UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS EKONOMI DAN SOSIAL
PROGRAM STUDI AKUNTANSI

RPS--AK078
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
DESAIN GRAFIS AK078 Informasi dan Teknologi Komunikasi P= 2 2 05 Aug 2026
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Ahmad Zaid Rahman

Fahrul Imam Santoso

Fahrul Imam Santoso
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL02 Memiliki sikap mental positif, profesional, dan integritas dalam mempelajari ilmu pengetahuan maupun teknologi
CPL08 Mampu mengaplikasikan pola pikir dan pola nalar akuntansi dalam mendorong penciptaan lapangan kerja
CPL10 Handal dan memiliki kemampuan self-learning untuk secara berkelanjutan mengikuti perkembangan keilmuan IT yang mendukung bidang akuntansi agar lebih berkualitas, efektif dan efisien
CPL05 Mampu mengumpulkan data dan informasi dengan benar, menganalisis serta menggunakannya untuk mengambil keputusan yang tepat dengan berbekal teori pemeriksaan akuntansi dalam menentukan keabsahan laporan akuntansi.
CPL06 Mampu mengaplikasikan prinsip, teori dan sistem akuntansi dan memanfaatkan teknologi komputing pada bidangnya dalam menyelesaikan masalah yang dihadapi, khususnya dalam : Pemeriksaan, perpajakan dan keuangan.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK05 Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan
CPMK14 Menguasai teknik, prinsip dan pengetahuan prosedural tentang penggunaan teknologi informasi
CPMK27 Mampu secara mandiri mengoperasikan dan memanfaatkan piranti lunak dalam rangka penyusunan laporan keuangan, anggaran, administrasi perpajakan, pengauditan, dan penelitian
CPMK38 Mampu mempresentasikan informasi dan mengemukakan ide dengan jelas, baik secara lisan maupun tertulis, kepada pemangku kepentingan
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.AK078.CPMK05.1 Mampu menunjukkan kemandirian, tanggung jawab, dan orientasi kewirausahaan dalam menyiapkan konsep pitching serta pembagian peran tim.
sub.cpmk.AK078.CPMK14.1 Mampu menjelaskan ruang lingkup komputer grafis serta menganalisis fungsi prinsip desain dalam komunikasi informasi keuangan secara tepat.
sub.cpmk.AK078.CPMK14.2 Mampu membuat logo atau ikon kampanye finansial dalam format vektor yang sederhana, konsisten, dan dapat diskalakan.
sub.cpmk.AK078.CPMK14.3 Mampu membuat ilustrasi vektor hasil tracing dan menerapkan tipografi sebagai elemen visual kampanye finansial.
sub.cpmk.AK078.CPMK14.4 Mampu menyeleksi dan memisahkan objek bitmap dari latar belakang secara bersih menggunakan teknik non-destruktif.
sub.cpmk.AK078.CPMK14.5 Mampu membuat manipulasi foto bertema finansial dengan penggabungan objek, warna, cahaya, dan perspektif yang selaras.
sub.cpmk.AK078.CPMK27.1 Mampu mengoperasikan perangkat lunak desain secara mandiri untuk menghasilkan teaser kampanye finansial digital yang sesuai audiens dan media.
sub.cpmk.AK078.CPMK27.2 Mampu mengoperasikan perangkat lunak tata letak untuk membuat cover majalah digital bertema gaya hidup dan keuangan.
sub.cpmk.AK078.CPMK27.3 Mampu menyusun halaman daftar isi dan salam redaksi dengan grid, kolom, dan hierarki tipografi yang dinamis serta mudah dinavigasi.
sub.cpmk.AK078.CPMK27.4 Mampu menyusun spread artikel utama yang mengintegrasikan teks dan ilustrasi untuk membangun visual storytelling tentang isu keuangan.
sub.cpmk.AK078.CPMK27.5 Mampu mengubah informasi atau tips keuangan menjadi infografis yang akurat, ringkas, dan mudah dipahami tanpa bergantung pada tabel kaku.
sub.cpmk.AK078.CPMK27.6 Mampu melakukan finalisasi, preflight, dan ekspor majalah digital interaktif secara mandiri dengan standar teknis yang benar.
