UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

RPS-D3MI-DM180
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF DM180 IS Project Management 0 2 5 03 Feb 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Ika Asti Astuti, S.Kom., M.Kom.

Yuli Astuti, S.Kom., M.Kom.

AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL02 Memiliki semangat juang, kedisiplinan, kemandirian, dan kewirausahaan serta terbuka dengan perkembangan teknologi baru dalam penerapan di kehidupan kampus, masyarakat, maupun DUDIKA
CPL04 Mampu bekerja sama, berkomunikasi, dan berinovasi, serta mampu bertanggung jawab pada pencapaian hasil baik secara mandiri atau berkelompok di dalam maupun di luar kampus
CPL08 Mampu membangun sistem informasi dengan menerapkan tools, teknik, dan proses manajemen proyek serta menerapkan teknik UI/UX berdasarkan metodologi yang tepat sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi.
CPL10 Mampu memahami konsep manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi, perancangan UI/UX, dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi beserta keamanannya.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK.02.2 Mahasiswa mampu menunjukkan jiwa kewirausahaan dalam mengikuti perkembangan teknologi baru
CPMK.04.1 Mahasiswa mampu menunjukkan kerja sama, komunikasi, dan inovasi serta mampu bertanggung jawab pada pencapaian hasil yang baik secara mandiri maupun berkelompok
CPMK.08.2 Mampu menentukan dan menggunakan tools, teknik, dan proses manajemen proyek sesuai dengan metode yang tepat
CPMK.10.1 Mampu menjelaskan konsep manajemen proyek dalam pengembangan sistem informasi sesuai dengan kebutuhan organisasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus
sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1. Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan melaporkan progres pengembangan produk sesuai dengan tema proyek yang diangkat
sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan
sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. Mahasiswa mampu melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK.02.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.
CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.
CPMK.04.1 sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1.
CPMK.10.1 sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1.
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah ini mempelajari bagaimana sebuah proyek multimedia kreatif dikerjakan dari awal perencanaan, perancangan, sampai dengan implementasi produk. Termasuk proses pendampingan dan bimbingan mahasiswa dalam menentukan topik proyek, analisis kebutuhan, rancangan, sampai implementasi produk multimedia interaktif.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Memahami aturan pengerjaan proyek serta menentukan topik/ tema proyek creative multimedia, membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada studi kasus, membuat dan melaporkan perancangan aplikasi/sistem sesuai dengan tema project yang diangkat, mengimplementasikan rancangan dan melaporkan progress project sesuai tema project yang diangkat, mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar studi kasus, melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih
Pustaka Utama
  • 1. Heryanto, I., Triwibowo, T. (2016). Manajemen Proyek Berbasis Teknologi Informasi: Mengelola Proyek Secara Sistematis Menggunakan Microsoft Project. Bandung: InformatikaRef1. Heryanto, I., Triwibowo, T. (2016). Manajemen Proyek Berbasis Teknologi Informasi: Mengelola Proyek Secara Sistematis Menggunakan Microsoft Project. Bandung: InformatikaRef1. Heryanto, I., Triwibowo, T. (2016). Manajemen Proyek Berbasis Teknologi Informasi: Mengelola Proyek Secara Sistematis Menggunakan Microsoft Project. Bandung: Informatika
Pendukung
Dosen Pengampu Ika Asti Astuti, S.Kom., M.Kom.
Mata Kuliah Syarat Interaktif Multimedia Lanjut
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.-Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus Menjelaskan pokok pembahasan materi, kontrak perkuliahan, dan aturan penilaian Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Holistik Tanya jawab
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Perkenalan & Kontrak Perkuliahan
Sub Topik
•Kontrak Perkuliahan •Outline Pembelajaran •Penjelasan tugas dan FinalProject
2
2 sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.-Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus Menentukan tema dan masalah proyek serta memahami tahapan pengerjaan proyek Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Tahapan Produksi & Tema Proyek
Sub Topik
•Definisi Tugas Proyek •Penjelasan tahapan 3D Production Pipeline •Tema produk proyek: animasi 2D / 3D, motion graphic, dan liveshoot
4
3 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan tema project berdasarkan masalah yang diangkat Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Perencanaan I
Sub Topik
Progress Report tema dan identifikasi masalah yang diangkat
4
4 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan kebutuhan pembuatan produk multimedia berdasarkan tema project yang diambil Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Analitik Tugas
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Perencanaan II
Sub Topik
Progress report kebutuhan fungsional dan non fungsional project
10
5 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan ide dan konsep perancangan cerita dari produk multimedia yang dibuat Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Perancangan I
Sub Topik
Progress report perancangan pra produksi: •Perancangan Ide dan Konsep •Tema •Logline •Sinopsis •Diagram Scene
4
6 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan lanjutan perancangan karakter dan storyboard dari produk multimedia yang dibuat Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Perancangan II
Sub Topik
Progress report perancangan pra produksi (lanjutan): •Character Development •Screenplay •Storyboard
4
7 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan tahapan pengumpulan bahan dari produk multimedia yang dibuat Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Analitik Tugas
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Perancangan III
Sub Topik
Progress report perancangan pra produksi (lanjutan): •Pembuatan Asset Image: Foto/Gambar/ Ilustrasi •Pembuatan Asset Audio: Backsound/ Sound Effect/ Voice Over •Pembuatan Visual Effect
10
8 sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2.-Mahasiswa mampu menentukan topik/tema proyek dan membuat suatu perencanaan kebutuhan proyek berdasarkan identifikasi masalah pada tempat studi kasus UTS Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
UTS
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Minggu 1-7
Sub Topik

