UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER S2
PROGRAM STUDI PJJ S2 INFORMATIKA

RPS-S2IFPJJ-PJ064
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MULTIMEDIA PRODUCTION PJ064 Graphics and Interactive Techniques (GIT) T= 3 2 07 Sep 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Dhani Ariatmanto

Dhani Ariatmanto

Dhani Ariatmanto, S.Kom, M.Kom, PhD
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-02 Memiliki sikap profesional dan bertanggung jawab dalam menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan dan kewirausahaan dalam bidang TIK.
CPL-04 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai penguasaan teori, dan/atau falsafah bidang ilmu kecerdasan artifisial, multimedia lanjut, atau transformasi digital secara sistematis dan mengaplikasikannya dalam ilmu pengetahuan dan teknologi sesuai keahliannya dalam bidang TIK.
CPL-05 Mampu mengembangkan pemikiran logis, kritis, dan sistematis melalui penelitian ilmiah, penciptaan desain atau karya seni dalam ilmu pengetahuan dan teknologi berdasarkan kaidah, dan etika ilmiah bidang TIK.
CPL-07 Mampu menganalisis dan merancang teknologi informasi berbasis kecerdasan artifisial yang tepat sesuai dengan problem yang dihadapi untuk mengimplementasikan pada bidang Digital transformation intelligence, Big Data and Predictive analytics atau intelligent multimedia technology.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK-03 Mampu bersikap profesional dalam menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan dan kewirausahaan dalam bidang TIK.
CPMK-07 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai penguasaan teori, dan/atau falsafah bidang ilmu kecerdasan artifisial, multimedia lanjut, atau transformasi digital secara sistematis.
CPMK-10 Mampu menciptakan desain atau karya seni dalam ilmu pengetahuan dan teknologi berdasarkan kaidah, dan etika ilmiah bidang TIK.
CPMK-14 Mampu mengimplementasikan teknologi informasi berbasis kecerdasan artifisial yang tepat pada bidang Digital transformation intelligence atau Big Data and Predictive analytics dan atau Intelligent Multimedia Technology.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.1 Mampu Menyusun (C6) strategi hilirisasi dan model bisnis inovatif secara profesional (CPMK-03).
sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.2 Mampu Menyusun (C6) strategi hilirisasi dan model bisnis (CPMK-03).
sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.3 Tugas 4 (CPMK-03): Menyusun rencana kemandirian profesional.
sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.4 Mampu memvalidasi karya inovatif profesional (CPMK-14 & 03).
sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.1 Mampu Mengevaluasi (C5) falsafah transformasi digital dan teori persepsi visual secara sistematis (CPMK-07).
sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.2 Tugas 1 (CPMK-07): Sintesis evaluasi strategi produksi dalam laporan analitis.
sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.3 Mampu menganalisis sistem multimedia sistematis (CPMK-07).
sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.4 Mampu memvalidasi teori
sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.1 Mampu Merancang (C6) konsep desain etis dan kaidah ilmiah (CPMK-10)
sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.2 Tugas 2(CPMK-10) Menciptakan prototype multimedia sistematis.
sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.3 Mampu memvalidasi desain ilmiah
sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.1 Mampu Mengimplementasikan (C3) teknologi Generative AI (CPMK-14).
sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.2 Mampu membangun alur kerja Intelligent Multimedia (CPMK-14).
sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.3 Tugas 3 (CPMK-14): Mengembangkan produk multimedia AI
sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.4 Mampu memvalidasi karya inovatif profesional (CPMK-14 & 03).
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK-07 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.1
sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.2
sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.3
sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.4
CPMK-10 sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.1
sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.2
sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.3
CPMK-14 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.1
sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.2
sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.3
sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.4
CPMK-03 sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.1
sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.2
sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.3
sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.4
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Multimedia Production pada level Magister berfokus pada siklus produksi konten digital inovatif yang mengintegrasikan aspek Intelligent Multimedia (AI). Mahasiswa mengevaluasi falsafah transformasi digital, merancang desain karya seni yang etis berdasarkan standar CS2023, mengimplementasikan Generative AI dalam alur kerja produksi, dan menyusun strategi hilirisasi produk ke industri.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Transformation Digital & Media Philosophy (CS2023-GIT). Ethical Design Framework & Professionalism (CS2023-SEP). AI-Powered Content Creation (Generative AI). Intelligent Multimedia Production Pipeline. Intellectual Property & Entrepreneurship in Media.
Pustaka Utama
  • 1. ACM/IEEE-CS/AAAI (2023). Computer Science Curricula 2023 (CS2023).
  • 2. Li, Z. N., Drew, M. S., & Liu, J. (2021). Fundamentals of Multimedia. Springer.