sub.cpmk.AK078.CPMK38.1 Mampu mengintegrasikan aset vektor, bitmap, dan tipografi menjadi poster kampanye finansial yang menyampaikan pesan secara jelas.
sub.cpmk.AK078.CPMK38.2 Mampu menghasilkan dan mempertanggungjawabkan poster kampanye finansial secara kelompok berdasarkan standar konsep, teknis, komposisi, dan kelengkapan file.
sub.cpmk.AK078.CPMK38.3 Mampu mempresentasikan konsep dan hasil desain majalah digital secara jelas, persuasif, terstruktur, serta merespons pertanyaan pemangku kepentingan.
sub.cpmk.AK078.CPMK38.4 Mampu menghasilkan majalah digital final yang mengomunikasikan isu gaya hidup dan keuangan secara akurat, menarik, konsisten, dan siap dipublikasikan.
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK14 sub.cpmk.AK078.CPMK14.1
sub.cpmk.AK078.CPMK14.2
sub.cpmk.AK078.CPMK14.3
sub.cpmk.AK078.CPMK14.4
sub.cpmk.AK078.CPMK14.5
CPMK27 sub.cpmk.AK078.CPMK27.1
sub.cpmk.AK078.CPMK27.2
sub.cpmk.AK078.CPMK27.3
sub.cpmk.AK078.CPMK27.4
sub.cpmk.AK078.CPMK27.5
sub.cpmk.AK078.CPMK27.6
CPMK05 sub.cpmk.AK078.CPMK05.1
CPMK38 sub.cpmk.AK078.CPMK38.1
sub.cpmk.AK078.CPMK38.2
sub.cpmk.AK078.CPMK38.3
sub.cpmk.AK078.CPMK38.4
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah Desain Grafis membekali mahasiswa dengan pengetahuan dan keterampilan dasar dalam mengolah elemen visual untuk menyampaikan informasi, edukasi, dan kampanye di bidang keuangan secara menarik dan komunikatif. Mahasiswa mempelajari pengolahan grafis vektor dan bitmap, tipografi, manipulasi foto, desain promosi digital, pembuatan poster, serta tata letak publikasi. Pembelajaran dilaksanakan berbasis proyek dengan menghasilkan poster kampanye finansial dan majalah digital bertema gaya hidup serta keuangan yang relevan bagi generasi muda.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Pengantar komputer grafis dan peran desain dalam komunikasi informasi keuangan; prinsip dasar desain visual; pembuatan grafis vektor berupa logo, ikon, ilustrasi, tracing, coloring, dan tipografi; pengolahan grafis bitmap menggunakan teknik seleksi, pemotongan objek, dan manipulasi foto; perancangan media promosi digital dan konten media sosial; penyusunan key visual dan poster kampanye finansial; dasar-dasar tata letak publikasi; perancangan cover majalah, daftar isi, salam redaksi, dan halaman rubrik; penerapan visual storytelling; pembuatan infografis dan konten tips keuangan; pengaturan margin, komposisi, hierarki visual, dan elemen grafis; finalisasi serta ekspor majalah digital dalam format PDF; serta presentasi dan pitching karya desain kepada audiens.
Pustaka Utama
  • 1. Landa, R. (2018). Graphic design solutions (6th ed.). Cengage Learning.
  • 2. Lupton, E., & Phillips, J. C. (2015). Graphic design: The new basics (2nd ed., revised and expanded). Princeton Architectural Press.
  • 3. Williams, R. (2015). The non-designer’s design book (4th ed.). Peachpit Press.
  • 4. Knaflic, C. N. (2015). Storytelling with data: A data visualization guide for business professionals. John Wiley & Sons.
  • 5. Tondreau, B. (2019). Layout essentials revised and updated: 100 design principles for using grids. Rockport Publishers.
Pendukung
  • 6. Lupton, E. (2024). Thinking with type: A critical guide for designers, writers, editors, and students (3rd ed., revised and expanded). Princeton Architectural Press.
  • 7. Chavez, C. (2024). Adobe Photoshop Classroom in a Book 2024 release. Adobe Press.
  • 8. Wood, B. (2024). Adobe Illustrator Classroom in a Book 2024 release. Adobe Press.
  • 9. Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2023). Universal principles of design: 200 ways to increase appeal, enhance usability, influence perception, and make better design decisions (3rd ed., updated and expanded). Rockport Publishers.
