UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

RPS-S1SI-SI148
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
DIGITAL BUSINESS SI148 Software Modelling and Analysis 2 2 4 27 Mar 2023
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Ika Nur Fajri, M.Kom

Ika Nur Fajri, M.Kom

Anggit Dwi Hartanto, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL05 Mampu menyusun dokumentasi aplikasi interaktif atau sistem informasi atau penelitian secara sistematis berdasarkan topik tertentu atau studi kasus nyata atau praktek industri
CPL06 Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, menguji, mengevaluasi aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan tools tertentu secara individu atau tim
CPL09 Mampu mengelola pembuatan aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu
CPL11 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai konsep analisis, perancangan, implementasi, evaluasi, manajemen pengelolaan, dan penelitian untuk pengembangan aplikasi interaktif atau sistem informasi
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK12 Mampu menyusun dokumentasi aplikasi interaktif atau sistem informasi secara sistematis berdasarkan studi kasus nyata
CPMK18 Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan menguji aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan tools tertentu secara individu
CPMK26 Mengelola pembuatan aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu
CPMK34 Mampu menjelaskan pemahaman mengenai konsep analisis, perancangan, implementasi dan evaluasi untuk pengembangan sistem informasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.SI148.CPMK12.1 Mampu mendokumentasikan hasil rancangan dan implementasi.
sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace.
sub.cpmk.SI148.CPMK18.2 Mampu mengimplementasikan hasil rancangan marketplace.
sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu
sub.cpmk.SI148.CPMK34.1 Mampu menjelaskan mengenai gambaran Digital Bisnis.
sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1
sub.cpmk.SI148.CPMK18.2
CPMK12 sub.cpmk.SI148.CPMK12.1
CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2
sub.cpmk.SI148.CPMK34.1
CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1
Deskripsi Singkat MK Pada matakuliah ini mahasiswa mempelajari mengenai dasar-dasar digital bisnis beserta contoh-contohnya. Mengembangkan salah satu aplikasi pendukung digital bisnis yaitu marketplace, dimulai dari analisis kebutuhan, perancangan alur dan cara kerja, permodelan sistem, serta perancangan database. Implementasi dari hasil perancangan menjadi sebuah aplikasi yang utuh berbasis web menggunakan beberapa tool seperti framework front end menggunakan bootstrap, framework back end menggunakan Codeigniter. Output berupa aplikasi marketplace berbasis web yang dapat digunakan untuk melakukan transaksi penjualan. Jumlah pertemuan dalam satu semester sebanyak 28, yang terdiri dari 14 pertemuan teori dan 14 pertemuan praktikum.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Pada mata kuliah aini materi yang dibahas mengenai pengenalan digital business, perancangan aplikasi digital business serta implementasi hasil perancangan menjadi sebuah aplikasi yang siap digunakan.
Pustaka Utama
  • 1. Supono, Pemrograman Web dengan Menggunakan PHP dan Framework Codeigniter. (2018). Yogyakarta :Deepublish.
Pendukung
  • 2. Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Business model generation. John Wiley & Sons.
  • 3. Maurya, A. (2012). Running lean : iterate from plan A to a plan that works. Sebastopol, CA: O'Reilly.
Dosen Pengampu Ika Nur Fajri, M.Kom; Donni Prabowo, M.Kom; Ganjar widiatmansyah, M.Eng
Mata Kuliah Syarat Pemrograman Web Lanjut(SI118)
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.SI148.CPMK34.1-Mampu menjelaskan mengenai gambaran Digital Bisnis. Mampu menjelaskan mengenai pengenalan digital bisnis beserta contoh-contohnya. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis dasar digital bisnis
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Pengenalan digital bisnis
Sub Topik
1. Kontrak kuliah 2. Dasar digital bisnis 3. Contoh-contoh digital bisnis
  • [2] Hal: 10-100
2.5
2 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1-Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Praktikum,[P=90 Menit]
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Praktikum,[P=90 Menit]
Praktikum,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Persiapan project
Sub Topik
1. Install software 2. Install codeigniter 3. Install template
  • [1] Hal: 10-50
0.5
3 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2-Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis Database
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Perancangan Database
Sub Topik
1. Rancangan ERD 2. Rancangan Relasi
  • [1] Hal: 10-50
0.5
4 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1-Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi ERD ke DBMS
Sub Topik
1. Implementasi Database 2. Implementasi tabel
  • [1] Hal: 10-50
0.5
5 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2-Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis module admin
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Module Admin
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
6 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1-Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Module Admin
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
7 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2-Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis module konsumen
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=900 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Kuliah,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Module Konsumen
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
8 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1-Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Module Konsumen
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
9 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2-Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis layout frontend
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Layout Frontend
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
10 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1-Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Frontend
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
11 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2-Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis module login
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Module Login dan Register
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
12 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1-Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Module Login dan Register
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
13 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2-Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
kuis module manajemen toko
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Module Manajemen Toko
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 10-50
0.5
14 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1-Mampu membuat rancangan aplikasi merketplace. Mampu menentukaan fitur-fitur yang teradapat pada aplikasi marketplace, mampu merancang database untuk aplikasi marketplace. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Module Manajemen Toko
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
0.5
15 sub.cpmk.SI148.CPMK18.2-Mampu mengimplementasikan hasil rancangan marketplace. Mampu mengimplementasikan rancangan alur register dan login member ke dalam project aplikasi marketplace menggunakan Framework Codeigniter Kriteria
Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
Teknik
Tes Tulis (UTS)
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi pertemuan 2 sampai pertemuan 14
Sub Topik

