UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS EKONOMI DAN SOSIAL
PROGRAM STUDI KEWIRAUSAHAAN

RPS--WU120
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MULTIMEDIA WU120 Desain Media Kreatif & Eksperimen Komersial P= 2 3 15 Sep 2026
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Bhanu Sri Nugraha, M.Kom

Laksmindra Saptyawati, S.E., M.B. A.

Laksmindra Saptyawati, S.E., M.B. A.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
KK02 Mampu merancang dan menerapkan solusi TIK serta media kreatif untuk menciptakan nilai bisnis berdasarkan kebutuhan usaha, dengan memperhatikan keamanan data dan etika penggunaan kecerdasan artifisial.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK-KK02.2 Merancang dan menghasilkan solusi digital atau media kreatif yang mengintegrasikan kebutuhan pelanggan, tujuan bisnis, dan sumber daya usaha.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.1 Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan audiens, identitas merek, dan karakter saluran untuk menentukan peran teks, gambar, audio, video, serta interaksi dalam komunikasi bisnis.
sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.2 Mahasiswa mampu merancang konsep dan alur multimedia yang mengintegrasikan pesan bisnis, pengalaman audiens, serta sumber daya produksi sesuai kebutuhan usaha.
sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.3 Mahasiswa mampu menghasilkan karya multimedia bisnis dengan memadukan aset berizin, penyuntingan, dan format distribusi berdasarkan rancangan yang dikembangkan sendiri.
sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.4 Mahasiswa mampu mengevaluasi mutu teknis, keterpahaman pesan, dan aksesibilitas karya multimedia melalui uji pengguna untuk menetapkan revisi sebelum distribusi.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK-KK02.2 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.1
sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.2
sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.3
sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.4
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah praktikum ini mengembangkan keterampilan memadukan teks, gambar, audio, video, dan elemen interaktif untuk komunikasi bisnis. Kegiatan mencakup penyusunan konsep, perencanaan alur konten, produksi, penyuntingan, serta penyesuaian format untuk saluran digital. Mahasiswa berlatih menghasilkan materi multimedia yang sesuai dengan identitas merek, tujuan komunikasi, karakter audiens, dan ketentuan penggunaan aset kreatif.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Materi pembelajaran mencakup seluruh tahapan alur produksi multimedia untuk komunikasi dan kebutuhan bisnis yang dirancang runtut selama 14 pertemuan: 1. Pengantar Multimedia: Konsep dasar, ruang lingkup, dan implementasi multimedia dalam komunikasi bisnis. 2. Audio Production (Pertemuan 2–4): Perekaman suara (voice recording), penyuntingan audio dasar, reduksi derau (noise reduction), modulasi efek, dan tata suara berlapis (multitrack mixing). 3. Pra-Produksi & Produksi Video (Pertemuan 5–9): Penulisan naskah, storyboard, teknik kamera dan pencahayaan, penyuntingan video non-linear, transisi, color grading, serta produksi video berita multi-trek. 4. VFX Production & Compositing (Pertemuan 10–13): Dasar efek visual, manipulasi transformasi spasial, teknik masking, dan pelacakan gerak (motion tracking). 5. Evaluasi & Proyek Akhir (Pertemuan 14): Uji aksesibilitas, presentasi, dan evaluasi teknis karya proyek (Video Iklan untuk UTS dan Music Video untuk UAS).
Pustaka Utama
  • 1. M.Suyanto, Universitas Amikom, Analisis & Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran Penerbit Andi ISBN 9797312380, 9789797312381
  • 2. M. Suyanto, Universitas Amikom Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing Penerbit Andi ISBN 9797630617, 9789797630614
  • 3. M.Suyanto, Universitas Amikom, Merancang Film Kartun Kelas Dunia Penerbit Andi ISBN 9797635775, 9789797635770
Pendukung
Dosen Pengampu Bhanu Sri Nugraha, S.Kom., M.Kom.
