|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S2IF-MT123 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| MULTIMEDIA PRODUCTION | MT123 | Graphics and Interactive Techniques (GIT); Society, Ethics and Professionalism (SEP) | T= 3 | 2 | 04 Aug 2026 | |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Dhani Ariatmanto |
Robert Marco |
Robert Marco, ST,. M.T., Ph.D. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL02 | Memiliki sikap profesional dan bertanggung jawab dalam menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan dan kewirausahaan dalam bidang TIK. | |
| CPL04 | Mampu menjelaskan pemahaman mengenai penguasaan teori, dan/atau falsafah bidang ilmu kecerdasan artifisial, multimedia lanjut, atau transformasi digital secara sistematis dan mengaplikasikannya dalam ilmu pengetahuan dan teknologi sesuai keahliannya dalam bidang TIK. | |
| CPL05 | Mampu mengembangkan pemikiran logis, kritis, dan sistematis melalui penelitian ilmiah, penciptaan desain atau karya seni dalam ilmu pengetahuan dan teknologi berdasarkan kaidah, dan etika ilmiah bidang TIK. | |
| CPL07 | Mampu menganalisis dan merancang teknologi informasi berbasis kecerdasan artifisial yang tepat sesuai dengan problem yang dihadapi untuk mengimplementasikan pada bidang Digital transformation intelligence, Big Data and Predictive analytics atau intelligent multimedia technology. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK03 | Mampu bersikap profesional dalam menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan dan kewirausahaan dalam bidang TIK. | |
| CPMK07 | Mampu menjelaskan pemahaman mengenai penguasaan teori, dan/atau falsafah bidang ilmu kecerdasan artifisial, multimedia lanjut, atau transformasi digital secara sistematis. | |
| CPMK10 | Mampu menciptakan desain atau karya seni dalam ilmu pengetahuan dan teknologi berdasarkan kaidah, dan etika ilmiah bidang TIK. | |
| CPMK14 | Mampu mengimplementasikan teknologi informasi berbasis kecerdasan artifisial yang tepat pada bidang Digital transformation intelligence atau Big Data and Predictive analytics dan atau Intelligent Multimedia Technology. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.MT123.CPMK03.1 | Mampu Menyusun (C6) strategi hilirisasi dan model bisnis inovatif secara profesional | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK03.2 | Tugas 4: Menyusun rencana kemandirian produksi multimedia secara profesional. | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK03.3 | Mampu melakukan validasi karya produksi multimedia inovatif secara profesional | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK07.1 | Mampu Mengevaluasi (C5) falsafah transformasi digital dan teori persepsi visual secara sistematis | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK07.2 | Tugas 1: Sintesis evaluasi strategi produksi dalam laporan analitis. | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK07.3 | Mampu menganalisis sistem multimedia sistematis | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK07.4 | Mampu memvalidasi teori multimedia lanjut dalam tahap produksi | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK10.1 | Mampu Merancang (C6) konsep desain etis dan kaidah ilmiah | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK10.2 | Tugas 2: Menciptakan prototype multimedia sistematis. | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK10.3 | Mampu memvalidasi desain produksi multimedia secara ilmiah | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK14.1 | Mampu Mengimplementasikan (C3) teknologi Generative AI | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK14.2 | Mampu membangun alur kerja Intelligent Multimedia | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK14.3 | Tugas 3: Mengembangkan produk multimedia AI | |