  • 10. Wexler, S., Shaffer, J., & Cotgreave, A. (2017). The big book of dashboards: Visualizing your data using real-world business scenarios. John Wiley & Sons.
  • 11. Carter, R., Maxa, S., Sanders, M., Meggs, P. B., & Day, B. (2018). Typographic design: Form and communication (7th ed.). John Wiley & Sons.
  • 12. Anton, K. K., & DeJarld, T. (2024). Adobe InDesign Classroom in a Book 2024 release. Adobe Press.
Dosen Pengampu Ahmad Zaid Rahman, M.Kom.
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.AK078.CPMK14.1-Mampu menjelaskan ruang lingkup komputer grafis serta menganalisis fungsi prinsip desain dalam komunikasi informasi keuangan secara tepat.
Mahasiswa mengidentifikasi minimal empat prinsip desain dan menjelaskan minimal dua perbedaan antara kampanye finansial yang efektif dan tidak efektif. Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Observasi partisipasi, tanya jawab, dan analisis kasus singkat menggunakan lembar cek.
Praktikum,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Pengantar Komputer Grafis dan Komunikasi Visual untuk Akuntansi.
Sub Topik
Ruang lingkup komputer grafis; perbedaan grafis vektor dan bitmap; elemen dan prinsip desain; fungsi desain dalam komunikasi informasi keuangan; analisis poster kampanye pinjaman daring dan edukasi perencanaan keuangan.
  • [1] Hal: 1-67
  • [2] Hal: 33-48, 99-140
  • [3] Hal: 13-89
  • [9] Hal: 24-25, 146-147, 352-355
0
2 sub.cpmk.AK078.CPMK14.2-Mampu membuat logo atau ikon kampanye finansial dalam format vektor yang sederhana, konsisten, dan dapat diskalakan.
Mahasiswa menghasilkan minimal satu logo/ikon vektor dalam dua versi (greyscale dan warna solid), memiliki bentuk terbaca pada ukuran kecil, serta file sumber tersusun rapi. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif dan pemeriksaan file kerja menggunakan rubrik analitik.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Vektor Dasar: Identitas Visual Kampanye Finansial
Sub Topik
Pengenalan workspace perangkat lunak vektor; shape tools; pen tool dasar; pathfinder; alignment; warna solid dan greyscale; perancangan logo stempel atau ikon kampanye; penyimpanan dan ekspor berkas vektor.
  • [1] Hal: 170-211, 330-363
  • [2] Hal: 33-48, 61-68, 81-98, 167-186
  • [8] Hal: 1-30, 59-122, 161-200, 431-470
0
3 sub.cpmk.AK078.CPMK14.3-Mampu membuat ilustrasi vektor hasil tracing dan menerapkan tipografi sebagai elemen visual kampanye finansial.
Mahasiswa menghasilkan ilustrasi vektor dengan kurva rapi, pewarnaan konsisten, serta hierarki tipografi yang menggunakan maksimal dua keluarga huruf secara tepat. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif, observasi proses, dan umpan balik sejawat.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Vektor Lanjutan: Ilustrasi dan Tipografi Kampanye
Sub Topik
Tracing manual dan otomatis; anchor point dan kurva; coloring; palet warna; kontras; tipografi ekspresif; penggabungan ilustrasi dan teks; ekspor aset ilustrasi untuk poster.
  • [2] Hal: 69-98, 129-154, 201-214
  • [6] Hal: 13-64, 67-148
  • [7] Hal: 123-238
  • [11] Hal: 31-120, 149-220
0
4 sub.cpmk.AK078.CPMK14.4-Mampu menyeleksi dan memisahkan objek bitmap dari latar belakang secara bersih menggunakan teknik non-destruktif.
Mahasiswa menghasilkan objek terpotong dengan tepi bersih, detail rambut/objek terjaga, menggunakan layer mask, dan diekspor sebagai PNG transparan beresolusi sesuai kebutuhan. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif, inspeksi layer, dan pemeriksaan kualitas tepi objek.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Bitmap Dasar: Selection dan Pemisahan Objek
Sub Topik
Resolusi dan dimensi gambar; selection tools; subject selection; refine edge; layer mask; penghilangan latar belakang; pemeriksaan tepi objek; penyimpanan aset dengan transparansi.
