|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1TI-TI068 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | TI068 | Project Management | 4 | 0 | 6 | 24 Jun 2021 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Dhimas Adi Satria, S.Kom., M.Kom |
Dhimas Adi Satria, S.Kom., M.Kom |
Agus Purwanto, M.Kom |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL04 | Memiliki pengetahuan yang luas pada bidang kreatif digital berbasis teknologi komputer yang memungkinkan dapat memenuhi kebutuhan industri kreatif pada disiplin program yang dituju | |
| CPL05 | Mampu menunjukkan kesadaran manajemen proyek dan bisnis melalui komunikasi yang efektif, kerjasama tim, tanggung jawab propesional dan mampu terlibat dalam pembelajaran mandiri. | |
| CPL06 | Mampu mengaplikasikan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang kreatif digital yang sistematis dan inovatif dengan menerapkan nilai-nilai humaniora. | |
| CPL10 | Mampu memahami, menerapkan dan menciptakan rekayasa produk komputer animasi dan permainan digital guna memenuhi kebutuhan industri kreatif digital. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK18 | Mampu memahami dan mengimplementasikan elemen - elemen multimedia pada penciptaan produk kreatif | |
| CPMK23 | Mampu memahami peranan konsep dan animasi berbasis 3 Dimensi guna memenuhi kebutuhan insdustri | |
| CPMK33 | Mampu mengaplikasikan prinsip dasar dan teknologi animasi pada penciptaan produk animasi 2 dimensi | |
| CPMK63 | Mampu memahami dan menerapkan teknik rekayasa produk komputer animasi dalam pengembangan tugas Visual Effect untuk memenuhi kebutuhan industri kreatif digital. | |
| CPMK67 | Mampu menyusun laporan hasil implementasi teknologi komputer dalam produk kreatif digital. | |
| CPMK68 | Mampu mempresentasikan hasil implementasi teknologi komputer dalam produk kreatif digital. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.TI068.CPMK18.1 | Mampu memahami dan menjelaskan secara spesifik dari semua tahapan alur produksi animasi 2D meliputi pra produksi, produksi, dan paska produksi | |
| sub.cpmk.TI068.CPMK23.1 | Mampu merumuskan strategi publikasi dan menyusun laporan rancangan publikasi dari sebuah proyek visual animasi 2D | |
| sub.cpmk.TI068.CPMK33.1 | Mampu memahami dan menerapkan beberapa teknik 12 Prinsip Animasi pada penciptaan produk kreatif | |
| sub.cpmk.TI068.CPMK63.1 | Mampu menjelaskan dan mendiskripsikan semua proses pada tahapan produksi dari sebuah proyek visual animasi 2D | |
| sub.cpmk.TI068.CPMK67.1 | Mampu menyusun proposal pengajuan ide dan rancangan dari produk proyek visual animasi 2D yang akan dibuat | |
| sub.cpmk.TI068.CPMK68.1 | Mampu mempresentasikan hasil pengembangan produk berdasarkan dokumentasi rancangan produk yang telah dibuat | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK18 |
sub.cpmk.TI068.CPMK18.1 |
|
| CPMK23 |
sub.cpmk.TI068.CPMK23.1 |
|
| CPMK33 |
sub.cpmk.TI068.CPMK33.1 |
|
| CPMK63 |
sub.cpmk.TI068.CPMK63.1 |
|
| CPMK67 |
sub.cpmk.TI068.CPMK67.1 |
|
| CPMK68 |
sub.cpmk.TI068.CPMK68.1 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah bersifat konsentrasi yang menawarkan pembelajaran tentang manajemen untuk penugasan pembuatan karya animasi digital berbasis 2 dimensi. dengan mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu membuat dan memanajemen proses pembuatan karya animasi digital yang didampingi oleh fasilitator ahli dibidangnya. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Bahan kajian meliputi manajemen untuk proyek pembuatan tugas konsentrasi berupa produk digital guna memenuhi kriteria pada gelar karya mahasiswa | |
| Pustaka | Utama | |
|
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Dhimas Adi Satria, S.Kom., M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | Animasi 2D Lanjut(TI079) | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.TI068.CPMK18.1-Mampu memahami dan menjelaskan secara spesifik dari semua tahapan alur produksi animasi 2D meliputi pra produksi, produksi, dan paska produksi | Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan |
Kriteria Kehadiran dan Keaktifan Teknik Pendalaman materi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Pengajuan judul karya Sub Topik 1.Sinopsis 2.Latar belakang 3.Judul karya |
5 |
| 2 | |||||||
| 3 | |||||||
| 4 | sub.cpmk.TI068.CPMK18.1-Mampu memahami dan menjelaskan secara spesifik dari semua tahapan alur produksi animasi 2D meliputi pra produksi, produksi, dan paska produksi | Mahasiswa mampu mempresentasi judul karya |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=120 Menit] |
Topik Presentasi judul karya Sub Topik 1.Pemaparan sinopsis 2.Latar belakang |
10 |
| 5 | |||||||
| 6 | |||||||
| 7 | |||||||
| 8 | sub.cpmk.TI068.CPMK23.1-Mampu merumuskan strategi publikasi dan menyusun laporan rancangan publikasi dari sebuah proyek visual animasi 2D | Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan |
Kriteria Kehadiran dan Keaktifan Teknik Pendalaman materi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Pembimbingan pra-produksi Sub Topik 1.Evaluasi judul 2.Konsep storitelling 3.Pembagian jobdeskripsi |
5 |
| 9 | |||||||
| 10 | |||||||
