UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

RPS-D3MI-DM028
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
MULTIMEDIA DM028 P= 2 2 19 Apr 2026
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Imam Ainudin Pirmansah, M.Kom

Lilis Dwi Farida, S.Kom., M.Eng.

Ir. AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK.04.1 Mampu menerapkan konsep dasar sistem informasi untuk merancang solusi teknologi informasi yang sesuai dengan kebutuhan organisasi secara kolaboratif dan bertanggung jawab.
CPMK.08.3 Mampu menerapkan teknik UI/UX dalam membangun sistem aplikasi sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.1 Mahasiswa mampu memahami konsep dasar dan elemen multimedia
sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.2 Mahasiswa mampu menerapkan prinsip desain multimedia dalam pembuatan konten
sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.3 Mahasiswa mampu merancang, mempresentasikan, dan mengevaluasi proyek multimedia 
sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.3 Mahasiswa mampu memahami dan mengembangkan proyek multimedia berupa video explainer yang komunikatif
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK.04.1 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.1
sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.2
sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.3
CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1
sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.3
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Multimedia membahas konsep, prinsip, dan teknologi dalam pengolahan serta penyajian informasi yang menggabungkan berbagai elemen multimedia seperti teks, gambar, audio, video, dan animasi.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Pengantar Multimedia: definisi, sejarah, dan ruang lingkup. Elemen Multimedia: teks, gambar, audio, video, dan animasi Prinsip Desain Multimedia (layout, warna, tipografi). Pengolahan Gambar Digital (bitmap & vector). Pengolahan Audio dan Video Animasi Dasar. Storyboard dan Perancangan Proyek Multimedia. Presentasi dan Publikasi Karya Multimedia
Pustaka Utama
  • 1. "Motion Design: Moving Graphics forTelevision, Music Video, Cinema, and Digital Interfaces" oleh Matt Woolman
Pendukung
  • 2. Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design – Austin Shaw
  • 3. Creating Motion Graphics with After Effects – Chris Meyer & Trish Meyer
Dosen Pengampu Rifai Ahmad Musthofa, M.Kom., Imam Ainudin Pirmansah, M.Kom.
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.1-Mahasiswa mampu memahami konsep dasar dan elemen multimedia
Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan Kriteria
Ketepatan mengikuti perintah
Teknik
Diskusi
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=60 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Perkenalan, Kontrak Belajar & Sekilas Materi
Sub Topik
1. Multimedia pada saat ini
2. Contoh-contoh produk multimedia
3. Pentingnya belajar Multimedia
4. Peluang bisnis Multimedia dalam Industri Creative
5. Pengalaman Mahasiswa dalam bidang multimedia
2
2 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan prinsip desain multimedia dalam pembuatan konten
Editing Gambar Kriteria
jawaban benar dan konfigurasi yang tepat.
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=60 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Pengolahan Gambar
Sub Topik
Persiapan aset project berbasis bitmap/raster.
3
3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu memahami tahapan perencanaan dan pembuatan video motion grafis Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Latihan Praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=60 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Motion Grafis (Adobe After Effect)
Sub Topik
1. Position
2. Scale
3. Rotation
4. Opacity
5. Key Frame
6. Key animation
7. Render .MP4
8. Storyboard
3
4 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu memahami hierarki dalam pembuatan dan animasi karakter Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Latihan Praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Animasi Karakter (After Effect)
Sub Topik
1. Parent
2. Puppet Pin
3. Animasi Wayang
5
5 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu memahami dan menerapkan penggunaan visual effect dan 3D Layer pada objek text Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Tugas Praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Praktikum,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Text Effect dan 3D Layer (After Effect)
Sub Topik
1. Effect
2. Text
3. 3D Layer
4. Adjustment Layer
5. Mode Screen
5
6 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu memahami penggunaan kamera dan menggunakannya pada editing video liveshoot Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Latihan Praktikum
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Praktikum,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Motion Graphics
Sub Topik
shape layer, text animation
5
