1
sub.cpmk.MT123.CPMK14.2
sub.cpmk.MT123.CPMK14.3
sub.cpmk.MT123.CPMK14.4
CPMK03 sub.cpmk.MT123.CPMK03.1
sub.cpmk.MT123.CPMK03.2
sub.cpmk.MT123.CPMK03.3
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Multimedia Production pada level Magister berfokus pada siklus produksi konten digital inovatif yang mengintegrasikan aspek Intelligent Multimedia (AI). Mahasiswa mengevaluasi falsafah transformasi digital, merancang desain karya seni yang etis berdasarkan standar CS2023, mengimplementasikan Generative AI dalam alur kerja produksi, dan menyusun strategi hilirisasi produk ke industri.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Transformation Digital & Media Philosophy (CS2023-GIT). Ethical Design Framework & Professionalism (CS2023-SEP). AI-Powered Content Creation (Generative AI). Intelligent Multimedia Production Pipeline. Intellectual Property & Entrepreneurship in Media.
Pustaka Utama
  • 1. ACM/IEEE-CS/AAAI (2023). Computer Science Curricula 2023 (CS2023).
  • 2. Li, Z. N., Drew, M. S., & Liu, J. (2021). Fundamentals of Multimedia. Springer.
  • 3. Goodfellow, I. (2016). Deep Learning. MIT Press.
  • 4. Steinmetz, R., & Nahrstedt, K. (2013). Multimedia Systems. Springer.
  • 5. Vaughan, T. (2017). Multimedia: Making It Work. McGraw-Hill.
Pendukung
  • 6. Jobin, A. (2019). The global landscape of AI ethics guidelines. Nature.
  • 7. Osterwalder, A. (2010). Business Model Generation. Wiley.
  • 8. IEEE/ACM Transactions on Multimedia (Current Journals).
  • 9. Nielsen, J., & Budiu, R. (2021). Research-Based User Experience (NNGroup).
  • 10. Adobe/Runway AI (Current Year). Generative AI Technical Documentation.
Dosen Pengampu Dhani Ariatmanto, S.Kom., M.Kom., Ph.D.
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.MT123.CPMK07.1-Mampu Mengevaluasi (C5) falsafah transformasi digital dan teori persepsi visual secara sistematis
Ketajaman analisis trend media digital Kriteria
Rubrik Diskusi
Teknik
Observasi Forum
Kuliah Online Zoom,Diskusi Interaktif,[DI=30 Menit]
Forum Diskusi LMS,Partisipasi Diskusi,[PD=70 Menit]
Kuliah,Diskusi Interaktif,[DI=30 Menit]
Forum Diskusi LMS,Partisipasi Diskusi,[PD=66 Menit]
Topik
Falsafah & Transformasi Media
Sub Topik
1. Evolusi Media Digital.
2. Teori Kognitif Multimedia.
3. Persepsi Visual Media.
  • [2] Hal: -
0
2
3 sub.cpmk.MT123.CPMK07.3-Mampu menganalisis sistem multimedia sistematis
Identifikasi sistem produksi Multimedia Kriteria
Kemampuan memecahkan masalah
Teknik
Case method
Kuliah Online Zoom,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Sistem multimedia sistematis
Sub Topik
1. Prinsip GIT Area.
2. Model Interaksi Media.
3. Komputasi Multimedia.
0
4 sub.cpmk.MT123.CPMK07.2-Tugas 1: Sintesis evaluasi strategi produksi dalam laporan analitis.
Kedalaman analisis kritis transformasi digital Kriteria
Rubrik Makalah Analitis
Teknik
Pengumpulan Laporan PDF
Kuliah Online Zoom,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit]
Project-Based Learning,Submit Daring,[SD=70 Menit]
Kuliah,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit]
Project-Based Learning,Submit Daring,[SD=70 Menit]
Topik
Evaluasi rencana racangan Produksi Multimedia
Sub Topik
Sintesis evaluasi strategi produksi Multimedia dalam laporan analitis
10
5 sub.cpmk.MT123.CPMK10.1-Mampu Merancang (C6) konsep desain etis dan kaidah ilmiah
Orisinal ide desain Kriteria
Rubrik Kreativitas
Teknik
Diskusi Kelompok
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit]
Diskusi,Diskusi Interaktif,[DI=70 Menit]
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit]
Diskusi,Diskusi Interaktif,[DI=70 Menit]
