|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1IF-ST029 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| KOMPUTER GRAFIS | ST029 | Graphics and Interactive Techniques | 0 | 2 | 2 | 15 Nov 2025 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Bayu Setiaji, M.Kom |
Raditya Wardhana, M.Kom |
ELI PUJASTUTI, M. KOM. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPLP04 | Mampu menganalisis kebutuhan dan merancang solusi perangkat lunak, kecerdasan buatan, jaringan komputer, serta sistem multimedia yang berorientasi pada pengguna dan industri kreatif. | |
| CPLP08 | Menguasai prinsip dasar algoritma, struktur data, pemrograman, serta konsep multimedia, jaringan komputer, basis data, dan kecerdasan buatan. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK041 | Menganalisis kebutuhan pengguna dan bisnis untuk mengidentifikasi masalah dan spesifikasi solusi di bidang perangkat lunak, kecerdasan buatan, jaringan, atau multimedia, dengan mempertimbangkan konteks industri kreatif. | |
| CPMK082 | Menjelaskan konsep-konsep fundamental jaringan komputer, basis data, dan multimedia serta menggunakan teknologi terkait untuk implementasi dasar. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.ST029.CPMK041.1 | Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vector | |
| sub.cpmk.ST029.CPMK041.2 | Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap | |
| sub.cpmk.ST029.CPMK041.3 | Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan | |
| sub.cpmk.ST029.CPMK041.4 | Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital | |
| sub.cpmk.ST029.CPMK041.5 | Mahasiswa mampu mempresentasikan desain majalah yang dihasilkan | |
| sub.cpmk.ST029.CPMK082.1 | Mahasiswa mampu menjelaskan ruang lingkup komputer grafis | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK082 |
sub.cpmk.ST029.CPMK082.1 |
|
| CPMK041 |
sub.cpmk.ST029.CPMK041.1 sub.cpmk.ST029.CPMK041.2 sub.cpmk.ST029.CPMK041.3 sub.cpmk.ST029.CPMK041.4 sub.cpmk.ST029.CPMK041.5 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah Komputer Grafis dirancang untuk memberikan pengalaman praktik langsung kepada mahasiswa dalam memahami dan menerapkan prinsip-prinsip dasar grafis digital, khususnya dalam dua domain utama: grafis vektor dan grafis bitmap. Melalui pendekatan berbasis proyek dan latihan terbimbing, mahasiswa akan mengembangkan keterampilan teknis dan estetika visual yang relevan dengan kebutuhan dunia kerja, terutama dalam pembuatan logo (grafis vektor) dan editing foto (grafis bitmap). Mata kuliah ini menekankan pada kemampuan menghasilkan karya visual yang fungsional, orisinal, dan sesuai dengan prinsip desain grafis modern. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | (1) Pengantar grafis digital (2) Grafis vector (3) Grafis bitmap (4) Desain Majalah (5) Proyek Akhir | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Raditya Wardhana, M.Kom, Haryoko, S.Kom, M.Cs, Amirudin Khorul Huda, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | - | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.ST029.CPMK082.1-Mahasiswa mampu menjelaskan ruang lingkup komputer grafis | Mahasiswa mampu mejelaskan ulang ruang lingkup komputer grafis. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Pengenalan komputer grafis. Sub Topik (1) Kontrak belajar & rps (2) Ruang lingkup komputer grafis (3) Prinsip-prinsip desain grafis (4) Pengenalan perangkat lunak editing gambar berbasis vector
|
2 |
| 2 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vector | Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis vector minimal 1 buah logo dengan jenis greyscale, black white, dan inverse color. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Membuat logo Sub Topik Pembuatan desain logo dengan jenis greyscale, black white, dan inverse color.
|
2 |
| 3 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vector | Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis vector minimal 1 desain tracing dan coloring. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Tracing dan Coloring Sub Topik Pembuatan Desain Tracing dan Coloring
|
2 |
| 4 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.2-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap | Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis bitmap minimal 1 hasil selection. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Selection Tool Sub Topik Pengenalan Selection Tools beserta contoh penggunaannya.
|
2 |
| 5 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.2-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap | Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis bitmap minimal 1 desain manipulasi foto. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Manipulasi foto. Sub Topik Pembuatan foto manipulasi.
|
2 |
| 6 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.2-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap | Mahasiswa mampu membuat ulang desain berbasis bitmap minimal 1 desain promosi digital produk makanan/minuman/kesehatan. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Desain promosi Sub Topik Pembuatan desain promosi digital.
