|
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
|
RPS-S1TI-TI013 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| DESAIN GRAFIS | TI013 | User Experience Design | 0 | 2 | 1 | 23 May 2021 |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Agus Purwanto, M.Kom |
Haryoko, S.Kom., M.Cs. |
Agus Purwanto, M.Kom |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL04 | Memiliki pengetahuan yang luas pada bidang kreatif digital berbasis teknologi komputer yang memungkinkan dapat memenuhi kebutuhan industri kreatif pada disiplin program yang dituju | |
| CPL06 | Mampu mengaplikasikan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang kreatif digital yang sistematis dan inovatif dengan menerapkan nilai-nilai humaniora. | |
| CPL08 | Mampu menguasai konsep-konsep dasar bidang ilmu komputer yang meliputi logika, algoritma, bahasa pemrograman, jaringan komputer dan struktur data pada implementasi teknologi multimedia digital. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK17 | Mampu mengintegrasikan aspek teknis dan artistik pada proses penyusunan aspek visual sesuai dengan kebutuhan industri kreatif | |
| CPMK32 | Mampu mengintegrasikan aspek visual pada penciptaan produk kreatif digital | |
| CPMK57 | Mampu mendesain dan mengimplementasikan berbagai elemen multimedia dalam melakukan komputasi pada pengembangan perangkat lunak | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.TI013.CPMK17.1 | Mampu mempresentasikan desain majalah yang dihasilkan | |
| sub.cpmk.TI013.CPMK17.2 | Mampu membuat desain layout malajah menggunakan software digital | |
| sub.cpmk.TI013.CPMK32.1 | Mampu membuat poster sesuai kebutuhan | |
| sub.cpmk.TI013.CPMK57.1 | Mampu menjelaskan ruang lingkup desain grafis | |
| sub.cpmk.TI013.CPMK57.2 | Mampu membuat desain berbasis vektor dan bitmap | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK17 |
sub.cpmk.TI013.CPMK17.1 sub.cpmk.TI013.CPMK17.2 |
|
| CPMK32 |
sub.cpmk.TI013.CPMK32.1 |
|
| CPMK57 |
sub.cpmk.TI013.CPMK57.1 sub.cpmk.TI013.CPMK57.2 |
|
| Deskripsi Singkat MK | Desain Grafis adalah mata kuliah yang membahas prinsip, elemen, dan teknik dasar dalam merancang komunikasi visual yang efektif. Mahasiswa akan mempelajari konsep desain, tipografi, warna, layout, serta penggunaan perangkat lunak grafis seperti Adobe Photoshop dan Illustrator. Mata kuliah ini bertujuan untuk membekali mahasiswa dengan keterampilan dalam menciptakan karya visual seperti poster, logo, kemasan, dan materi promosi lainnya yang komunikatif dan estetis. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | Bahan kajian mata kuliah Desain Grafis mencakup dasar-dasar komunikasi visual, elemen dan prinsip desain, tipografi, teori warna, serta komposisi dan tata letak. Mahasiswa juga mempelajari penggunaan perangkat lunak grafis seperti Adobe Photoshop dan Illustrator untuk menciptakan berbagai karya visual, termasuk logo, poster, kemasan, dan materi promosi digital. Selain itu, mata kuliah ini membahas proses kreatif, etika desain, serta pemahaman hak cipta dalam konteks karya grafis. | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Bernadhed, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | - | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 | sub.cpmk.TI013.CPMK17.1-Mampu mempresentasikan desain majalah yang dihasilkan | Mahasiswa mampu menyusun laporan praktikum |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah praktikum Teknik Tugas, Laporan praktikum |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit] Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit] Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit] |
Topik Kontrak Belajar & RPS; Ruang Lingkup Komputer Grafis; Prinsip-prinsip Desain Grafis; Pembuatan Desain Logo dengan Jenis Greyscale, Black White, dan Inverse Color Pembuatan Desain Tracing dan Coloring Sub Topik Pengenalan Perangkat Lunak Berbasis Vector