Topik
Etika dan desain Ilmiah
Sub Topik
1. SEP di Multimedia.
2. Etika AI & Privasi Data.
3. Inklusivitas Media Digital.
0
6
7 sub.cpmk.MT123.CPMK10.3-Mampu memvalidasi desain produksi multimedia secara ilmiah
Kesesuai Etika & SEP Kriteria
Rubrik Portofolio
Teknik
Desain Produk prototype multimedia
Kuliah,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit]
Presentasi,Submit Daring,[SD=70 Menit]
Kuliah,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit]
Presentasi,Submit Daring,[SD=70 Menit]
Topik
Sketsa desain dan Storyboard
Sub Topik
1. Storyboard Interaktif.
2. UI/UX Framework
3. Prototype Desain
10
8 sub.cpmk.MT123.CPMK07.4-Mampu memvalidasi teori multimedia lanjut dalam tahap produksi
Ke-pemahaman teori dan penyusunan laporan desain prototype Kriteria
Kerja Tim
Teknik
Online quiz individual
Submit via LMS,Tugas Mandiri,[TM=75 Menit]
Topik
Ujian Tengah Semester
Sub Topik
1. Validasi kemampuan teori individual

10
8 sub.cpmk.MT123.CPMK10.3-Mampu memvalidasi desain produksi multimedia secara ilmiah
Laporan Pengumpulan Desain Prototype Kriteria
Kerja Tim
Teknik
Laporan desain produk Multimedia
Submit via LMS,Submit Daring,[SD=75 Menit]
Topik
Ujian Tengah Semester
Sub Topik
Validasi Laporan Desain prototype produksi Multimedia
10
9 sub.cpmk.MT123.CPMK14.1-Mampu Mengimplementasikan (C3) teknologi Generative AI
Pemahaman implementasi teknologi Generative AI Kriteria
Pemahaman Konsep
Teknik
Penggunaan Generative AI dan penerapannya
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=90 Menit]
Studi Kasus,Praktik Langsung,[PL=90 Menit]
Topik
Intelligent Multimedia Technology Generative AI
Sub Topik
1. Dasar Generative AI.
2. GANs & Transformers Media.
3. Otomatisasi Aset Media.
0
10
11 sub.cpmk.MT123.CPMK14.2-Mampu membangun alur kerja Intelligent Multimedia
Penerapan pipeline Intelligent Multimedia Kriteria
Ketepatan konteks & kejelasan
Teknik
Demo pipeline produksi intelligent Multimedia
Presentasi via Zoom,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit]
Kuliah Online Zoom,Problem-Based Learning,[PBL=70 Menit]
Presentasi,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit]
Kuliah,Problem-Based Learning,[PBL=70 Menit]
Topik
Production pipeline
Sub Topik
1. Integrasi Alur Kerja produksi multimedia
2. Data-Driven asset
0
12 sub.cpmk.MT123.CPMK14.3-Tugas 3: Mengembangkan produk multimedia AI
Fungsional integrasi AI dalam pengembangan produksi multimedia Linier/Non Linier Kriteria
Ketepatan konteks & kejelasan
Teknik
Demo desain pipeline produksi multimedia
Presentasi via Zoom,Demontrasi,[D=100 Menit]
Presentasi,Demontrasi,[D=100 Menit]
Topik
Pipeline Intelligent system Multimedia Linier/ Non Linier
Sub Topik
1. Pemaparan desain pipeline produksi pipeline
2. presentasi masing-masing anggota sesuai peran tugas dalam kelompok
15
13 sub.cpmk.MT123.CPMK03.1-Mampu Menyusun (C6) strategi hilirisasi dan model bisnis inovatif secara profesional
Mampu merencanakan dan merancang model bisnis produksi multimedia Kriteria
Rubrik Teknis
Teknik
Teknis merencanakan dan merancang
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=100 Menit]
Kuliah,Ceramah interaktif,[CI=100 Menit]
Topik
Memahami hilirisasi dan bisnis dalam produksi multimedia
Sub Topik
1. HKI Media Digital.
2. Model Bisnis produksi multimedia
3. Strategi Rilis & Publikasi hasil karya proyek multimedia
0
14
15 sub.cpmk.MT123.CPMK03.2-Tugas 4: Menyusun rencana kemandirian produksi multimedia secara profesional.