Mata Kuliah Syarat Desain Grafis
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.1-Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan audiens, identitas merek, dan karakter saluran untuk menentukan peran teks, gambar, audio, video, serta interaksi dalam komunikasi bisnis.
1. Ketepatan memahami alur perkuliahan, peran elemen multimedia, dan fungsi audio digital. 2. Keterampilan mengoperasikan penyuntingan audio (cut, copy, amplitude, noise reduction, multitrack). 3. Keaktifan berpartisipasi dan berdiskusi dalam kelompok kerja. Kriteria
1. Tepat dalam memberikan umpan balik diskusi 2. Dapat membagi jumlah siswa ke dalam kelompok dalam jumlah yang tepat
Teknik
Non-tes (keaktifan partisipasi/observasi kelompok) dan Tes Kinerja/Praktik (penilaian hasil tugas responsi audio Pertemuan 4)
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Pertemuan 1: Introduction to Multimedia Topik: Pengantar Multimedia & Kontrak Perkuliahan
Pertemuan 2: Audio Production (Basic Audio Editing) Topik: Pengenalan dan Penyuntingan Dasar Audio Digital
Pertemuan 3: Audio Production (Voice Recording & Audio Processing) Topik: Perekaman Suara dan Pemrosesan Lanjutan Audio
Pertemuan 4: Audio Production (Responsi Praktik Audio) Topik: Responsi & Implementasi Terpadu Tata Suara
Sub Topik
Sub-Topik 1: Penjelasan Rencana Pembelajaran Semester (RPS), tata tertib, dan sistem penilaian. Pembahasan Final Project (ketentuan tugas UTS & UAS). Definisi, elemen dasar, dan karakteristik Multimedia. Implementasi multimedia dalam dunia industri kreatif, wirausaha, dan komunikasi bisnis.
Sub-Topik 2: Pengenalan antarmuka perangkat lunak pengolah audio (Digital Audio Workstation)Prosedur Import aset audio dan teknik membaca bentuk gelombang (Audio Waveform). Teknik dasar pengeditan: memotong klip (cut), mengganti (replace), dan menduplikasi (copy). Pengaturan level kekuatan sinyal suara (Amplitude) dan penambahan efek dasar audio.
Sub-Topik 3:Teknik perekaman suara vokal (Voice recording) dan voice over secara bersih. Pengendalian amplitudo serta normalisasi tingkat kenyaringan vokal. Pembersihan derau latar belakang (Noise Reduction). Eksplorasi efek spasial dan modulasi: Echo (gema), Reverb, dan penyesuaian nada (Pitch). Pengenalan struktur linimasa berlapis (Multitrack session)
Sub-Topik 4: Praktik mandiri/terbimbing: Produksi Voice Recording. Pemrosesan terpadu: Amplitude adjustments, Noise Reduction, pemberian efek Echo dan Pitch. Mixing vokal dengan musik pengiring/SFX pada Multitrack. Evaluasi teknis dan penyerahan hasil responsi audio.
15
2
3
4
5 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.2-Mahasiswa mampu merancang konsep dan alur multimedia yang mengintegrasikan pesan bisnis, pengalaman audiens, serta sumber daya produksi sesuai kebutuhan usaha.
1. Ketepatan perancangan pra-produksi (alur cerita, storyboard, dan perencanaan produksi). 2. Ketepatan eksekusi pemotongan klip visual, penataan linimasa, serta sinkronisasi audio-video. 3. Kerapian penerapan transisi, animasi teks sederhana, dan penyelarasan warna (color grading). Kriteria
Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Teknik
Non-tes (evaluasi dokumen pra-produksi) dan Tes Kinerja/Unjuk Kerja (evaluasi hasil pengeditan video dasar)
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Pertemuan 5: Pre-Production & Production Preparation. Topik: Pra-Produksi dan Perencanaan Produksi Video.
Pertemuan 6: Video Production (Basic Video Editing & Timeline Management)Topik: Dasar-Dasar Penyuntingan Video Non-Linear (NLE).
Pertemuan 7: Video Production (Motion, Transition & Color Grading)Topik: Dinamika Visual dan Penyelarasan Warna.