  • [2] Hal: 99-116, 141-166
  • [7] Hal: 55-112, 147-180
  • [9] Hal: 146-147, 352-353
5
5 sub.cpmk.AK078.CPMK14.5-Mampu membuat manipulasi foto bertema finansial dengan penggabungan objek, warna, cahaya, dan perspektif yang selaras.
Mahasiswa menggabungkan minimal tiga aset visual, menjaga konsistensi pencahayaan dan perspektif, serta menyampaikan narasi satir/edukatif finansial yang mudah dipahami. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif menggunakan rubrik teknis dan komunikasi visual; inspeksi file berlayer.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Bitmap Lanjutan: Manipulasi Foto Bertema Finansial
Sub Topik
Compositing; blending mode; adjustment layer; koreksi warna; color grading; pencahayaan; bayangan; perspektif; penggabungan aset; manipulasi foto surealis atau satir dengan pesan keuangan.
  • [1] Hal: 140-169, 170-211
  • [7] Hal: 83-180, 241-310
  • [9] Hal: 146-147, 354-355, 364-365
0
6 sub.cpmk.AK078.CPMK27.1-Mampu mengoperasikan perangkat lunak desain secara mandiri untuk menghasilkan teaser kampanye finansial digital yang sesuai audiens dan media.
Mahasiswa menghasilkan satu teaser media sosial dengan ukuran platform tepat, memuat identitas kampanye, headline, visual utama, dan ajakan bertindak yang memiliki hierarki jelas. Kriteria
Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Teknik
Penilaian portofolio BASIC DESIGN secara individual menggunakan rubrik analitik dan pemeriksaan spesifikasi file.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Desain Promosi Digital: Teaser Campaign
Sub Topik
Penentuan audiens; tujuan komunikasi; ukuran konten media sosial; visual hierarchy; headline; call to action; konsistensi identitas; komposisi; ekspor konten digital.
  • [1] Hal: 364-431
  • [3] Hal: 13-112
  • [9] Hal: 116-117, 164-165, 364-365, 400-401
5
7 sub.cpmk.AK078.CPMK38.1-Mampu mengintegrasikan aset vektor, bitmap, dan tipografi menjadi poster kampanye finansial yang menyampaikan pesan secara jelas.
Mahasiswa menghasilkan poster individu dengan pesan utama terbaca, integrasi aset harmonis, komposisi seimbang, dan relevansi kuat terhadap isu finansial Gen Z. Kriteria
Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Teknik
Responsi praktik individual: penilaian produk poster, presentasi singkat konsep, dan tanya jawab teknis.
Responsi,Tugas Responsi,[TR=100 Menit]
Topik
Eksekusi Poster: Key Visual Kampanye Finansial
Sub Topik
Perumusan pesan utama; key visual; grid poster; focal point; komposisi; integrasi aset vektor, bitmap, dan tipografi; hierarki informasi; evaluasi keterbacaan; persiapan poster UTS.
  • [1] Hal: 212-307
  • [2] Hal: 81-140, 187-200
  • [3] Hal: 9-85, 126-165
  • [5] Hal: 13-89
20
8 sub.cpmk.AK078.CPMK38.2-Mampu menghasilkan dan mempertanggungjawabkan poster kampanye finansial secara kelompok berdasarkan standar konsep, teknis, komposisi, dan kelengkapan file.
Poster final menampilkan konsep dan narasi visual yang kuat, kualitas elemen vektor/bitmap baik, komposisi efektif, serta presentasi dan portofolio file lengkap. Kriteria
Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Teknik
Asesmen proyek praktik kelompok, presentasi, tanya jawab, serta audit file sumber dan file ekspor; label komponen mengikuti pilihan sistem UTS.
Penugasan,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
UTS: Poster Campaign Finansial Gen Z
Sub Topik
Finalisasi konsep dan visual; pemeriksaan ketepatan tema; konsistensi identitas; preflight; kualitas file sumber; ekspor cetak dan digital; penyusunan presentasi serta pertanggungjawaban desain.
  • [1] Hal: 112-169, 212-307
  • [2] Hal: 81-140, 187-200
  • [5] Hal: 9-85, 126-165
30
9 sub.cpmk.AK078.CPMK27.2-Mampu mengoperasikan perangkat lunak tata letak untuk membuat cover majalah digital bertema gaya hidup dan keuangan.