| sub.cpmk.MT123.CPMK14.4 | Mampu menghasilkan dan memvalidasi karya proyek multimedia dalam bentuk prototype hasil video | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK07 |
sub.cpmk.MT123.CPMK07.1 sub.cpmk.MT123.CPMK07.2 sub.cpmk.MT123.CPMK07.3 sub.cpmk.MT123.CPMK07.4 |
|
| CPMK10 |
sub.cpmk.MT123.CPMK10.1 sub.cpmk.MT123.CPMK10.2 sub.cpmk.MT123.CPMK10.3 |
|
| CPMK14 |
sub.cpmk.MT123.CPMK14.1 sub.cpmk.MT123.CPMK14.2 sub.cpmk.MT123.CPMK14.3 sub.cpmk.MT123.CPMK14.4 |
|
| CPMK03 |
sub.cpmk.MT123.CPMK03.1 sub.cpmk.MT123.CPMK03.2 sub.cpmk.MT123.CPMK03.3 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah Multimedia Production pada level Magister berfokus pada siklus produksi konten digital inovatif yang mengintegrasikan aspek Intelligent Multimedia (AI). Mahasiswa mengevaluasi falsafah transformasi digital, merancang desain karya seni yang etis berdasarkan standar CS2023, mengimplementasikan Generative AI dalam alur kerja produksi, dan menyusun strategi hilirisasi produk ke industri. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Transformation Digital & Media Philosophy (CS2023-GIT). Ethical Design Framework & Professionalism (CS2023-SEP). AI-Powered Content Creation (Generative AI). Intelligent Multimedia Production Pipeline. Intellectual Property & Entrepreneurship in Media. | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
||
| Dosen Pengampu | Dhani Ariatmanto, S.Kom., M.Kom., Ph.D. | |
| Mata Kuliah Syarat | - | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 |
sub.cpmk.MT123.CPMK07.1-Mampu Mengevaluasi (C5) falsafah transformasi digital dan teori persepsi visual secara sistematis |
Ketajaman analisis trend media digital |
Kriteria Rubrik Diskusi Teknik Observasi Forum |
Kuliah Online Zoom,Diskusi Interaktif,[DI=30 Menit] Forum Diskusi LMS,Partisipasi Diskusi,[PD=70 Menit] |
Kuliah,Diskusi Interaktif,[DI=30 Menit] Forum Diskusi LMS,Partisipasi Diskusi,[PD=66 Menit] |
Topik Falsafah & Transformasi Media Sub Topik 1. Evolusi Media Digital. 2. Teori Kognitif Multimedia. 3. Persepsi Visual Media.
|
0 |
| 2 | |||||||
| 3 |
sub.cpmk.MT123.CPMK07.3-Mampu menganalisis sistem multimedia sistematis |
Identifikasi sistem produksi Multimedia |
Kriteria Kemampuan memecahkan masalah Teknik Case method |
Kuliah Online Zoom,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit] |
Topik Sistem multimedia sistematis Sub Topik 1. Prinsip GIT Area. 2. Model Interaksi Media. 3. Komputasi Multimedia. |
0 |
| 4 |
sub.cpmk.MT123.CPMK07.2-Tugas 1: Sintesis evaluasi strategi produksi dalam laporan analitis. |
Kedalaman analisis kritis transformasi digital |
Kriteria Rubrik Makalah Analitis Teknik Pengumpulan Laporan PDF |
Kuliah Online Zoom,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit] Project-Based Learning,Submit Daring,[SD=70 Menit] |
Kuliah,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit] Project-Based Learning,Submit Daring,[SD=70 Menit] |
Topik Evaluasi rencana racangan Produksi Multimedia Sub Topik Sintesis evaluasi strategi produksi Multimedia dalam laporan analitis |
10 |
| 5 |
sub.cpmk.MT123.CPMK10.1-Mampu Merancang (C6) konsep desain etis dan kaidah ilmiah |
Orisinal ide desain |
Kriteria Rubrik Kreativitas Teknik Diskusi Kelompok |
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit] Diskusi,Diskusi Interaktif,[DI=70 Menit] |
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit] Diskusi,Diskusi Interaktif,[DI=70 Menit] |