7 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.2-Mahasiswa mampu menerapkan prinsip desain multimedia dalam pembuatan konten
Mampu menyusun pra-produksi Kriteria
Penguasaan materi, komunikasi, kerjasama, dan inovasi
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Pra-produksi
Sub Topik
1. Ide dan Konsep
2. Storyboard
3. Pitch Deck
5
8 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.3-Mahasiswa mampu merancang, mempresentasikan, dan mengevaluasi proyek multimedia 
Ketetapan menuliskan jawaban sesuai perintah soal Kriteria
Ketepatan mengikuti perintah
Teknik
Tugas Project
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Ujian Tengah Semester
Sub Topik
Materi pertemuan 1 - 7
15
9 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Memahami fungsi Software dan tools yang ada di Adobe Premiere Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Pengenalan dan Dasar Editing Adobe Premiere Pro
Sub Topik
Interface & workspace
Import media & project setup
Timeline dasar
Cutting, trimming
7
10 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu menyusun footage menjadi video pendek Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Teknik Editing
Sub Topik
Multi-track Editing
Transisi & Effects
5
11 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu memahami fungsi tools editing audio di Adobe Premiere Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Audio Editing di Premiere
Sub Topik
Audio cleaning
Mixing sederhana
Sinkronisasi audio-video
2
12 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu menyelesaikan proyek editing sesuai dengan brief Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Editing & Compositing
Sub Topik
Effects
Color Correction & Color Grading
Dynamic Link
Workflow AE dan Premiere
5
13 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu menerapkan Visual Effects dasar dalam video Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Visual Effects Dasar
Sub Topik
Masking
Tracking
Basic compositing
3
14 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1-Mahasiswa mampu mengolah media (gambar, audio, video, animasi) menggunakan perangkat lunak
Mampu memahami dan menerapkan teknik dasar pembuatan video explainer Kriteria
Ketepatan mengikuti Praktikum
Teknik
Tugas
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit]
Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=68 Menit]
Topik
Tips Pembuatan Video Explainer
Sub Topik
Infografis animasi
Visual storytelling
5
15 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.3-Mahasiswa mampu merancang, mempresentasikan, dan mengevaluasi proyek multimedia 
Mampu mempresentasikan dengan baik pryek yang sudah dibuat Kriteria
Penguasaan materi, komunikasi, kerjasama, dan inovasi
Teknik
Presentasi
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Presentasi,[PS=70 Menit]
Kuliah,Tanya Jawab,[TN=20 Menit]
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=70 Menit]
Topik
Presentasi
Sub Topik
Demo Proyek
Presentasi
diskusi dan evaluasi
10
16 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.3-Mahasiswa mampu memahami dan mengembangkan proyek multimedia berupa video explainer yang komunikatif
Mampu membuat proyek Video Explainer Kriteria
Penguasaan materi, komunikasi, kerjasama, dan inovasi
Teknik
Tugas Proyek
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit]
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit]
Topik
Tugas Final Project
Sub Topik
Mengumpulkan Final Project
20

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS)
CPL04 MULTIMEDIA CPMK.04.1 Y Y Y
CPL08 MULTIMEDIA CPMK.08.3 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.1 Diskusi 2 Ketepatan mengikuti perintah
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.2 Tugas 3 jawaban benar dan konfigurasi yang tepat.
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Latihan Praktikum 3 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Latihan Praktikum 5 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Tugas Praktikum 5 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Latihan Praktikum 5 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.2 Tugas 5 Penguasaan materi, komunikasi, kerjasama, dan inovasi
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.3 Tugas Project 15 Ketepatan mengikuti perintah
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Tugas 7 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Tugas 5 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Tugas 2 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Tugas 5 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Tugas 3 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.1 Tugas 5 Ketepatan mengikuti Praktikum
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM028.CPMK.04.1.3 Presentasi 10 Penguasaan materi, komunikasi, kerjasama, dan inovasi
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM028.CPMK.08.3.3 Tugas Proyek 20 Penguasaan materi, komunikasi, kerjasama, dan inovasi
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS) Total
CPL04 MULTIMEDIA CPMK.04.1 2% 0% 15% 10% 0% 27%
CPL08 MULTIMEDIA CPMK.08.3 0% 53% 0% 0% 20% 73%
100%