Mahasiswa menghasilkan cover yang memuat masthead, cover lines, focal image, dan hierarki visual yang konsisten dengan tema serta target pembaca Gen Z. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif dan pemeriksaan struktur dokumen, grid, serta aset tertaut.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Layouting Dasar: Desain Cover Fin-Zine
Sub Topik
Pengenalan perangkat lunak layout; document setup; ukuran halaman; margin; bleed; grid; masthead; cover line; focal image; tipografi cover; penempatan aset; ekspor pratinjau.
  • [3] Hal: 13-89, 139-220
  • [5] Hal: 9-85, 126-165
  • [6] Hal: 13-64, 151-240
  • [12] Hal: 1-94, 225-258
0
10 sub.cpmk.AK078.CPMK27.3-Mampu menyusun halaman daftar isi dan salam redaksi dengan grid, kolom, dan hierarki tipografi yang dinamis serta mudah dinavigasi.
Mahasiswa menghasilkan halaman daftar isi/salam redaksi dengan struktur informasi terbaca, nomor halaman konsisten, penggunaan kolom efektif, dan gaya visual sesuai cover. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif, peer review, dan pemeriksaan konsistensi paragraph/character styles.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Layouting: Daftar Isi dan Salam Redaksi
Sub Topik
Grid dan kolom; alignment; white space; folio; paragraph style; character style; text frame; text flow; kutipan; kolom asimetris; konsistensi identitas antarhalaman.
  • [5] Hal: 20-125, 126-165
  • [6] Hal: 67-148, 151-240
  • [11] Hal: 31-120, 149-220
  • [12] Hal: 95-194, 389-420
0
11 sub.cpmk.AK078.CPMK27.4-Mampu menyusun spread artikel utama yang mengintegrasikan teks dan ilustrasi untuk membangun visual storytelling tentang isu keuangan.
Mahasiswa menghasilkan minimal satu spread artikel dengan alur baca jelas, body text nyaman dibaca, ilustrasi relevan, serta konsistensi grid dan gaya. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif, uji keterbacaan, dan kritik desain antarkelompok.
Praktikum,Praktikum,[P=1000 Menit]
Topik
Layouting Rubrik 1: Visual Storytelling
Sub Topik
Struktur editorial; headline, deck, body text, pull quote; image-text relationship; alur baca; pembagian spread; penggunaan ilustrasi; caption; konsistensi gaya artikel utama.
  • [1] Hal: 112-169, 246-329
  • [4] Hal: 17-34, 99-164, 165-186
  • [5] Hal: 46-165
  • [11] Hal: 79-120, 149-220
  • [12] Hal: 95-194, 225-290
0
12 sub.cpmk.AK078.CPMK27.5-Mampu mengubah informasi atau tips keuangan menjadi infografis yang akurat, ringkas, dan mudah dipahami tanpa bergantung pada tabel kaku.
Mahasiswa menghasilkan infografis yang menjaga ketepatan informasi, memiliki urutan visual jelas, menggunakan ikon/diagram secara tepat, dan mencantumkan sumber data. Kriteria
Ketepatan output praktik
Teknik
Penilaian produk formatif menggunakan rubrik akurasi, kejelasan, hierarki, dan integritas visual.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Layouting Rubrik 2: Infografis dan Financial Hacks
Sub Topik
Pemilihan informasi; penyederhanaan data; penentuan bentuk visual; diagram; ikon; anotasi; hierarki; warna; urutan langkah; pemeriksaan akurasi dan keterbacaan informasi keuangan.
  • [2] Hal: 81-98, 129-140, 167-186, 215-232
  • [4] Hal: 17-70, 71-126, 127-186
  • [9] Hal: 294-295, 352-353, 364-365
  • [10] Hal: 1-38, 389-412
0
13 sub.cpmk.AK078.CPMK27.6-Mampu melakukan finalisasi, preflight, dan ekspor majalah digital interaktif secara mandiri dengan standar teknis yang benar.
Mahasiswa menghasilkan draft zine lengkap dengan margin dan style konsisten, tautan berfungsi, aset tidak hilang, tidak terdapat overset text, serta PDF dapat dibuka dengan baik. Kriteria
Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
Teknik
Audit file menggunakan checklist preflight, penilaian produk formatif, dan uji fungsi PDF interaktif.
