|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-D3MI-DM125 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| KONSEP PERANCANGAN VISUAL | DM125 | UI/UX Design | 2 | 0 | 3 | 16 Feb 2025 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Imam Ainudin Pirmansah, M.Kom |
Lilis Dwi Farida, S.Kom., M.Eng. |
AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM. |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL08 | Mampu membangun sistem informasi dengan menerapkan tools, teknik, dan proses manajemen proyek serta menerapkan teknik UI/UX berdasarkan metodologi yang tepat sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi. | |
| CPL10 | Mampu memahami konsep manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi, perancangan UI/UX, dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi beserta keamanannya. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK.08.3 | Mampu menerapkan teknik UI/UX dalam membangun sistem aplikasi sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi | |
| CPMK.10.3 | Mampu menjabarkan konsep perancangan UI/UX sesuai dengan kebutuhan organisasi | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | |
| sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. | Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK.10.3 |
sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. |
|
| CPMK.08.3 |
sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. |
|
| Deskripsi Singkat MK | Mata kuliah "Konsep Perancangan Visual" membekali mahasiswa dengan pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip desain visual yang diterapkan dalam industri film dan animasi. Melalui pendekatan teoritis dan praktis, mahasiswa akan mempelajari elemen-elemen kunci seperti teori warna, komposisi visual, storytelling, karakter design, dan environment design. Dengan penekanan pada kreativitas, kolaborasi tim, dan pemahaman tren industri, mata kuliah ini bertujuan mempersiapkan mahasiswa untuk berkontribusi dalam produksi visual yang berkualitas tinggi di dunia film dan animasi. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Teori Dasar Perancangan Visual,Storytelling Visual,Karakter dan Environment Design,Teknologi dan Tools, Studi Kasus dan Tren Industri | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Imam Ainudin Pirmansah, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | Desain Grafis | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. | Keaktifan dalam diskusi. |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Observasi. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Pengantar Konsep Perancangan Visual Sub Topik Kontrak Belajar Pengertian, ruang lingkup, dan pentingnya perancangan visual dalam film dan animasi. |
2 | |
| 2 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. | Kesesuaian dengan prinsip desain. |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Rubrik. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Prinsip Dasar Desain Visual Sub Topik Prinsip desain (balance, contrast, alignment, repetition, proximity, space). |
4 | |
| 3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. | Pemahaman teori warna. |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Tes tertulis. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Teori Warna dan Psikologi Warna Sub Topik Teori warna, palet warna, dan pengaruh warna pada emosi penonton. |
4 | |
| 4 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. | Kesesuaian dengan teknik komposisi. |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Rubrik. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Komposisi Visual dan Framing Sub Topik Teknik komposisi visual (rule of thirds, golden ratio, dll.). |
2 | |
| 5 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. | Kemampuan menganalisis elemen narasi. |
Kriteria Kedalaman analisis (relevansi dan kejelasan) Partisipasi aktif dalam diskusi. Teknik Observasi dan presentasi. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Storytelling Visual Sub Topik Elemen narasi visual dalam film dan animasi. |
4 | |
| 6 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Kesesuaian dengan konsep cerita. |
Kriteria Kreativitas dan Kelengkapan Teknik Rubrik. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Pengembangan Moodboard Sub Topik Teknik membuat moodboard Menyusun moodboard Diskusi |
4 | |
| 7 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Kesesuaian dengan konsep cerita. |
Kriteria Kreativitas dan Kelengkapan Teknik Rubrik. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Pengembangan Storyboard Sub Topik Teknik membuat storyboard. Menyusun storyboard |
4 | |
| 8 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Kesesuaian dengan konsep cerita. |
Kriteria Kreativitas dan Kelengkapan Teknik Rubrik. |
Ujian terjadwal,Implementasi Proyek,[IP=100 Menit] |
Topik UTS Sub Topik Membuat Moodboard dan Storyboard |
25 | |
| 9 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Kesesuaian dengan konsep cerita. |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Rubrik. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Karakter Design Sub Topik Prinsip desain karakter, ekspresi, dan proporsi. |
2 | |
| 10 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Kesesuaian dengan konsep cerita. |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Rubrik. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Environment Design Sub Topik Desain lingkungan dan world-building. |
2 | |
| 11 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Kesesuaian dengan konsep cerita. |
Kriteria Kreativitas dan Kelengkapan Teknik Rubrik. |
Penugasan,Tugas Langsung,[TL=100 Menit] |
Topik Menyusun Image Visual Sub Topik Anatomy and Composition Color and Light |
10 | |
| 12 | |||||||
| 13 | |||||||
| 14 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Kesesuaian dengan storyboard. |
Kriteria Kreativitas dan Kelengkapan Teknik Rubrik. |
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit] |
Topik Animatic dan Pre-Production Sub Topik Pembuatan animatic dan persiapan produksi. |
2 | |
| 15 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. | Kemampuan presentasi dan respons terhadap feedback. |
Kriteria Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan Teknik Observasi dan rubrik. |
Kuliah,Presentasi,[PS=100 Menit] |
Topik Presentasi Proyek Akhir Sub Topik Presentasi proyek akhir. |
5 | |
| 16 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. | Mampu menyelesaikan tugas akhir |
Kriteria Kreativitas dan Kelengkapan Teknik Observasi dan rubrik. |
Ujian terjadwal,Implementasi Proyek,[IP=100 Menit] |
Topik UAS Sub Topik Ujian Akhir Pengumpulan Final Project |
30 | |
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Teori (Individu) | Kuis | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL08 | KONSEP PERANCANGAN VISUAL | CPMK.08.3 | Y | Y | Y | Y | |||
| CPL10 | KONSEP PERANCANGAN VISUAL | CPMK.10.3 | Y | Y | Y | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. | Observasi. | 2 | Ketepatan Jawaban |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. | Rubrik. | 4 | Ketepatan Jawaban |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. | Tes tertulis. | 4 | Ketepatan Jawaban |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. | Rubrik. | 2 | Ketepatan Jawaban |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. | Observasi dan presentasi. | 4 | Kedalaman analisis (relevansi dan kejelasan) Partisipasi aktif dalam diskusi. |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Rubrik. | 4 | Kreativitas dan Kelengkapan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Rubrik. | 4 | Kreativitas dan Kelengkapan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Rubrik. | 25 | Kreativitas dan Kelengkapan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Rubrik. | 2 | Ketepatan Jawaban |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Rubrik. | 2 | Ketepatan Jawaban |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Rubrik. | 10 | Kreativitas dan Kelengkapan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Rubrik. | 2 | Kreativitas dan Kelengkapan |
| CPL10 | CPMK.10.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. | Observasi dan rubrik. | 5 | Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan |
| CPL08 | CPMK.08.3 | sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. | Observasi dan rubrik. | 30 | Kreativitas dan Kelengkapan |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Teori (Individu) | Kuis | Tugas Teori (Kelompok) | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL08 | KONSEP PERANCANGAN VISUAL | CPMK.08.3 | 4% | 0% | 0% | 20% | 25% | 0% | 30% | 79% |
| CPL10 | KONSEP PERANCANGAN VISUAL | CPMK.10.3 | 4% | 4% | 4% | 4% | 0% | 5% | 0% | 21% |
| 100% | ||||||||||