  • 3. Goodfellow, I. (2016). Deep Learning. MIT Press.
  • 6. Steinmetz, R., & Nahrstedt, K. (2013). Multimedia Systems. Springer.
  • 7. Vaughan, T. (2017). Multimedia: Making It Work. McGraw-Hill.
Pendukung
  • 4. Jobin, A. (2019). The global landscape of AI ethics guidelines. Nature.
  • 5. Osterwalder, A. (2010). Business Model Generation. Wiley.
  • 8. IEEE/ACM Transactions on Multimedia (Current Journals).
  • 9. Nielsen, J., & Budiu, R. (2021). Research-Based User Experience (NNGroup).
  • 10. Adobe/Runway AI (Current Year). Generative AI Technical Documentation.
Dosen Pengampu Dhani Ariatmanto, M.Kom, Ph.D
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.1-Mampu Mengevaluasi (C5) falsafah transformasi digital dan teori persepsi visual secara sistematis (CPMK-07). Ketajaman analisis tren Kriteria
Rubrik Diskusi
Teknik
Observasi Forum
Kuliah Online Zoom,Partisipasi Diskusi,[PD=40 Menit]
Forum Diskusi LMS,Partisipasi Diskusi,[PD=50 Menit]
Topik
Falsafah & Transformasi Media
Sub Topik
1. Evolusi Media Digital. 2. Teori Kognitif Multimedia. 3. Persepsi Visual Media.
  • [2] Hal: -
0
2
3 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.3-Mampu menganalisis sistem multimedia sistematis (CPMK-07). Identifikasi research gap Kriteria
Rubrik Analisis
Teknik
Case Method
Kuliah Online Zoom,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
sistem multimedia sistematis
Sub Topik
1. Prinsip GIT Area. 2. Model Interaksi Media. 3. Komputasi Multimedia.
0
4 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.2-Tugas 1 (CPMK-07): Sintesis evaluasi strategi produksi dalam laporan analitis. Kedalaman analisis kritis transformasi digital Kriteria
Rubrik Makalah Analitis
Teknik
Penugasan Laporan PDF
Kuliah,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit]
Tugas ,Submit Daring,[SD=60 Menit]
Topik
Evaluasi Produksi
Sub Topik
Tugas 1 (CPMK-07): Sintesis evaluasi strategi produksi dalam laporan analitis.
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [7] Hal: -
10
5 sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.1-Mampu Merancang (C6) konsep desain etis dan kaidah ilmiah (CPMK-10) Orisinalitas ide desain Kriteria
Rubrik Kreativitas
Teknik
Diskusi Kelompok
Kuliah Online Zoom,Problem-Based Learning,[PBL=100 Menit]
Topik
Etika & Desain Ilmiah
Sub Topik
1. SEP di Multimedia. 2. Etika AI & Privasi Data. 3. Inklusivitas Media Digital.
  • [1] Hal: -
  • [7] Hal: -
  • [4] Hal: -
0
6
7 sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.2-Tugas 2(CPMK-10) Menciptakan prototype multimedia sistematis. Kesesuaian estetika & SEP Kriteria
Rubrik Portofolio
Teknik
Produk Prototype.
Group Project via Zoom,Project-Based Learning,[PjBL=100 Menit]
Topik
Storyboarding
Sub Topik
1. Storyboard Interaktif. 2. UX Framework & Prototype
  • [7] Hal: -
  • [9] Hal: -
10
8 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.4-Mampu memvalidasi teori Ketepatan teori Kriteria
Marking Guide
Teknik
Online Quiz/Essay
Submit via LMS,Tugas Mandiri,[TM=90 Menit]
Topik
UTS
Sub Topik
Validasi Teori
  • [1] Hal: -
  • [2] Hal: -
  • [7] Hal: -
10
8 sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.3-Mampu memvalidasi desain ilmiah Ketepatan Desain Kriteria
Marking Guide
Teknik
Online Quiz/Essay
Submit via LMS,Tugas Mandiri,[TM=90 Menit]
Topik
UTS
Sub Topik
Validasi Desain
10
9 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.1-Mampu Mengimplementasikan (C3) teknologi Generative AI (CPMK-14). Skill teknis tools AI Kriteria
Checklist Prosedur
Teknik
Praktik/Demo Tools
Kuliah Online Zoom,Tugas Mandiri,[TM=90 Menit]
Topik
Intelligent Multimedia
Sub Topik
1. Dasar Generative AI. 2. GANs & Transformers Media. 3. Otomatisasi Aset Media.
  • [3] Hal: -
  • [10] Hal: -
0
10
11 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.2-Mampu membangun alur kerja Intelligent Multimedia (CPMK-14). Efisiensi pipeline AI Kriteria
Rubrik Teknis
Teknik
Demo Sistem
Kuliah Online Zoom,Demontrasi,[D=90 Menit]
Topik
Production Pipeline
Sub Topik
1. Integrasi Alur Kerja AI. 2. Data-Driven Content Ops.
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [10] Hal: -
0
12 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.3-Tugas 3 (CPMK-14): Mengembangkan produk multimedia AI Fungsionalitas integrasi AI Kriteria
Rubrik Teknis
Teknik
Produk & Demo.