Praktikum,Praktikum,[P=100 Menit]
Topik
Finalisasi dan Interaktivitas Digital Zine
Sub Topik
Master page; paragraph, character, dan object styles; margin dan bleed; link management; resolusi aset; konsistensi halaman; hyperlink; preflight; packaging; ekspor PDF interaktif dan PDF siap cetak.
  • [3] Hal: 31-48, 49-62
  • [5] Hal: 86-207
  • [6] Hal: 67-148, 151-240
  • [12] Hal: 127-160, 321-448
0
14 sub.cpmk.AK078.CPMK05.1-Mampu menunjukkan kemandirian, tanggung jawab, dan orientasi kewirausahaan dalam menyiapkan konsep pitching serta pembagian peran tim.
Tim menyiapkan alur pitching yang memuat masalah audiens, konsep majalah, keunggulan visual, relevansi finansial, dan pembagian peran yang jelas. Kriteria
Ketepatan pemaparan presentasi sesuai ketentuan
Teknik
Observasi proses, penilaian kesiapan presentasi, simulasi pitching, dan umpan balik formatif.
Presentasi,Presentasi,[PS=100 Menit]
Topik
Magazine Pitching: Perencanaan dan Simulasi
Sub Topik
Identifikasi masalah audiens; tujuan majalah; unique visual proposition; struktur presentasi; pembagian peran; penyusunan slide atau visual pendukung; latihan waktu dan antisipasi pertanyaan.
  • [1] Hal: 112-169, 452-470
  • [3] Hal: 31-78, 139-176
  • [9] Hal: 116-117, 164-165, 364-365
5
15 sub.cpmk.AK078.CPMK38.3-Mampu mempresentasikan konsep dan hasil desain majalah digital secara jelas, persuasif, terstruktur, serta merespons pertanyaan pemangku kepentingan.
Mahasiswa menyampaikan presentasi sesuai durasi, menggunakan visual pendukung efektif, menjelaskan keputusan desain, dan menjawab pertanyaan dengan argumentasi yang relevan. Kriteria
Ketepatan pemaparan presentasi sesuai ketentuan
Teknik
Unjuk kerja presentasi kelompok, tanya jawab, penilaian teman sejawat, dan rubrik komunikasi.
Presentasi,Presentasi,[PS=100 Menit]
Topik
Magazine Pitching: Presentasi dan Evaluasi
Sub Topik
Penyampaian konsep; narasi masalah-solusi; komunikasi persuasif; penggunaan visual pendukung; manajemen durasi; pembagian peran; tanya jawab; penerimaan umpan balik; refleksi perbaikan.
  • [1] Hal: 452-470
  • [3] Hal: 31-78, 139-176
  • [9] Hal: 128-131, 164-165, 364-365
5
16 sub.cpmk.AK078.CPMK38.4-Mampu menghasilkan majalah digital final yang mengomunikasikan isu gaya hidup dan keuangan secara akurat, menarik, konsisten, dan siap dipublikasikan.
Final project memenuhi kualitas konsep, tema dan isi; layout, tipografi, warna dan kualitas visual; empat iklan tematik; serta kelengkapan dan hasil akhir. Kriteria
Ketepatan hasil Final Project sesuai dengan topik yang dipilih
Teknik
Asesmen proyek praktik kelompok, penilaian produk final, audit file sumber/PDF, dan verifikasi kelengkapan; label komponen mengikuti pilihan sistem UAS.
Penugasan,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
UAS: Final Project Fin-Zine
Sub Topik
Finalisasi keseluruhan halaman; konsistensi identitas; integrasi artikel dan infografis; kualitas tipografi, gambar, serta layout; preflight; pengelolaan file sumber; ekspor PDF; presentasi dan refleksi hasil proyek.