Pertemuan 8: Video Production (Simple News Video Production)Topik: Produksi Video Berita Sederhana & Manajemen Multi-track.
Pertemuan 9: Video Production (Responsi Video Berita)Topik: Responsi Praktik Produksi Video Berita.
Sub Topik
Sub-Topik 5: Pengembangan ide, konsep cerita, dan penulisan naskah (Story & Scriptwriting). Perancangan panduan visual melalui papan cerita (Storyboard). Pengenalan teknik dasar operasional kamera (framing, angle, camera movement). Prinsip dasar tata pencahayaan video (Three-point lighting). Manajemen jadwal produksi (Production Scheduling) dan Call Sheet.
Sub-Topik 6: Pengenalan workspace editor video dan manajemen impor aset (footage, audio, grafis). Membaca dan menata struktur trek audio dan trek video di Timeline. Teknik dasar pemotongan visual: cut, trim, replace, dan copy/duplicate. Pembuatan dan penempatan elemen teks/judul (Text/Title). Prosedur ekspor video (rendering, format kontainer, dan codec)
Sub-Topik 7: Penerapan animasi dasar dan pergerakan objek (Simple motion/Keyframing). Pemanfaatan transisi antar-klip secara efektif dan wajar. Penggunaan efek video dasar untuk penunjang visual. Koreksi warna (Color Correction) untuk keseimbangan eksposur dan white balance. Penyelarasan nuansa visual (Color Grading) sesuai konsep estetika karya
Sub-Topik 8: Format, struktur, dan kaidah tayangan berita (News Package Video). Pengorganisasian Multi-track Video (pembawa acara, B-roll, grafik lower third). Pengorganisasian Multi-track Audio (vokal presenter, narasi voice over, suara latar, backsound). Sinkronisasi audio dan video pada format berita.
Sub-Topik 9: Praktik kompilasi dan perakitan materi siaran berita secara utuh. Penataan Multi-track Audio & Video secara terstruktur. Penerapan teks (running text, lower third berita) dan transisi berita. Pemeriksaan akhir mutu gambar/suara (Quality Control) dan ekspor hasil responsi.
30
6
7
8
9
10 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.3-Mahasiswa mampu menghasilkan karya multimedia bisnis dengan memadukan aset berizin, penyuntingan, dan format distribusi berdasarkan rancangan yang dikembangkan sendiri.
1. Penguasaan antarmuka perangkat lunak VFX, organisasi layer/track, dan manipulasi transformasi spasial. 2. Ketepatan dan kerapian dalam pembuatan serta animasi masking (mask path) untuk isolasi area objek visual. 3. Keberhasilan melakukan pelacakan gerak (motion tracking) yang stabil dan mengintegrasikan elemen teks/grafis mengikuti objek. 4. Kreativitas dalam mengombinasikan transformasi, efek visual terapan, dan masking pada studi kasus responsi praktikum. Kriteria
Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Teknik
Tes Praktik/Kinerja Laboratorium (tugas responsi praktikum VFX dan pemeriksaan file proyek/hasil render).
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Pertemuan 10: VFX Production (Basic Compositing & Transformation). Topik: Dasar-Dasar Visual Effects (VFX) & Komposisi Visual
Pertemuan 11: VFX Production (Transform, Effect & Masking). Topik: Rekayasa Visual Menggunakan Efek dan Masking
Pertemuan 12: VFX Production (Motion Tracking & Effect Integration). Topik: Pelacakan Gerakan Objek (Motion Tracking) dan Penyatuan Efek
Pertemuan 13: VFX Production (Responsi Effect & Masking). Topik: Responsi Praktik Komposisi VFX dan Masking
Sub Topik
Sub-Topik 10: Pengenalan antarmuka perangkat lunak VFX/Compositing. Prosedur Import aset visual, grafis, dan klip video. Pemahaman sistem layering/track dan linimasa komposisi. Operasi dasar: cut, replace, copy, serta pembuatan elemen teks digitalPengaturan transformasi dasar: Position, Scale, Rotation, Anchor Point, dan OpacityProsedur render dan ekspor komposisi visual.
