UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

RPS-D3MI-DM125
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
KONSEP PERANCANGAN VISUAL DM125 UI/UX Design 2 0 3 16 Feb 2025
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Imam Ainudin Pirmansah, M.Kom

Lilis Dwi Farida, S.Kom., M.Eng.

AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL08 Mampu membangun sistem informasi dengan menerapkan tools, teknik, dan proses manajemen proyek serta menerapkan teknik UI/UX berdasarkan metodologi yang tepat sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi.
CPL10 Mampu memahami konsep manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi, perancangan UI/UX, dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi beserta keamanannya.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK.08.3 Mampu menerapkan teknik UI/UX dalam membangun sistem aplikasi sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi
CPMK.10.3 Mampu menjabarkan konsep perancangan UI/UX sesuai dengan kebutuhan organisasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design.
sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK.10.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.
CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah "Konsep Perancangan Visual" membekali mahasiswa dengan pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip desain visual yang diterapkan dalam industri film dan animasi. Melalui pendekatan teoritis dan praktis, mahasiswa akan mempelajari elemen-elemen kunci seperti teori warna, komposisi visual, storytelling, karakter design, dan environment design. Dengan penekanan pada kreativitas, kolaborasi tim, dan pemahaman tren industri, mata kuliah ini bertujuan mempersiapkan mahasiswa untuk berkontribusi dalam produksi visual yang berkualitas tinggi di dunia film dan animasi.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Teori Dasar Perancangan Visual,Storytelling Visual,Karakter dan Environment Design,Teknologi dan Tools, Studi Kasus dan Tren Industri
Pustaka Utama
  • 1. "The Visual Story: Creating the Visual Structure of Film, TV, and Digital Media" oleh Bruce Block
  • 2. "The Animator's Survival Kit" oleh Richard Williams
  • 3. "The Filmmaker's Eye: Learning (and Breaking) the Rules of Cinematic Composition" oleh Gustavo Mercado
Pendukung
Dosen Pengampu Imam Ainudin Pirmansah, M.Kom
Mata Kuliah Syarat Desain Grafis
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. Keaktifan dalam diskusi. Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Observasi.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Pengantar Konsep Perancangan Visual
Sub Topik
Kontrak Belajar Pengertian, ruang lingkup, dan pentingnya perancangan visual dalam film dan animasi.
2
2 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. Kesesuaian dengan prinsip desain. Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Rubrik.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Prinsip Dasar Desain Visual
Sub Topik
Prinsip desain (balance, contrast, alignment, repetition, proximity, space).
4
3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. Pemahaman teori warna. Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Tes tertulis.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Teori Warna dan Psikologi Warna
Sub Topik
Teori warna, palet warna, dan pengaruh warna pada emosi penonton.
4
4 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. Kesesuaian dengan teknik komposisi. Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Rubrik.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Komposisi Visual dan Framing
Sub Topik
Teknik komposisi visual (rule of thirds, golden ratio, dll.).
2
5 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. Kemampuan menganalisis elemen narasi. Kriteria
Kedalaman analisis (relevansi dan kejelasan) Partisipasi aktif dalam diskusi.
Teknik
Observasi dan presentasi.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Storytelling Visual
Sub Topik
Elemen narasi visual dalam film dan animasi.
4
6 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Kesesuaian dengan konsep cerita. Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Rubrik.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Pengembangan Moodboard
Sub Topik
Teknik membuat moodboard Menyusun moodboard Diskusi
4
7 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Kesesuaian dengan konsep cerita. Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Rubrik.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Pengembangan Storyboard
Sub Topik
Teknik membuat storyboard. Menyusun storyboard
4
8 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Kesesuaian dengan konsep cerita. Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Rubrik.
Ujian terjadwal,Implementasi Proyek,[IP=100 Menit]
Topik
UTS
Sub Topik
Membuat Moodboard dan Storyboard
25
9 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Kesesuaian dengan konsep cerita. Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Rubrik.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Karakter Design
Sub Topik
Prinsip desain karakter, ekspresi, dan proporsi.
2
10 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Kesesuaian dengan konsep cerita. Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
Rubrik.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Environment Design
Sub Topik
Desain lingkungan dan world-building.
2
11 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Kesesuaian dengan konsep cerita. Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Rubrik.
Penugasan,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Topik
Menyusun Image Visual
Sub Topik
Anatomy and Composition Color and Light
10
12
13
14 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Kesesuaian dengan storyboard. Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Rubrik.
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Animatic dan Pre-Production
Sub Topik
Pembuatan animatic dan persiapan produksi.
2
15 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3.-Memahami prinsip-prinsip dasar perancangan visual seperti: warna, komposisi, typography, dan storytelling visual. Kemampuan presentasi dan respons terhadap feedback. Kriteria
Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
Teknik
Observasi dan rubrik.
Kuliah,Presentasi,[PS=100 Menit]
Topik
Presentasi Proyek Akhir
Sub Topik
Presentasi proyek akhir.
5
16 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3.-Mampu merancang konsep visual untuk film dan animasi, termasuk storyboard, mood board, dan karakter design. Mampu menyelesaikan tugas akhir Kriteria
Kreativitas dan Kelengkapan
Teknik
Observasi dan rubrik.
Ujian terjadwal,Implementasi Proyek,[IP=100 Menit]
Topik
UAS
Sub Topik
Ujian Akhir Pengumpulan Final Project
30

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Individu) Kuis Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS)
CPL08 KONSEP PERANCANGAN VISUAL CPMK.08.3 Y Y Y Y
CPL10 KONSEP PERANCANGAN VISUAL CPMK.10.3 Y Y Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. Observasi. 2 Ketepatan Jawaban
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. Rubrik. 4 Ketepatan Jawaban
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. Tes tertulis. 4 Ketepatan Jawaban
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. Rubrik. 2 Ketepatan Jawaban
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. Observasi dan presentasi. 4 Kedalaman analisis (relevansi dan kejelasan) Partisipasi aktif dalam diskusi.
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Rubrik. 4 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Rubrik. 4 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Rubrik. 25 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Rubrik. 2 Ketepatan Jawaban
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Rubrik. 2 Ketepatan Jawaban
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Rubrik. 10 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Rubrik. 2 Kreativitas dan Kelengkapan
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.10.3. Observasi dan rubrik. 5 Kemampuan presentasi dan Menjawab Pertanyaan
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM125.CPMK.08.3. Observasi dan rubrik. 30 Kreativitas dan Kelengkapan
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Individu) Kuis Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS) Total
CPL08 KONSEP PERANCANGAN VISUAL CPMK.08.3 4% 0% 0% 20% 25% 0% 30% 79%
CPL10 KONSEP PERANCANGAN VISUAL CPMK.10.3 4% 4% 4% 4% 0% 5% 0% 21%
100%