Kelengkapan dokumen bisnis proyek multimedia Kriteria
Ketepatan konteks & kejelasan
Teknik
Presentasi dokumen secara kelompok
Presentasi via Zoom,Problem-Based Learning,[PBL=100 Menit]
Presentasi,Problem-Based Learning,[PBL=100 Menit]
Topik
Presentasi Strategi produk hasil proyek Multimedia
Sub Topik
1. Kemandirian Profesional.
2. Rencana wirausaha digital multimedia
15
16 sub.cpmk.MT123.CPMK03.3-Mampu melakukan validasi karya produksi multimedia inovatif secara profesional
Dokumen laporan proyek multimedia Kriteria
Rubrik Portofolio
Teknik
Pengumpulan Dokumen
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit]
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit]
Topik
Ujian Akhir Semester
Sub Topik
Showcase karya produksi multimedia
15
16 sub.cpmk.MT123.CPMK14.4-Mampu menghasilkan dan memvalidasi karya proyek multimedia dalam bentuk prototype hasil video
Demo video hasil proyek Kriteria
Rubrik Kreativitas
Teknik
Unjuk video hasil karya
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit]
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit]
Topik
Ujian Tengah Semester
Sub Topik
Showcase karya multimedia dalam link video
15

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS)
CPL02 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK03 Y Y
CPL04 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK07 Y Y
CPL05 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK10 Y Y
CPL07 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK14 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL04 CPMK07 sub.cpmk.MT123.CPMK07.1 Observasi Forum 0 Rubrik Diskusi
CPL04 CPMK07 sub.cpmk.MT123.CPMK07.3 Case method 0 Kemampuan memecahkan masalah
CPL04 CPMK07 sub.cpmk.MT123.CPMK07.2 Pengumpulan Laporan PDF 10 Rubrik Makalah Analitis
CPL05 CPMK10 sub.cpmk.MT123.CPMK10.1 Diskusi Kelompok 0 Rubrik Kreativitas
CPL05 CPMK10 sub.cpmk.MT123.CPMK10.3 Desain Produk prototype multimedia 10 Rubrik Portofolio
CPL04 CPMK07 sub.cpmk.MT123.CPMK07.4 Online quiz individual 10 Kerja Tim
CPL05 CPMK10 sub.cpmk.MT123.CPMK10.3 Laporan desain produk Multimedia 10 Kerja Tim
CPL07 CPMK14 sub.cpmk.MT123.CPMK14.1 Penggunaan Generative AI dan penerapannya 0 Pemahaman Konsep
CPL07 CPMK14 sub.cpmk.MT123.CPMK14.2 Demo pipeline produksi intelligent Multimedia 0 Ketepatan konteks & kejelasan
CPL07 CPMK14 sub.cpmk.MT123.CPMK14.3 Demo desain pipeline produksi multimedia 15 Ketepatan konteks & kejelasan
CPL02 CPMK03 sub.cpmk.MT123.CPMK03.1 Teknis merencanakan dan merancang 0 Rubrik Teknis
CPL02 CPMK03 sub.cpmk.MT123.CPMK03.2 Presentasi dokumen secara kelompok 15 Ketepatan konteks & kejelasan
CPL02 CPMK03 sub.cpmk.MT123.CPMK03.3 Pengumpulan Dokumen 15 Rubrik Portofolio
CPL07 CPMK14 sub.cpmk.MT123.CPMK14.4 Unjuk video hasil karya 15 Rubrik Kreativitas
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS) Total
CPL02 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK03 0% 0% 0% 15% 15% 30%
CPL04 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK07 0% 10% 10% 0% 0% 20%
CPL05 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK10 0% 10% 10% 0% 0% 20%
CPL07 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK14 0% 15% 0% 15% 0% 30%
100%