Topik Etika dan desain Ilmiah Sub Topik 1. SEP di Multimedia. 2. Etika AI & Privasi Data. 3. Inklusivitas Media Digital. |
0 |
| 6 | |||||||
| 7 |
sub.cpmk.MT123.CPMK10.3-Mampu memvalidasi desain produksi multimedia secara ilmiah |
Kesesuai Etika & SEP |
Kriteria Rubrik Portofolio Teknik Desain Produk prototype multimedia |
Kuliah,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit] Presentasi,Submit Daring,[SD=70 Menit] |
Kuliah,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit] Presentasi,Submit Daring,[SD=70 Menit] |
Topik Sketsa desain dan Storyboard Sub Topik 1. Storyboard Interaktif. 2. UI/UX Framework 3. Prototype Desain |
10 |
| 8 |
sub.cpmk.MT123.CPMK07.4-Mampu memvalidasi teori multimedia lanjut dalam tahap produksi |
Ke-pemahaman teori dan penyusunan laporan desain prototype |
Kriteria Kerja Tim Teknik Online quiz individual |
Submit via LMS,Tugas Mandiri,[TM=75 Menit] |
Topik Ujian Tengah Semester Sub Topik 1. Validasi kemampuan teori individual |
10 | |
| 8 |
sub.cpmk.MT123.CPMK10.3-Mampu memvalidasi desain produksi multimedia secara ilmiah |
Laporan Pengumpulan Desain Prototype |
Kriteria Kerja Tim Teknik Laporan desain produk Multimedia |
Submit via LMS,Submit Daring,[SD=75 Menit] |
Topik Ujian Tengah Semester Sub Topik Validasi Laporan Desain prototype produksi Multimedia |
10 | |
| 9 |
sub.cpmk.MT123.CPMK14.1-Mampu Mengimplementasikan (C3) teknologi Generative AI |
Pemahaman implementasi teknologi Generative AI |
Kriteria Pemahaman Konsep Teknik Penggunaan Generative AI dan penerapannya |
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=90 Menit] Studi Kasus,Praktik Langsung,[PL=90 Menit] |
Topik Intelligent Multimedia Technology Generative AI Sub Topik 1. Dasar Generative AI. 2. GANs & Transformers Media. 3. Otomatisasi Aset Media. |
0 | |
| 10 | |||||||
| 11 |
sub.cpmk.MT123.CPMK14.2-Mampu membangun alur kerja Intelligent Multimedia |
Penerapan pipeline Intelligent Multimedia |
Kriteria Ketepatan konteks & kejelasan Teknik Demo pipeline produksi intelligent Multimedia |
Presentasi via Zoom,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit] Kuliah Online Zoom,Problem-Based Learning,[PBL=70 Menit] |
Presentasi,Project-Based Learning,[PjBL=30 Menit] Kuliah,Problem-Based Learning,[PBL=70 Menit] |
Topik Production pipeline Sub Topik 1. Integrasi Alur Kerja produksi multimedia 2. Data-Driven asset |
0 |
| 12 |
sub.cpmk.MT123.CPMK14.3-Tugas 3: Mengembangkan produk multimedia AI |
Fungsional integrasi AI dalam pengembangan produksi multimedia Linier/Non Linier |
Kriteria Ketepatan konteks & kejelasan Teknik Demo desain pipeline produksi multimedia |
Presentasi via Zoom,Demontrasi,[D=100 Menit] |
Presentasi,Demontrasi,[D=100 Menit] |
Topik Pipeline Intelligent system Multimedia Linier/ Non Linier Sub Topik 1. Pemaparan desain pipeline produksi pipeline 2. presentasi masing-masing anggota sesuai peran tugas dalam kelompok |
15 |
| 13 |
sub.cpmk.MT123.CPMK03.1-Mampu Menyusun (C6) strategi hilirisasi dan model bisnis inovatif secara profesional |
Mampu merencanakan dan merancang model bisnis produksi multimedia |
Kriteria Rubrik Teknis Teknik Teknis merencanakan dan merancang |
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=100 Menit] |
Kuliah,Ceramah interaktif,[CI=100 Menit] |
Topik Memahami hilirisasi dan bisnis dalam produksi multimedia Sub Topik 1. HKI Media Digital. 2. Model Bisnis produksi multimedia 3. Strategi Rilis & Publikasi hasil karya proyek multimedia |
0 |
| 14 | |||||||
| 15 |
sub.cpmk.MT123.CPMK03.2-Tugas 4: Menyusun rencana kemandirian produksi multimedia secara profesional. |
