UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

RPS-D3MI-DM017
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
KOMPUTER GRAFIS DM017 UI/UX Design 0 2 1 10 Dec 2024
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

Arvin Claudy Frobernius

Yuli Astuti, S.Kom, M.Kom

AKHMAD DAHLAN, S.KOM., M.KOM.
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL08 Mampu membangun sistem informasi dengan menerapkan tools, teknik, dan proses manajemen proyek serta menerapkan teknik UI/UX berdasarkan metodologi yang tepat sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi.
CPL10 Mampu memahami konsep manajemen proyek untuk pengembangan sistem informasi, perancangan UI/UX, dan penggunaan data yang legal sesuai dengan kebutuhan organisasi beserta keamanannya.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK.08.3 Mampu menerapkan teknik UI/UX dalam membangun sistem aplikasi sesuai dengan karakteristik kebutuhan organisasi
CPMK.10.3 Mampu menjabarkan konsep perancangan UI/UX sesuai dengan kebutuhan organisasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis
sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.
CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah desain grafis merupakan mata kuliah yang mempelajari dasar vectoring, konsep vector, typography, layouting poster, point of interest, desain majalah cover, konsep cropping dan konsep layouting. Kemampuan akhir yang diharapkan dari pembelajaran matakuliah ini adalah penguasaan terhadap Dasar Vectoring secara umum dan Proses Pembuatan Poster dan Majalah dengan teknik grafis pada komputer.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Dasar vectoring, konsep vector, typography, layouting poster, point of interest, desain majalah cover, konsep cropping dan konsep layouting.
Pustaka Utama
Pendukung
Dosen Pengampu Arvin Claudy Frobernius
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Mahasiswa mampu menjelaskan dasar komputer grafis Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Holistik Tanya jawab
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Topik
Pengantar Komputer Grafis
Sub Topik
Kontrak Belajar, Dasar Teori Komputer Grafis, Implementasi Komputer Grafis Ref1.
2
2 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik image tracing Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
Rubrik Holistik Laporan praktikum
Praktikum,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Topik
Pengenalan Adobe Illustrator
Sub Topik
Shortcut AI, pen tool, Fill, Stroke, Opacity, Image Tracing Ref1.
3
3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik Golden Ratio pada Logo Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Praktikum,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Logo
Sub Topik
Golden Ratio, Warna, Shape Builder Ref1.
3
4 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Mahasiswa Mampu mengimplementasikan pembuatan flat design Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Flat Design
Sub Topik
Geometric Shape, Align, Pathfinder, Character Flat Design Ref1.
3
5 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Mahasiswa mampu mengimplementasikan pembuatan infografis Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Praktikum,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Infografis
Sub Topik
Layout Grid, Teks, Gambar , Slice Ref1.
3
6 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Mahasiswa mampu mengimplementasikan pembuatan icon pack Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Praktikum,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Tugas Take Home,[TH=100 Menit]
Topik
Icon
Sub Topik
Grid, Icon Pack Ref1.
3
7 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Mahasiswa mampu mengimplementasikan design sesuai dengan studi case brief Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Responsi
Responsi,Tugas Responsi,[TR=100 Menit]
Kuliah,Proses Belajar,[PB=100 Menit]
Topik
Studi Case Brief
Sub Topik
Ref1.
10
8 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Ketepatan Menjawab Ujian Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
UTS
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Minggu 1-7
Sub Topik

25
9 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik Replace background dan Clone Image Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Replace dan Clone Image
Sub Topik
Quick Selection Tool, Magic Wand Tool, Lasso Tool Ref1.
3
10 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Mahasiswa mampu mengimplementasikan desain poster Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Poster
Sub Topik
Layout, Teks, Align Ref1.
3
11 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Mahasiswa mampu mengimplementasikan manipulasi gambar Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Manipulation I
Sub Topik
Double Exposure, Layer Mask, Clipping Mask, Brush Blending Mode Ref1.
3
12 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Mahasiswa mampu mengimplementasikan manipulasi gambar Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Manipulation II
Sub Topik
Scal, Rotate, Skew, Distort, Wrap, Perspective Ref1.
3
13 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Mahasiswa mampu mengimplementasikan branding mockup design Kriteria
Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Branding Mockup Design I
Sub Topik
Ref1
3
14 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Mahasiswa mampu mengimplementasikan branding mockup design Kriteria
Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
Teknik
rubrik analitik Laporan praktikum
Kuliah,Diskusi,[DS=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Branding Mockup Design II
Sub Topik
Ref1
3
15 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3.-Mahasiswa mampu membuat karya komputer grafis sesuai brief Mahasiswa mampu mengimplementasikan design sesuai dengan studi case brief Kriteria
Ketepatan jawaban responsi
Teknik
rubrik analitik Responsi
Kuliah,Tugas Langsung,[TL=100 Menit]
Kuliah,Studi Kasus,[SK=100 Menit]
Topik
Studi Case
Sub Topik
Ref1
10
16 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3.- Mahasiswa mampu menjelaskan dasar teori komputer grafis Ketepatan Menjawab Ujian Kriteria
Ketepatan Jawaban
Teknik
UAS
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit]
Topik
Materi Minggu 8-14
Sub Topik

20

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Individu) Tugas Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS)
CPL08 KOMPUTER GRAFIS CPMK.08.3 Y Y Y Y
CPL10 KOMPUTER GRAFIS CPMK.10.3 Y Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. Rubrik Holistik Tanya jawab 2 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. Rubrik Holistik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan Jawaban
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. rubrik analitik Responsi 10 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. UTS 25 Ketepatan Jawaban
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan Jawaban
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban tugas sesuai perintah soal
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. rubrik analitik Laporan praktikum 3 Ketepatan jawaban sesuai perintah soal
CPL10 CPMK.10.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.10.3. rubrik analitik Responsi 10 Ketepatan jawaban responsi
CPL08 CPMK.08.3 sub.cpmk.DM017.CPMK.08.3. UAS 20 Ketepatan Jawaban
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Partisipasi Tugas Teori (Individu) Tugas Praktikum Responsi Tes Tulis (UTS) Tes Tulis (UAS) Total
CPL08 KOMPUTER GRAFIS CPMK.08.3 2% 9% 9% 0% 0% 20% 40%
CPL10 KOMPUTER GRAFIS CPMK.10.3 3% 0% 12% 20% 25% 0% 60%
100%