|
2 |
| 7 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.3-Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan | Mahasiswa mampu membuat ulang poster sesuai kebutuhan dengan pilihan tema kesehatan, alam, dan sosial. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
Praktikum,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Membuat poster Sub Topik Pembuatan poster sesuai kebutuhan dengan pilihan tema kesehatan, alam, dan sosial.
|
2 |
| 8 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vector sub.cpmk.ST029.CPMK041.2-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap sub.cpmk.ST029.CPMK041.3-Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan | Mahasiswa mampu mengerjakan tugas membuat poster. |
Kriteria Rubrik Skala Persepsi Teknik Tes tulis |
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik - Sub Topik -
|
20 |
| 9 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.4-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital | Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 cover. |
Kriteria Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Desain cover majalah. Sub Topik Pembuatan desain layout majalah mengunakan software digital berupa cover.
|
2 |
| 10 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.4-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital | Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 salam redaksi atau 1 daftar isi. |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktik |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Desain layout majalah. Sub Topik Pembuatan desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 salam redaksi atau 1 daftar isi.
|
2 |
| 11 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.4-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital | Mahasiswa mampu membuat ulang desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 konteks rubrik majalah |
Kriteria Rubrik Analitik Teknik Laporan praktikum |
Praktikum,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Desain layout majalah Sub Topik Pembuatan desain layout majalah menggunakan software digital minimal 1 konteks rubrik majalah
|
12 |
| 12 | |||||||
| 13 | |||||||
| 14 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.5-Mahasiswa mampu mempresentasikan desain majalah yang dihasilkan | Mahasiswa mampu menjelaskan desain majalah yang dihasilkan |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Presentasi |
Presentasi,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik Presentasi final. Sub Topik Presetasi dan tanya jawab desain majalah yang dihasilkan.
|
20 |
| 15 | |||||||
| 16 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis vector sub.cpmk.ST029.CPMK041.2-Mahasiswa mampu membuat desain berbasis bitmap sub.cpmk.ST029.CPMK041.3-Mahasiswa mampu membuat poster sesuai kebutuhan sub.cpmk.ST029.CPMK041.4-Mahasiswa mampu membuat desain layout majalah menggunakan sofware digital | Mahasiswa mampu menunjukkan revisi dari hasil presentasi. |
Kriteria Rubrik Holistik Teknik Tes tulis |
Ujian terjadwal,Proses Belajar,[PB=100 Menit] |
E-learning interaktif,Penugasan Terstruktur dan Kegiatan Mandiri ,[PT+KM : (1+1 ) x (2 x 60" )=120 Menit] |
Topik - Sub Topik -
|
30 |
| CPL | MK | CPMK | Laporan Praktikum | Tes Tulis (UTS) | Presentasi | Tes Tulis ( UAS ) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CPLP04 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK041 | Y | Y | Y | Y |
| CPLP08 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK082 | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPLP08 | CPMK082 | sub.cpmk.ST029.CPMK082.1 | Laporan praktikum | 2 | Rubrik Holistik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1 | Laporan praktikum | 2 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1 | Laporan praktikum | 2 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.2 | Laporan praktikum | 2 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.2 | Laporan praktikum | 2 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.2 | Laporan praktikum | 2 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.3 | Laporan praktikum | 2 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1, sub.cpmk.ST029.CPMK041.2, sub.cpmk.ST029.CPMK041.3 | Tes tulis | 20 | Rubrik Skala Persepsi |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.4 | Laporan praktikum | 2 | |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.4 | Laporan praktik | 2 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.4 | Laporan praktikum | 12 | Rubrik Analitik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.5 | Presentasi | 20 | Rubrik Holistik |
| CPLP04 | CPMK041 | sub.cpmk.ST029.CPMK041.1, sub.cpmk.ST029.CPMK041.2, sub.cpmk.ST029.CPMK041.3, sub.cpmk.ST029.CPMK041.4 | Tes tulis | 30 | Rubrik Holistik |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Laporan Praktikum | Tes Tulis (UTS) | Presentasi | Tes Tulis ( UAS ) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPLP04 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK041 | 28% | 20% | 20% | 30% | 98% |
| CPLP08 | KOMPUTER GRAFIS | CPMK082 | 2% | 0% | 0% | 0% | 2% |
| 100% | |||||||