Presentasi via Zoom,Project-Based Learning,[PjBL=60 Menit]
Topik
Intelligent System
Sub Topik
1. Pengembangan Produk AI. 2. Optimisasi Konten Cerdas.
  • [2] Hal: -
  • [3] Hal: -
  • [5] Hal: -
15
13 sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.2-Mampu Menyusun (C6) strategi hilirisasi dan model bisnis (CPMK-03). Realisme model bisnis Kriteria
Rubrik Bisnis
Teknik
Pitch Deck
Kuliah Online Zoom,Ceramah interaktif,[CI=30 Menit]
Group Project ,Diskusi Interaktif,[DI=30 Menit]
Topik
Hilirisasi & Bisnis
Sub Topik
1. HKI Media Digital. 2. Model Bisnis BMC. 3. Strategi Rilis & Publikasi.
  • [1] Hal: -
  • [4] Hal: -
  • [8] Hal: -
0
14
15 sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.3-Tugas 4 (CPMK-03): Menyusun rencana kemandirian profesional. Kelengkapan dok. bisnis. Kriteria
Rubrik BMC
Teknik
Dokumen Pitch Deck
Kuliah Online Zoom,Tugas Mandiri,[TM=30 Menit]
Diskusi,Studi Kasus,[SK=30 Menit]
Topik
Product Strategy
Sub Topik
1. Kemandirian Profesional. 2. Rencana Wirausaha Digital.
  • [1] Hal: -
  • [5] Hal: -
  • [8] Hal: -
15
16 sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.4-Mampu memvalidasi karya inovatif profesional (CPMK-14 & 03). Inovasi dan hasil validasi Kriteria
Rubrik cOMPREHENSIVE
Teknik
Unjuk Kerja
Presentasi,Demontrasi,[D=90 Menit]
Topik
UAS
Sub Topik
Showcase Karya Inovatif
15
16 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.4-Mampu memvalidasi karya inovatif profesional (CPMK-14 & 03). Inovasi & hasil validasi Kriteria
Rubrik cOMPREHENSIVE
Teknik
UnjukKerja
Presentasi,Demontrasi,[D=90 Menit]
Topik
UAS
Sub Topik
Showcase Karya Inovatif
15

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS)
CPL-02 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-03 Y Y
CPL-04 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-07 Y Y
CPL-05 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-10 Y Y
CPL-07 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-14 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL-04 CPMK-07 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.1 Observasi Forum 0 Rubrik Diskusi
CPL-04 CPMK-07 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.3 Case Method 0 Rubrik Analisis
CPL-04 CPMK-07 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.2 Penugasan Laporan PDF 10 Rubrik Makalah Analitis
CPL-05 CPMK-10 sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.1 Diskusi Kelompok 0 Rubrik Kreativitas
CPL-05 CPMK-10 sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.2 Produk Prototype. 10 Rubrik Portofolio
CPL-04 CPMK-07 sub.cpmk.PJ064.CPMK-07.4 Online Quiz/Essay 10 Marking Guide
CPL-05 CPMK-10 sub.cpmk.PJ064.CPMK-10.3 Online Quiz/Essay 10 Marking Guide
CPL-07 CPMK-14 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.1 Praktik/Demo Tools 0 Checklist Prosedur
CPL-07 CPMK-14 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.2 Demo Sistem 0 Rubrik Teknis
CPL-07 CPMK-14 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.3 Produk & Demo. 15 Rubrik Teknis
CPL-02 CPMK-03 sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.2 Pitch Deck 0 Rubrik Bisnis
CPL-02 CPMK-03 sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.3 Dokumen Pitch Deck 15 Rubrik BMC
CPL-02 CPMK-03 sub.cpmk.PJ064.CPMK-03.4 Unjuk Kerja 15 Rubrik cOMPREHENSIVE
CPL-07 CPMK-14 sub.cpmk.PJ064.CPMK-14.4 UnjukKerja 15 Rubrik cOMPREHENSIVE
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS) Total
CPL-02 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-03 0% 15% 0% 0% 0% 15% 30%
CPL-04 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-07 0% 10% 10% 0% 0% 0% 20%
CPL-05 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-10 0% 10% 10% 0% 0% 0% 20%
CPL-07 MULTIMEDIA PRODUCTION CPMK-14 0% 0% 0% 0% 15% 15% 30%
100%