Sub-Topik 11: Eksplorasi efek-efek visual penunjang (styling, distortion, blur). Pemahaman konsep dan fungsi Masking dalam manipulasi video. Teknik pembuatan dan pengaturan bentuk masking (Shape & Pen tool). Animasi perubahan bentuk masker (Mask Path Keyframing) dan Mask FeatheringPenerapan isolasi area visual untuk efek transisi kreatif atau pemisahan objek
Sub-Topik 12: Prinsip kerja dan teknik pelacakan gerakan objek (Point/Motion Tracking). Penempelan elemen grafis, teks, atau logo mengikuti pergerakan objek (Attach to Track). Penggabungan efek visual dengan referensi pergerakan kamera/objek. Evaluasi kestabilan jalur pelacakan (tracking path)
Sub-Topik 13: Pengerjaan studi kasus responsi manipulasi visual berbasis efek dan masking. Penggabungan transformasi dinamis, efek visual, dan jalur mask animasi. Evaluasi kerapian komposit dan sinkronisasi durasi video. Final rendering dan penilaian hasil responsi
25
11
12
13
14 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.4-Mahasiswa mampu mengevaluasi mutu teknis, keterpahaman pesan, dan aksesibilitas karya multimedia melalui uji pengguna untuk menetapkan revisi sebelum distribusi.
1. Ketajaman evaluasi mutu teknis karya multimedia (sinkronisasi audio-visual, keselarasan warna, dan kerapian efek visual/VFX). 2. Keterpahaman dan kejelasan penyampaian pesan bisnis/kreatif melalui tayangan karya. 3. Kemampuan mengidentifikasi aksesibilitas konten, menanggapi masukan audiens (user feedback), dan merumuskan revisi sebelum rilis final. 4. Kelancaran dan profesionalisme saat mempresentasikan hasil karya serta mempertanggungjawabkan konsep produksi. Kriteria
Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Teknik
Non-tes (presentasi lisan kelompok, sesi tanya jawab/tanggapan rekan, dan portofolio laporan evaluasi akhir).
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Pertemuan 14: Final Project Presentation & Review
Topik: Presentasi, Evaluasi Akhir, dan Uji Portofolio Multimedia
Sub Topik
Sub-Topik 14: Penayangan dan presentasi hasil karya proyek akhir kelompok. Evaluasi mutu teknis (kualitas audio, ketajaman video, konsistensi warna, dan kerapian VFX). Evaluasi penyampaian pesan, keterbacaan konsep bisnis/kreatif, dan estetika karya. Uji tanggapan audiens/pengguna (User Feedback) serta kesimpulan perkuliahan.
30

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Praktikum
KK02 MULTIMEDIA CPMK-KK02.2 Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
KK02 CPMK-KK02.2 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.1 Non-tes (keaktifan partisipasi/observasi kelompok) dan Tes Kinerja/Praktik (penilaian hasil tugas responsi audio Pertemuan 4) 15 1. Tepat dalam memberikan umpan balik diskusi 2. Dapat membagi jumlah siswa ke dalam kelompok dalam jumlah yang tepat
KK02 CPMK-KK02.2 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.2 Non-tes (evaluasi dokumen pra-produksi) dan Tes Kinerja/Unjuk Kerja (evaluasi hasil pengeditan video dasar) 30 Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
KK02 CPMK-KK02.2 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.3 Tes Praktik/Kinerja Laboratorium (tugas responsi praktikum VFX dan pemeriksaan file proyek/hasil render). 25 Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
KK02 CPMK-KK02.2 sub.cpmk.WU120.CPMK-KK02.2.4 Non-tes (presentasi lisan kelompok, sesi tanya jawab/tanggapan rekan, dan portofolio laporan evaluasi akhir). 30 Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Praktikum Total
KK02 MULTIMEDIA CPMK-KK02.2 100% 100%
100%