| 11 | sub.cpmk.TI068.CPMK23.1-Mampu merumuskan strategi publikasi dan menyusun laporan rancangan publikasi dari sebuah proyek visual animasi 2D | Mahasiswa mampu mempresentasikan rancangan awal produksi |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=120 Menit] |
Topik Presentasi dan brief produksi Sub Topik 1.Perencanaan aset 2.Dokumen desain dan storiboard 3.Penjelasan jobdeskripsi |
10 |
| 12 | |||||||
| 13 | |||||||
| 14 | |||||||
| 15 | sub.cpmk.TI068.CPMK33.1-Mampu memahami dan menerapkan beberapa teknik 12 Prinsip Animasi pada penciptaan produk kreatif | Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian tertulis mandiri |
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit] |
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit] |
Topik Ujian tertulis mandiri Sub Topik |
15 |
| 16 | sub.cpmk.TI068.CPMK63.1-Mampu menjelaskan dan mendiskripsikan semua proses pada tahapan produksi dari sebuah proyek visual animasi 2D | Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan |
Kriteria Kehadiran dan Keaktifan Teknik Pendalaman materi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Pembimbingan produksi Sub Topik 1.Asset properti 2.Dokumen Naskah 3.Timeline produksi |
5 |
| 17 | |||||||
| 18 | |||||||
| 19 | sub.cpmk.TI068.CPMK63.1-Mampu menjelaskan dan mendiskripsikan semua proses pada tahapan produksi dari sebuah proyek visual animasi 2D | Mahasiswa mampu mempresentasikan proses produksi dari produk digital |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=30 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=60 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=120 Menit] |
Topik Presentasi progress Sub Topik 1.Asset properti 2.Dokumen Naskah 3.Gant chart evaluasi |
10 |
| 20 | |||||||
| 21 | |||||||
| 22 | |||||||
| 23 | sub.cpmk.TI068.CPMK67.1-Mampu menyusun proposal pengajuan ide dan rancangan dari produk proyek visual animasi 2D yang akan dibuat | Mahasiswa mampu memahami materi yang disampaikan |
Kriteria Kehadiran dan Keaktifan Teknik Pendalaman materi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Studi Kasus,[SK=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Evaluasi pembimbingan produksi Pembimbingan paska-produksi Sub Topik 1.Evaluasi 2.Revisi 1.Progress produksi 2.Render dan kompilasi 3.Publikasi |
5 |
| 24 | |||||||
| 25 | |||||||
| 26 | |||||||
| 27 | sub.cpmk.TI068.CPMK67.1-Mampu menyusun proposal pengajuan ide dan rancangan dari produk proyek visual animasi 2D yang akan dibuat | Mahasiswa mampu mempresentasil hasil dari produk digital yang telah dibuat |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=170 Menit] |
Topik Presentasi hasil terkini Sub Topik 1.Progress akhir 2.Kesimpulan dan Saran 3.Persiapan gelar karya |
15 |
| 28 | |||||||
| 29 | |||||||
| 30 | sub.cpmk.TI068.CPMK68.1-Mampu mempresentasikan hasil pengembangan produk berdasarkan dokumentasi rancangan produk yang telah dibuat | Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian tertulis mandiri |
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit] |
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit] |
Topik Ujian tertulis mandiri Sub Topik |
20 |
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK18 | ||||
| CPL04 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK23 | Y | Y | ||
| CPL06 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK33 | Y | |||
| CPL10 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK63 | Y | Y | ||
| CPL11 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK67 | Y | Y | ||
| CPL11 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK68 | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | CPMK23 | sub.cpmk.TI068.CPMK18.1 | Pendalaman materi | 5 | Kehadiran dan Keaktifan |
| CPL04 | CPMK23 | sub.cpmk.TI068.CPMK18.1 | Presentasi | 10 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL04 | CPMK23 | sub.cpmk.TI068.CPMK23.1 | Pendalaman materi | 5 | Kehadiran dan Keaktifan |
| CPL04 | CPMK23 | sub.cpmk.TI068.CPMK23.1 | Presentasi | 10 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL06 | CPMK33 | sub.cpmk.TI068.CPMK33.1 | Ujian tertulis mandiri | 15 | Ketepatan Jawaban |
| CPL10 | CPMK63 | sub.cpmk.TI068.CPMK63.1 | Pendalaman materi | 5 | Kehadiran dan Keaktifan |
| CPL10 | CPMK63 | sub.cpmk.TI068.CPMK63.1 | Presentasi | 10 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL11 | CPMK67 | sub.cpmk.TI068.CPMK67.1 | Pendalaman materi | 5 | Kehadiran dan Keaktifan |
| CPL11 | CPMK67 | sub.cpmk.TI068.CPMK67.1 | Presentasi | 15 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL11 | CPMK68 | sub.cpmk.TI068.CPMK68.1 | Ujian tertulis mandiri | 20 | Ketepatan Jawaban |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK18 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| CPL04 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK23 | 10% | 20% | 0% | 0% | 30% |
| CPL06 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK33 | 0% | 0% | 15% | 0% | 15% |
| CPL10 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK63 | 5% | 10% | 0% | 0% | 15% |
| CPL11 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK67 | 5% | 15% | 0% | 0% | 20% |
| CPL11 | TUGAS ANIMASI 2D LANJUT | CPMK68 | 0% | 0% | 0% | 20% | 20% |
| 100% | |||||||