|
15 |
| 2 | |||||||
| 3 | |||||||
| 4 | sub.cpmk.TI013.CPMK17.2-Mampu membuat desain layout malajah menggunakan software digital | Mahasiswa mampu menyusun laporan praktikum |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah praktikum Teknik Tugas, Laporan praktikum |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit] Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit] Penugasan,Laporan Praktikum,[LP=70 Menit] |
Topik Pengenalan Selection Tools beserta contoh penggunaannya Pembuatan foto manipulasi dan Pembuatan desain promosi digital Pembuatan poster sesuai kebutuhan dengan pilihan tema kesehatan, alam, dan sosial Sub Topik
|
15 |
| 5 | |||||||
| 6 | |||||||
| 7 | |||||||
| 8 | sub.cpmk.TI013.CPMK32.1-Mampu membuat poster sesuai kebutuhan | Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian tertulis mandiri |
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit] |
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit] |
Topik Ujian tertulis mandiri Sub Topik |
15 |
| 9 | sub.cpmk.TI013.CPMK32.1-Mampu membuat poster sesuai kebutuhan | Mahasiswa mampu menyusun laporan praktikum |
Kriteria Ketepatan mengikuti perintah praktikum Teknik Tugas, Laporan praktikum |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Kuliah,Ceramah Langsung,[C=30 Menit] Kuliah,Praktikum,[P=60 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Kuliah,Video Pembelajaran,[VA=50 Menit] Kuliah,Praktikum Online,[PR=50 Menit] Pemahaman materi mandiri,Kegiatan Mandiri,[PM=70 Menit] |
Topik Pembuatan desain layout majalah mengunakan software digital Sub Topik Memuat cover, salam redaksi, daftar isi dan kontek rubrik majalah
|
15 |
| 10 | |||||||
| 11 | |||||||
| 12 | |||||||
| 13 | |||||||
| 14 | sub.cpmk.TI013.CPMK57.1-Mampu menjelaskan ruang lingkup desain grafis | Mahasiswa mampu mempresentasikan hasil kegiatan |
Kriteria Ketepatan dalam menyelesaikan studi kasus pada praktikum Teknik Presentasi |
Kuliah,Persiapan Perkuliahan,[P=10 Menit] Penugasan,Presentasi,[PS=90 Menit] Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=70 Menit] |
Penugasan,Presentasi Tidak Langsung,[PSTL=170 Menit] |
Topik Presentasi Final Project Sub Topik |
20 |
| 15 | |||||||
| 16 | sub.cpmk.TI013.CPMK57.2-Mampu membuat desain berbasis vektor dan bitmap | Mahasiswa mampu menjawab pertanyaan dengan tepat |
Kriteria Ketepatan Jawaban Teknik Ujian tertulis mandiri |
Ujian terjadwal,Tugas Langsung,[TL=170 Menit] |
Ujian terjadwal,Tugas Take Home,[TH=170 Menit] |
Topik Ujian tertulis mandiri Sub Topik |
20 |
| CPL | MK | CPMK | Tugas Praktikum | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | DESAIN GRAFIS | CPMK17 | Y | |||
| CPL06 | DESAIN GRAFIS | CPMK32 | Y | Y | ||
| CPL08 | DESAIN GRAFIS | CPMK57 | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | CPMK17 | sub.cpmk.TI013.CPMK17.1 | Tugas, Laporan praktikum | 15 | Ketepatan mengikuti perintah praktikum |
| CPL04 | CPMK17 | sub.cpmk.TI013.CPMK17.2 | Tugas, Laporan praktikum | 15 | Ketepatan mengikuti perintah praktikum |
| CPL06 | CPMK32 | sub.cpmk.TI013.CPMK32.1 | Ujian tertulis mandiri | 15 | Ketepatan Jawaban |
| CPL06 | CPMK32 | sub.cpmk.TI013.CPMK32.1 | Tugas, Laporan praktikum | 15 | Ketepatan mengikuti perintah praktikum |
| CPL08 | CPMK57 | sub.cpmk.TI013.CPMK57.1 | Presentasi | 20 | Ketepatan dalam menyelesaikan studi kasus pada praktikum |
| CPL08 | CPMK57 | sub.cpmk.TI013.CPMK57.2 | Ujian tertulis mandiri | 20 | Ketepatan Jawaban |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Tugas Praktikum | Tes Tulis (UTS) | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL04 | DESAIN GRAFIS | CPMK17 | 30% | 0% | 0% | 0% | 30% |
| CPL06 | DESAIN GRAFIS | CPMK32 | 15% | 15% | 0% | 0% | 30% |
| CPL08 | DESAIN GRAFIS | CPMK57 | 0% | 0% | 20% | 20% | 40% |
| 100% | |||||||