UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

RPS-D3TI-DT096
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
EKONOMI KREATIF DT096 Social Issues and Professional Practice; Pengembangan Diri T= 2 5 05 Oct 2026
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Arvin Claudy Frobenius, M.Kom

Arvin Claudy Frobenius, M.Kom

Barka Satya, M.Kom
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
23-CPL09 Menunjukkan sikap kepedulian terhadap masyarakat dan sikap bertanggung jawab atas pekerjaanya dibidang keahlian secara mandiri, memiliki kejuangan dan jiwa kewirausahaan.
23-CPL11 Memiliki kemampuan bekerja sama, berkomunikasi, dan berinovatif dalam pekerjaan.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CP-MK092 Mampu menunjukkan sikap dan jiwa kewirausahaan.
CP-MK112 Mampu membuktikan sifat inovatif terhadap pekerjaannya
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1 Mahasiswa mampu merangkum konsep ekonomi kreatif dasar
sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2 Mahasiswa mampu mendiskusikan konsep ekonomi kreatif pada DUDI
sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1 Mahasiswa mampu mengidentifikasi masalah ekonomi kreatif bidang teknologi
sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2 Mahasiswa mampu merancang ide ekonomi kreatif bidang teknologi
sub.cpmk.DT096.CP-MK112.3 Mahasiswa mampu mempresentasikan ide ekonomi kreatif bidang teknologi
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1
sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2
CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1
sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2
sub.cpmk.DT096.CP-MK112.3
Deskripsi Singkat MK Perkuliahan diselenggarakan sebanyak 14 kali pertemuan teori. Ditambah 2 kali pertemuan yang dikhususkan untuk pelaksanaan UTS (Ujian Tengah Semester) dan UAS (Ujian Akhir Semester). Pada mata kuliah ini mahasiswa diharapkan mampu mempelajari konsep ekonomi kreatif, mentransformasikan hasil berpikir kreatif yang berupa ide, imajinasi, ataupun gagasan menjadi kekayaan intelektual dan peluang dalam meningkatkan daya saing ekonomi. Ekonomi Kreatif yang akan dipelajari oleh mahasiswa meliputi pengertian dan sejarah ekonomi kreatif, ruang lingkup ekonomi kreatif dan industri kreatif, modal dasar ekonomi kreatif, aktor penggerak ekonomi kreatif, sumber daya kreatif, serta faktor pembentuk karakter kreatif dan inovatif
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Dasar Konsep Ekonomi Kreatif, Peradaban Ekonomi Kreatif, Ruang Lingkup Ekonomi Kreatif, Pilar Ekonomi Kreatif, Menumbuhkan Pola Ekonomi Kreatif, Definisi Kreatifitas, Definisi Inovasi, Studi Kasus Penerapan Ekonomi Kreatif di Indonesia, Studi Kasus Atribut Produk, Studi Kasus Penetapan Harga Produk, Studi Kasus Pemasaran, Studi Kasus Model Bisnis
Pustaka Utama
  • 1. Yanti Mayasari Ginting, Ekonomi Kreatif: Prinsip, Evolusi dan Perkembangannya di Indonesia, 2020
  • 2. Rochmat Aldy Purnomo, Ekonomi Kreatif: Pilar Pertumbuhan Indonesia, 2016
Pendukung
  • 3. Mumuh Mulyana & Sulistiono,The Creative Economy and Marketing Practice, 2017
Dosen Pengampu Arvin C Frobenius, S.Kom., M.Kom., Surya Tri Atmaja Ramadhani, S.Kom., M.Eng.
Mata Kuliah Syarat Wajib
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1-Mahasiswa mampu merangkum konsep ekonomi kreatif dasar
Mahasiswa mampu merangkum dasar konsep ekonomi kreatif Kriteria
Rubrik skala Persepsi
Teknik
Keaktifan
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Pengantar Ekonomi Kreatif
Sub Topik
pengenalan MK ekonomi kreatif, aturan kelas, aturan nilai, RPS, capaian MK ekonomi kreatif, dasar ekonomi kreatif
3.33
2 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1-Mahasiswa mampu merangkum konsep ekonomi kreatif dasar
Mahasiswa mampu menjelaskan peradaban ekonomi kreatif Kriteria
Rubrik skala Persepsi
Teknik
Kuis
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Perkembangan ekonomi Kreatif
Sub Topik
Peradaban Ekonomi Kreatif, Sejarah Ekonomi Kreatif, dan perkembangan ekonomi kreatif Nasional dan Internasional
3
3 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1-Mahasiswa mampu merangkum konsep ekonomi kreatif dasar
Mahasiswa mampu menjelaskan ruang lingkup ekonomi kreatif Kriteria
Rubrik skala Persepsi
Teknik
Kuis
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Video Pembelajaran,[VA=100 Menit]
Topik
Ruang lingkup ekonomi kreatif
Sub Topik
Sub sektor Ekonomi Kreatif, Contoh implementasi sub sektor ekonomi kreatif di indonesia
3
4 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1-Mahasiswa mampu merangkum konsep ekonomi kreatif dasar
Mahasiswa mampu menjelaskan pilar ekonomi kreatif Kriteria
Rubrik skala Persepsi
Teknik
Kuis
Kuliah,Kuis,[K=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Kuis,[K=100 Menit]
Topik
Pilar ekonomi kreatif
Sub Topik
Pondasi model pengembangan ekonomi kreatif, Pilar utama ekonomi kreatif, Aktor utama model pengembangan ekonomi kreatif
3
5 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2-Mahasiswa mampu mendiskusikan konsep ekonomi kreatif pada DUDI
Mahasiswa mampu menjelaskan pengembangan pola ekonomi kreatif Kriteria
Rubrik skala Persepsi
Teknik
Kuis
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Pengembangan pola ekonomi kreatif
Sub Topik
Pola interaksi triple helix, Pemahaman Peran triple helix, Pemahaman faktor penggerak
3
6 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2-Mahasiswa mampu mendiskusikan konsep ekonomi kreatif pada DUDI
Mahasiswa mampu menjelaskan proses kreatifitas dan inovasi Kriteria
Rubrik skala Persepsi
Teknik
Kuis
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Kreatifitas dan inovasi ekonomi kreatif
Sub Topik
- Definisi inovasi dan kreatifitas, Ciri, karakteristik dan tujuan inovasi dan kreatifitas Tahapan dan faktor yang mempengaruhi kreatifitas
3
7 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2-Mahasiswa mampu mendiskusikan konsep ekonomi kreatif pada DUDI
Mahasiswa mampu menjelaskan penerapan ekonomi kreatif di Indoensia Kriteria
Rubrik skala Persepsi
Teknik
Kuis
Kuliah,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Ceramah Langsung,[C=100 Menit]
Topik
Penerapan ekonomi kreatif di Indonesia
Sub Topik
Penerapan ekonomi kreatif di bidang digital
3.33
9 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1-Mahasiswa mampu mengidentifikasi masalah ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu menjelaskan masalah ide ekonomi kreatif bidang teknologi di Indonesia Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Mencari permasalahan pengembangan ekonomi kreatif
Sub Topik
metode Observasi, survey dan wawancara, menentukan topik masalah pengembangan ekonomi kreatif
3.33
10 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1-Mahasiswa mampu mengidentifikasi masalah ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu menentukan ide produk digital berdasarkan ruang lingkup ekonomi kreatif Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Tahapan inovasi ide
Sub Topik
- Elemen Produk Inovasi Sukses
- Tahapan ide Inovasi
3
11 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1-Mahasiswa mampu mengidentifikasi masalah ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu merancang atribut produk digital Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Atribut produk digital
Sub Topik
value preposition, merek, analisis atribut produk
3
12 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2-Mahasiswa mampu merancang ide ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu merancang model bisnis produk digital Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Model bisnis produk digital
Sub Topik
dasar metode bisnis, BMC framework
3
13 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2-Mahasiswa mampu merancang ide ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu merancang penentuan harga produk digital Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Penentuan harga produk digital
Sub Topik
Penentuan harga produk berdasarkan nilai dan berdasarkan produk
3
14 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2-Mahasiswa mampu merancang ide ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu merancang pemasaran produk digital Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Pemasaran produk digital
Sub Topik
Dasar pemasaran, pemasaran digital vs pemasaran tradisional, jenis-jenis pemasaran
3
15 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2-Mahasiswa mampu merancang ide ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu membuat proposal ide bisnis ekonomi kreatif bidang teknologi Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tugas
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Mahasiswa mampu menjelaskan ide ekonomi kreatif bidang teknologi
Sub Topik
Membuat proposal ide bisnis
19.01
16 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1-Mahasiswa mampu merangkum konsep ekonomi kreatif dasar
sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2-Mahasiswa mampu mendiskusikan konsep ekonomi kreatif pada DUDI
Mahasiswa mampu mengerjakan pertanyaan Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tes tulis
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Ujian Tengah Semester
Sub Topik
Ujian Tengah Semester
20
17 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1-Mahasiswa mampu mengidentifikasi masalah ekonomi kreatif bidang teknologi
sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2-Mahasiswa mampu merancang ide ekonomi kreatif bidang teknologi
sub.cpmk.DT096.CP-MK112.3-Mahasiswa mampu mempresentasikan ide ekonomi kreatif bidang teknologi
Mahasiswa mampu mempresentasikan hasil ide bisnis ekonomi kreatif Kriteria
Rubrik Holistik
Teknik
Tes tulis
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Kuliah Online Zoom,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Ujian Akhir Semester
Sub Topik
Ujian Akhir Semester
21