Kelengkapan dokumen bisnis proyek multimedia |
Kriteria Ketepatan konteks & kejelasan Teknik Presentasi dokumen secara kelompok |
Presentasi via Zoom,Problem-Based Learning,[PBL=100 Menit] |
Presentasi,Problem-Based Learning,[PBL=100 Menit] |
Topik Presentasi Strategi produk hasil proyek Multimedia Sub Topik 1. Kemandirian Profesional. 2. Rencana wirausaha digital multimedia |
15 |
| 16 |
sub.cpmk.MT123.CPMK03.3-Mampu melakukan validasi karya produksi multimedia inovatif secara profesional |
Dokumen laporan proyek multimedia |
Kriteria Rubrik Portofolio Teknik Pengumpulan Dokumen |
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit] |
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit] |
Topik Ujian Akhir Semester Sub Topik Showcase karya produksi multimedia |
15 |
| 16 |
sub.cpmk.MT123.CPMK14.4-Mampu menghasilkan dan memvalidasi karya proyek multimedia dalam bentuk prototype hasil video |
Demo video hasil proyek |
Kriteria Rubrik Kreativitas Teknik Unjuk video hasil karya |
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit] |
Submit via LMS,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit] |
Topik Ujian Tengah Semester Sub Topik Showcase karya multimedia dalam link video |
15 |
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL02 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK03 | Y | Y | |||
| CPL04 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK07 | Y | Y | |||
| CPL05 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK10 | Y | Y | |||
| CPL07 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK14 | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | CPMK07 | sub.cpmk.MT123.CPMK07.1 | Observasi Forum | 0 | Rubrik Diskusi |
| CPL04 | CPMK07 | sub.cpmk.MT123.CPMK07.3 | Case method | 0 | Kemampuan memecahkan masalah |
| CPL04 | CPMK07 | sub.cpmk.MT123.CPMK07.2 | Pengumpulan Laporan PDF | 10 | Rubrik Makalah Analitis |
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.MT123.CPMK10.1 | Diskusi Kelompok | 0 | Rubrik Kreativitas |
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.MT123.CPMK10.3 | Desain Produk prototype multimedia | 10 | Rubrik Portofolio |
| CPL04 | CPMK07 | sub.cpmk.MT123.CPMK07.4 | Online quiz individual | 10 | Kerja Tim |
| CPL05 | CPMK10 | sub.cpmk.MT123.CPMK10.3 | Laporan desain produk Multimedia | 10 | Kerja Tim |
| CPL07 | CPMK14 | sub.cpmk.MT123.CPMK14.1 | Penggunaan Generative AI dan penerapannya | 0 | Pemahaman Konsep |
| CPL07 | CPMK14 | sub.cpmk.MT123.CPMK14.2 | Demo pipeline produksi intelligent Multimedia | 0 | Ketepatan konteks & kejelasan |
| CPL07 | CPMK14 | sub.cpmk.MT123.CPMK14.3 | Demo desain pipeline produksi multimedia | 15 | Ketepatan konteks & kejelasan |
| CPL02 | CPMK03 | sub.cpmk.MT123.CPMK03.1 | Teknis merencanakan dan merancang | 0 | Rubrik Teknis |
| CPL02 | CPMK03 | sub.cpmk.MT123.CPMK03.2 | Presentasi dokumen secara kelompok | 15 | Ketepatan konteks & kejelasan |
| CPL02 | CPMK03 | sub.cpmk.MT123.CPMK03.3 | Pengumpulan Dokumen | 15 | Rubrik Portofolio |
| CPL07 | CPMK14 | sub.cpmk.MT123.CPMK14.4 | Unjuk video hasil karya | 15 | Rubrik Kreativitas |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL02 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK03 | 0% | 0% | 0% | 15% | 15% | 30% |
| CPL04 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK07 | 0% | 10% | 10% | 0% | 0% | 20% |
| CPL05 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK10 | 0% | 10% | 10% | 0% | 0% | 20% |
| CPL07 | MULTIMEDIA PRODUCTION | CPMK14 | 0% | 15% | 0% | 15% | 0% | 30% |
| 100% | ||||||||