8
9 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan progress report implementasi produk multimedia sesuai tema project Kriteria

Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Implementasi I
Sub Topik
Progress report perancangan produksi: Shooting/ Animating/ Compositing & Editing
4
10 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan progress report implementasi produk multimedia sesuai tema project Kriteria

Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Implementasi II
Sub Topik
Progress report perancangan produksi (lanjutan): Shooting/ Animating/ Compositing & Editing
4
11 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan progress report implementasi produk multimedia sesuai tema project Kriteria

Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Implementasi III
Sub Topik
Progress report perancangan produksi (lanjutan): Shooting/ Animating/ Compositing & Editing
4
12 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2.-Mahasiswa mampu mengevaluasi produk project yang telah dibuat berdasarkan saran/komentar yang diberikan Menjelaskan progress report implementasi produk multimedia sesuai tema project Kriteria

Teknik
Rubrik Analitik Tugas
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Implementasi IV
Sub Topik
Progress report perancangan produksi (lanjutan): Shooting/ Animating/ Compositing & Editing
10
13 sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1.-Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan melaporkan progres pengembangan produk sesuai dengan tema proyek yang diangkat Menjelaskan hasil feedback/ review produk multimedia yang telah dibuat Kriteria

Teknik
Rubrik Holistik Diskusi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Testing & Evaluasi I
Sub Topik
Melakukan pengecekan terhadap analisis kebutuhan
4
14 sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1.-Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan melaporkan progres pengembangan produk sesuai dengan tema proyek yang diangkat Menjelaskan hasil akhir produk multimedia dan pengalaman dalam membuat produk tersebut Kriteria

Teknik
Rubrik Analitik Tugas
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Kuliah,Kegiatan Mandiri,[PM=100 Menit]
Topik
Testing & Evaluasi II
Sub Topik
Penjabaran hasil feedback dari objek studi kasus
10
15 sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1.-Mahasiswa mampu melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih Menjelaskan hasil akhir produk multimedia dan pengalaman dalam membuat produk tersebut Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Rubrik Analitik Presentasi
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Topik
Presentasi Akhir Proyek
Sub Topik
Presentasi Proyek
10
16 sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1.-Mahasiswa mampu melaporkan dan menyimpulkan semua tahapan pengembangan produk sesuai tema project yang dipilih UAS Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
UAS
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Minggu 8-14
Sub Topik

8

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Tugas Teori (Individu) Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
CPL02 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.02.2 Y Y
CPL04 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.04.1 Y
CPL08 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.08.2 Y Y
CPL10 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.10.1 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL02 CPMK.02.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. Rubrik Holistik Tanya jawab 2 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL02 CPMK.02.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. Rubrik Holistik Diskusi 4 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Holistik Diskusi 4 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Analitik Tugas 10 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Holistik Diskusi 4 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Holistik Diskusi 4 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Analitik Tugas 10 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL02 CPMK.02.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.02.2. UTS 8 Ketepatan Jawaban
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Holistik Diskusi 4
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Holistik Diskusi 4
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Holistik Diskusi 4
CPL08 CPMK.08.2 sub.cpmk.DM180.CPMK.08.2. Rubrik Analitik Tugas 10
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1. Rubrik Holistik Diskusi 4
CPL04 CPMK.04.1 sub.cpmk.DM180.CPMK.04.1. Rubrik Analitik Tugas 10
CPL10 CPMK.10.1 sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. Rubrik Analitik Presentasi 10 Ketepatan Jawaban
CPL10 CPMK.10.1 sub.cpmk.DM180.CPMK.10.1. UAS 8 Ketepatan Jawaban
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Tugas Teori (Individu) Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
CPL02 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.02.2 6% 0% 8% 0% 14%
CPL04 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.04.1 0% 14% 0% 0% 14%
CPL08 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.08.2 36% 18% 0% 0% 54%
CPL10 PROYEK MULTIMEDIA INTERAKTIF CPMK.10.1 0% 10% 0% 8% 18%
100%