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Kuis Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
23-CPL09 EKONOMI KREATIF CP-MK092 Y Y Y
23-CPL11 EKONOMI KREATIF CP-MK112 Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1 Keaktifan 3.33 Rubrik skala Persepsi
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1 Kuis 3 Rubrik skala Persepsi
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1 Kuis 3 Rubrik skala Persepsi
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1 Kuis 3 Rubrik skala Persepsi
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2 Kuis 3 Rubrik skala Persepsi
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2 Kuis 3 Rubrik skala Persepsi
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2 Kuis 3.33 Rubrik skala Persepsi
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1 Tugas 3.33 Rubrik Holistik
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1 Tugas 3 Rubrik Holistik
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1 Tugas 3 Rubrik Holistik
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2 Tugas 3 Rubrik Holistik
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2 Tugas 3 Rubrik Holistik
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2 Tugas 3 Rubrik Holistik
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2 Tugas 19.01 Rubrik Holistik
23-CPL09 CP-MK092 sub.cpmk.DT096.CP-MK092.1, sub.cpmk.DT096.CP-MK092.2 Tes tulis 20 Rubrik Holistik
23-CPL11 CP-MK112 sub.cpmk.DT096.CP-MK112.1, sub.cpmk.DT096.CP-MK112.2, sub.cpmk.DT096.CP-MK112.3 Tes tulis 21 Rubrik Holistik
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Kuis Tugas Teori (Kelompok) Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
23-CPL09 EKONOMI KREATIF CP-MK092 3.33% 18.33% 0% 20% 0% 41.66%
23-CPL11 EKONOMI KREATIF CP-MK112 0% 0% 37.34% 0% 21% 58.34%
100%