25
16 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuismodulemanajemenproduk
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Module Manajemen Produk
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
17 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Rancangan Module Manajemen Produk
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
18 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
kuis halaman beranda
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Halaman Beranda
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
19 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Halaman Beranda
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
20 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis detail produk
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Halaman Detail Produk
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
21 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Halaman Detail Produk
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
22 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
kuis halaman checkout
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Halaman Checkout
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
23 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Halaman Checkout
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
24 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis halaman ongkir
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Halaman Ongkir
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
25 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria

Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Halaman Ongkir
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
kuis halaman payment
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Rancangan Halaman Payment
Sub Topik
1. Membuat Rancangan View 2. Membuat Rancangan Controller 3. Membuat Rancangan Model
  • [1] Hal: 70-110
0.5
27 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu menjelaskan pengembangan rancangan fitur manajemen produk pada project aplikasi marketplace Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Laporan Praktikum
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Praktikum,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit]
Topik
Implementasi Halaman Payment
Sub Topik
1. Implementasi View 2. Implementasi Controller 3. Implementasi Model
  • [1] Hal: 70-110
3
28 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2-Mampu menjelaskan tahapan pengembangan aplikasi marketplace. Mampu menjelaskan mengenai pengenalan digital bisnis beserta contoh-contohnya. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Kuis bisnis model ecommerce
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=30 Menit]
Penugasan,Kuis Take Home,[KH=40 Menit]
Topik
Business Model pada Web Ecommerce
Sub Topik
1. Implementasi bisnis model pada web e-commerce
  • [3] Hal: 50-122
2.5
29 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1-Mampu melakukan pembuatan sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Mampu pembuatan aplikasi interaktif atau sistem informasi dengan metode pengembangan dan topik tertentu Kriteria
Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
Teknik
Responsi
Praktikum,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Responsi,Tugas Langsung,[TL=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Responsi,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit]
Responsi,Tugas Take Home,[TH=90 Menit]
Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit]
Topik
Responsi
Sub Topik
Responsi
20
30 sub.cpmk.SI148.CPMK12.1-Mampu mendokumentasikan hasil rancangan dan implementasi. Mampu mendokumentasikan hasil rancangan dan implementasi. Kriteria
Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
Teknik
Tes Tulis (UAS)
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi pertemuan 1 sampai pertemuan 30
Sub Topik

35

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Kuis Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Responsi Tes Tulis (UAS)
CPL05 DIGITAL BUSINESS CPMK12 Y
CPL06 DIGITAL BUSINESS CPMK18 Y Y
CPL09 DIGITAL BUSINESS CPMK26 Y Y Y
CPL11 DIGITAL BUSINESS CPMK34 Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.1 Kuis dasar digital bisnis 2.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 Kuis Database 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 Kuis module admin 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 Kuis module konsumen 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 Kuis layout frontend 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 Kuis module login 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 kuis module manajemen toko 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK18 sub.cpmk.SI148.CPMK18.2 Tes Tulis (UTS) 25 Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Kuismodulemanajemenproduk 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 kuis halaman beranda 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Kuis detail produk 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 kuis halaman checkout 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Laporan Praktikum 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Kuis halaman ongkir 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Laporan Praktikum 0.5
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 kuis halaman payment 0.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Laporan Praktikum 3 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL11 CPMK34 sub.cpmk.SI148.CPMK34.2 Kuis bisnis model ecommerce 2.5 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL09 CPMK26 sub.cpmk.SI148.CPMK26.1 Responsi 20 Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
CPL05 CPMK12 sub.cpmk.SI148.CPMK12.1 Tes Tulis (UAS) 35 Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Kuis Tugas Praktikum Tes Tulis (UTS) Responsi Tes Tulis (UAS) Total
CPL05 DIGITAL BUSINESS CPMK12 0% 0% 0% 0% 35% 35%
CPL06 DIGITAL BUSINESS CPMK18 0% 3.5% 25% 0% 0% 28.5%
CPL09 DIGITAL BUSINESS CPMK26 3% 5.5% 0% 20% 0% 28.5%
CPL11 DIGITAL BUSINESS CPMK34 8% 0% 0% 0% 0% 8%
100%