  • [1] Hal: 112-169, 212-431
  • [2] Hal: 81-232
  • [4] Hal: 17-266
  • [5] Hal: 9-207
  • [6] Hal: 13-240
  • [12] Hal: 95-194, 225-448
30

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Tugas Praktikum Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS)
CPL02 DESAIN GRAFIS CPMK05 Y
CPL06 DESAIN GRAFIS CPMK14 Y
CPL10 DESAIN GRAFIS CPMK27 Y
CPL08 DESAIN GRAFIS CPMK38 Y Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL06 CPMK14 sub.cpmk.AK078.CPMK14.1 Observasi partisipasi, tanya jawab, dan analisis kasus singkat menggunakan lembar cek. 0 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL06 CPMK14 sub.cpmk.AK078.CPMK14.2 Penilaian produk formatif dan pemeriksaan file kerja menggunakan rubrik analitik. 0 Ketepatan output praktik
CPL06 CPMK14 sub.cpmk.AK078.CPMK14.3 Penilaian produk formatif, observasi proses, dan umpan balik sejawat. 0 Ketepatan output praktik
CPL06 CPMK14 sub.cpmk.AK078.CPMK14.4 Penilaian produk formatif, inspeksi layer, dan pemeriksaan kualitas tepi objek. 5 Ketepatan output praktik
CPL06 CPMK14 sub.cpmk.AK078.CPMK14.5 Penilaian produk formatif menggunakan rubrik teknis dan komunikasi visual; inspeksi file berlayer. 0 Ketepatan output praktik
CPL10 CPMK27 sub.cpmk.AK078.CPMK27.1 Penilaian portofolio BASIC DESIGN secara individual menggunakan rubrik analitik dan pemeriksaan spesifikasi file. 5 Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
CPL08 CPMK38 sub.cpmk.AK078.CPMK38.1 Responsi praktik individual: penilaian produk poster, presentasi singkat konsep, dan tanya jawab teknis. 20 Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
CPL08 CPMK38 sub.cpmk.AK078.CPMK38.2 Asesmen proyek praktik kelompok, presentasi, tanya jawab, serta audit file sumber dan file ekspor; label komponen mengikuti pilihan sistem UTS. 30 Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
CPL10 CPMK27 sub.cpmk.AK078.CPMK27.2 Penilaian produk formatif dan pemeriksaan struktur dokumen, grid, serta aset tertaut. 0 Ketepatan output praktik
CPL10 CPMK27 sub.cpmk.AK078.CPMK27.3 Penilaian produk formatif, peer review, dan pemeriksaan konsistensi paragraph/character styles. 0 Ketepatan output praktik
CPL10 CPMK27 sub.cpmk.AK078.CPMK27.4 Penilaian produk formatif, uji keterbacaan, dan kritik desain antarkelompok. 0 Ketepatan output praktik
CPL10 CPMK27 sub.cpmk.AK078.CPMK27.5 Penilaian produk formatif menggunakan rubrik akurasi, kejelasan, hierarki, dan integritas visual. 0 Ketepatan output praktik
CPL10 CPMK27 sub.cpmk.AK078.CPMK27.6 Audit file menggunakan checklist preflight, penilaian produk formatif, dan uji fungsi PDF interaktif. 0 Ketepatan hasil proyek sesuai topik yang dipilih
CPL02 CPMK05 sub.cpmk.AK078.CPMK05.1 Observasi proses, penilaian kesiapan presentasi, simulasi pitching, dan umpan balik formatif. 5 Ketepatan pemaparan presentasi sesuai ketentuan
CPL08 CPMK38 sub.cpmk.AK078.CPMK38.3 Unjuk kerja presentasi kelompok, tanya jawab, penilaian teman sejawat, dan rubrik komunikasi. 5 Ketepatan pemaparan presentasi sesuai ketentuan
CPL08 CPMK38 sub.cpmk.AK078.CPMK38.4 Asesmen proyek praktik kelompok, penilaian produk final, audit file sumber/PDF, dan verifikasi kelengkapan; label komponen mengikuti pilihan sistem UAS. 30 Ketepatan hasil Final Project sesuai dengan topik yang dipilih
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Tugas Praktikum Unjuk Kerja (Presentasi) Tes Tulis (UAS) Total
CPL02 DESAIN GRAFIS CPMK05 0% 0% 0% 0% 0% 5% 0% 5%
CPL06 DESAIN GRAFIS CPMK14 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 5%
CPL10 DESAIN GRAFIS CPMK27 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 5%
CPL08 DESAIN GRAFIS CPMK38 0% 0% 20% 30% 0% 5% 30% 85%
100%